Barge in on me
在改变采矿护卫至战斗护卫时我们发觉需要有东西去填补这个空缺. 也令到我们发现目前的采矿船只非常过时. 这也是我们希望在夏季能解决的事
我们的目标非常简单: 所有采矿驳船 (和其T2衍生型) 应该有一种明确的定位, 而不只是单纯的加强其采矿能力.
玩家不应该只把采矿船的目标只看着霍克级而不考虑其它船只. 就如对以下属性作出考虑
采矿产量: 最一而且是最重要的平衡因素, 目前方案是提升所有采矿船的产量, 与霍克级有一个合适的差距. 而不是像现在巨大的产力差距.
自动化:
采矿驳船应有一个合适的货仓而不是经常都依赖排放集装箱 (当然不会令到矿船变成工业舰). 即是给予他们一个大型, 矿石专用的货仓.
挖掘的矿石将自动放入矿石专用货仓.
生存力: 给予采矿船合适的EHP, 令其不会被一炮或是随便一个喷嚏就击毁
结果, 我们得出了以下方案:
新型联合矿业护卫舰: 我们希望这船能代替现时的采矿护卫, 而且成为新人加入采矿业的入门, 也成为一种高机动型, 可于敌人领地使用的采矿船只. 定位:
最低采矿产量, 合适的矿石货仓, 低甚至没有防御力.
猎获级/轻舟级: 主要是防御能力. 比采矿护卫高一点的产量, 合适的矿石仓库, 但拥有战列舰级别的EHP.
回旋者级/麦基诺级: 提高防御能力, 拥有最大的矿石仓库, 容量于集装箱相约, 第二高的产量而比猎获级低一点的防御力
妄想级/霍克级: 矿石仓库就如现在的仓库容量一样, 低至中等的防御, 但最高产量. 适合于团体操作, 玩家投入其它工业舰和护卫船只作支持
1l图为采矿护卫的概念设计图
在改变采矿护卫至战斗护卫时我们发觉需要有东西去填补这个空缺. 也令到我们发现目前的采矿船只非常过时. 这也是我们希望在夏季能解决的事
我们的目标非常简单: 所有采矿驳船 (和其T2衍生型) 应该有一种明确的定位, 而不只是单纯的加强其采矿能力.
玩家不应该只把采矿船的目标只看着霍克级而不考虑其它船只. 就如对以下属性作出考虑
采矿产量: 最一而且是最重要的平衡因素, 目前方案是提升所有采矿船的产量, 与霍克级有一个合适的差距. 而不是像现在巨大的产力差距.
自动化:
采矿驳船应有一个合适的货仓而不是经常都依赖排放集装箱 (当然不会令到矿船变成工业舰). 即是给予他们一个大型, 矿石专用的货仓.
挖掘的矿石将自动放入矿石专用货仓.
生存力: 给予采矿船合适的EHP, 令其不会被一炮或是随便一个喷嚏就击毁
结果, 我们得出了以下方案:
新型联合矿业护卫舰: 我们希望这船能代替现时的采矿护卫, 而且成为新人加入采矿业的入门, 也成为一种高机动型, 可于敌人领地使用的采矿船只. 定位:
最低采矿产量, 合适的矿石货仓, 低甚至没有防御力.
猎获级/轻舟级: 主要是防御能力. 比采矿护卫高一点的产量, 合适的矿石仓库, 但拥有战列舰级别的EHP.
回旋者级/麦基诺级: 提高防御能力, 拥有最大的矿石仓库, 容量于集装箱相约, 第二高的产量而比猎获级低一点的防御力
妄想级/霍克级: 矿石仓库就如现在的仓库容量一样, 低至中等的防御, 但最高产量. 适合于团体操作, 玩家投入其它工业舰和护卫船只作支持
1l图为采矿护卫的概念设计图