弓阙吧 关注:609贴子:14,139
  • 15回复贴,共1

纠正PVP里的一个误区【硬直】

只看楼主收藏回复

从很早之前到现在,每次看到交流PVP的都会说到硬直,如“虚晃把他打硬直”、“多段打硬直”、“三角打硬直然后用2连击倒”等等等等……
我想说,那个根本不叫硬直,叫后仰!!硬直是硬直,后仰是后仰。
硬直和后仰的区别在于:
1、硬直状态下受到普通攻击不会造成倒地。
就拿剑圣来说,比较常见会明显造成硬直的技能有:侧踢A,三连斩、日食、重锤、挥砍姿态、月光碎片、冲锋斩(连斩)。中了这些技能的时候会产生一个僵直效果,如果没有强闪你在短时间内是动不了的,最主要的是这些技能永远不会造成你倒地。除非你被打晕了。
2、后仰状态受到普通攻击会被击倒。
会造成后仰的技能就比较多了,箭神比较常见的几个有后仰效果的技能:虚晃、多段、魔法箭矢、迅捷、三角。中了这些技能后会产生一个后仰效果,身体明显向后倾,有倒地的趋势,大约2.5秒后身体才会保持正常,如果在后仰期间受到攻击的话则会倒地。
我们最常见的就是三角打后仰,然后接二连倒地。还有法师的双闪打后仰然后接平A倒地等等,这里就不一一列举了。
3、硬直时间长短和对方硬直以及自身硬直抵抗数据有关。
这里就要详细说说了。。。T3初期和战士PK过的箭神都深有体会吧?那时还没有完善系统,暗攻在JJC也是不和谐的,纹章也是。那时带一对束缚希比娜亚戒指配巨熊一套的战士硬直能破W,对于女职业来说简直就是噩梦,只要你没强闪,有侧踢A的战士可以把一个普通女职业从满血踢到死。但是遇到特地堆了硬直抵抗的女性,侧踢T到死就是不可能的事了。那时我全身配三属性硬直抵抗板和不屈纹章,硬直抵抗近W,碰到普通的剑圣完全无压力,对面的技能就像削风一样,三连打上去几乎没有任何僵直的效果,有时甚至只交个翻滚就能从三连里逃掉了,强闪都用不上。
总结一下:自身的硬直越高,给对方造成僵直的时间就越长;自身硬直抵抗越高,被对方僵直的时间就越短。
4、后仰时间不受本体和对方的任何数据影响。
后仰就和硬直数据半毛钱关系都没有了,不管你是一千硬直还是一万硬直,你三角打上去的后仰时间永远都是一样的。
续:最后再延伸一下,刷图的时候老被怪断技能,就有人说你箭神硬直太低了(或者是硬直抵抗太低了),其实这更加扯了,能否被断技能是【取决于你技能的霸体高低】,跟硬直完全扯不上边。战神不堆硬直,他的大漩涡、飞行就容易被断了么?事实就是,即使你堆了上W的硬直(硬直抵抗),该被断的技能还是会断,不会断的技能,依旧不会断。
就写这么多了,希望能给大家带来帮助



IP属地:湖北1楼2012-09-03 08:50回复
    虽然没看完(因为晕过去了)还是顶下


    2楼2012-09-03 10:28
    回复
      常识→_→不过有的人就是不懂。。。另外没完善前堆高硬直的法师也是很那啥的→_→一个毒云媲美一个枷锁


      来自手机贴吧3楼2012-09-03 11:27
      收起回复
        技术帖!


        IP属地:江苏来自手机贴吧4楼2012-09-04 17:59
        回复
          求教大神…请问现在完善之后,堆高硬直抵抗还有特别大的意义么?


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2012-09-05 00:04
          收起回复



            IP属地:福建6楼2012-09-05 12:56
            回复