4,远古的恶魔们:暗黑界
暗黑界,从古老的混沌时代就已经有活跃表现,潜伏多年后,终于在SD21中重新登上主流舞台,但由于并非十分稳定,所以虽然取得过佳绩,但本身地位一直在一线边缘徘徊,而在得到导游妹子的强力支援后,有望正式成为主流竞技卡组。
暗黑界,说到底,是一个抽虑型卡组,其制胜的办法,就是用暗黑界系列的怪物被抽虑时的效果进行赚卡,并且辅助以手札破坏,重坑等限制展开的手段来获取胜利。所以,暗黑界是否能够顺利获胜,主要还是要看其抽虑系统能否顺利运行,下面就对91后暗黑界的系统进行评估
1,堆墓与回收的必要性。
由于导游的来临带来的导游拉猎人跳龙神的赚2强Combo,与不乱健的强Control都让暗黑界对龙神的需求大增,而在卡组通招点不算暗黑界本身有三眼,导游,传送恶魔,雷文与变形壶6,7个的情况下,投入一定数量的终末是可行的,但是,这带来了道连能力的降低,需要对抽虑系统进行一定的调整。而由于暗黑界的解场能力大多集中在龙神上,龙神的入墓对解场能力造成的影响也需要回收系卡片来弥补。而在这里,暗黑界的军势是不错的选择。
2,抽虑系统与坑系统的调整
由于前面说过,投入终末等堆墓会带来道连效率的降低,所以,取引的投入应该会增加,这将对使用者的局势判断力带来巨大的考验。同时,与道连向搭配的手控系统的效率也会降低,所以,91暗黑界的干扰手段,大概会从手札破坏向重坑转变,而坑的选择,也将成为暗黑界玩家的新课题
3,投机与稳定
这里主要是说无谋与d车的选择与91暗黑界的战术方向。由于导游不乱健等强援的加入,暗黑界已经拥有了强大的单回合展开能力与压制能力。D车虽然稳妥,但他占通招,拖节奏的特性并不适合91暗黑界,而无谋虽然看起来容易亏卡,但暗黑界强大的抽虑能力足够弥补不能抽卡的缺点,而无谋连发,也让暗黑界有了第三种简单获胜的手段(手抹变形壶),更适合加速后的暗黑界
针对方法:次元,魂抽暗镜,小丑与锁鸟。
次元是暗黑界的死敌,能够破坏掉暗黑界的整个系统运转,魂抽暗镜限制有限,但是可以避免卡自己的系统,而应该会随exp2012发售的小丑与锁鸟,则可以强势打断暗黑界的抽虑链,让其无法展开
总之,91是暗黑界冲击其最高地位的最好机会,但是合理的构筑以顺利运行系统,才是获取胜利的关键
暗黑界,从古老的混沌时代就已经有活跃表现,潜伏多年后,终于在SD21中重新登上主流舞台,但由于并非十分稳定,所以虽然取得过佳绩,但本身地位一直在一线边缘徘徊,而在得到导游妹子的强力支援后,有望正式成为主流竞技卡组。
暗黑界,说到底,是一个抽虑型卡组,其制胜的办法,就是用暗黑界系列的怪物被抽虑时的效果进行赚卡,并且辅助以手札破坏,重坑等限制展开的手段来获取胜利。所以,暗黑界是否能够顺利获胜,主要还是要看其抽虑系统能否顺利运行,下面就对91后暗黑界的系统进行评估
1,堆墓与回收的必要性。
由于导游的来临带来的导游拉猎人跳龙神的赚2强Combo,与不乱健的强Control都让暗黑界对龙神的需求大增,而在卡组通招点不算暗黑界本身有三眼,导游,传送恶魔,雷文与变形壶6,7个的情况下,投入一定数量的终末是可行的,但是,这带来了道连能力的降低,需要对抽虑系统进行一定的调整。而由于暗黑界的解场能力大多集中在龙神上,龙神的入墓对解场能力造成的影响也需要回收系卡片来弥补。而在这里,暗黑界的军势是不错的选择。
2,抽虑系统与坑系统的调整
由于前面说过,投入终末等堆墓会带来道连效率的降低,所以,取引的投入应该会增加,这将对使用者的局势判断力带来巨大的考验。同时,与道连向搭配的手控系统的效率也会降低,所以,91暗黑界的干扰手段,大概会从手札破坏向重坑转变,而坑的选择,也将成为暗黑界玩家的新课题
3,投机与稳定
这里主要是说无谋与d车的选择与91暗黑界的战术方向。由于导游不乱健等强援的加入,暗黑界已经拥有了强大的单回合展开能力与压制能力。D车虽然稳妥,但他占通招,拖节奏的特性并不适合91暗黑界,而无谋虽然看起来容易亏卡,但暗黑界强大的抽虑能力足够弥补不能抽卡的缺点,而无谋连发,也让暗黑界有了第三种简单获胜的手段(手抹变形壶),更适合加速后的暗黑界
针对方法:次元,魂抽暗镜,小丑与锁鸟。
次元是暗黑界的死敌,能够破坏掉暗黑界的整个系统运转,魂抽暗镜限制有限,但是可以避免卡自己的系统,而应该会随exp2012发售的小丑与锁鸟,则可以强势打断暗黑界的抽虑链,让其无法展开
总之,91是暗黑界冲击其最高地位的最好机会,但是合理的构筑以顺利运行系统,才是获取胜利的关键