虫族:
雷兽 - 雷兽原有的狂暴能力保留 (此前公布的虫心资料中,雷兽取消了狂暴的被动技能,可以被负面效果影响,如感染虫的真菌增生和神经寄生控制,以及震撼弹的减速) 刺蛇 - 移动速度略微增加,现在的刺蛇蠕动速度比以前快了一点
人族:
寡妇雷 - 寡妇雷的伤害从200降低到160 - 寡妇雷的引爆不在有爆炸延时,以前是有3秒的延时,是个双刃剑,即现在是瞬间爆炸(没有反隐的话,盲目的往前冲,你虚不虚?) - 寡妇雷的爆炸溅射伤害从50降低到35 战巡舰 - 对地伤害从8增加到10 - 取消了反应堆加速能力的升级(此前公布的虫心资料,反应堆加速,可以让战巡舰的速度在短时间内快速提升,甚至可以摆脱飞龙追杀) 死神(收割者) - 再生能力不需要研究,移除D-8炸弹 (脱离战斗后可以快速恢复生命,原理与神族护盾恢复类似,极大的增强了死神的骚扰能力,但是也削弱了他的攻城能力) - 甲烷背包的提速升级依然需要重工场
神族:
神谕者(先知) - 取消了隐匿力场,同时神谕者获得相反的能力 -“启示能力”,可以扫描目标区域,在扫描区域内可以看到敌方的隐形单位和埋地单位,持续时间20秒,并且在扫描范围内隐身单位不能隐形(类似雷达效果??)
风暴战舰 - 伤害降低到30,取消对巨型单位的伤害加成
- 攻击间隔从6秒降低到3.3秒
- 移动速度从2.25变为1.88
母舰核心 - 拥有新的单位模型
- 移动速度从0增加到0.47 (以前是依附与基地,现在可以作为作战单位移动了) - 净化技能:伤害从60伤害降低到25攻击范围从13格射程降低至7格 持续时间从20秒变为45秒
- 取消了母舰核心的传送技能,以前母舰核心可以在各个基地进行传送,现在不行了 - 母舰核心的基础属性从350护盾/350生命值 降低到100护盾/150生命值 - 母舰核心的充能技能的魔法消耗,从25增加到100
- 圣母舰的隐匿力场回归 (此前将隐匿力场转移给了神谕者,现在改回来了) - 圣母舰的黑洞技能,不再是释放黑洞吸入敌我单位,改为时间静滞技能,使圣母舰与目标区域所有单位处于眩晕静滞状态,持续20秒,并且处于这个状态下的单位不能被伤害(有点类似星际1的阿比特冰冻)
雷兽 - 雷兽原有的狂暴能力保留 (此前公布的虫心资料中,雷兽取消了狂暴的被动技能,可以被负面效果影响,如感染虫的真菌增生和神经寄生控制,以及震撼弹的减速) 刺蛇 - 移动速度略微增加,现在的刺蛇蠕动速度比以前快了一点
人族:
寡妇雷 - 寡妇雷的伤害从200降低到160 - 寡妇雷的引爆不在有爆炸延时,以前是有3秒的延时,是个双刃剑,即现在是瞬间爆炸(没有反隐的话,盲目的往前冲,你虚不虚?) - 寡妇雷的爆炸溅射伤害从50降低到35 战巡舰 - 对地伤害从8增加到10 - 取消了反应堆加速能力的升级(此前公布的虫心资料,反应堆加速,可以让战巡舰的速度在短时间内快速提升,甚至可以摆脱飞龙追杀) 死神(收割者) - 再生能力不需要研究,移除D-8炸弹 (脱离战斗后可以快速恢复生命,原理与神族护盾恢复类似,极大的增强了死神的骚扰能力,但是也削弱了他的攻城能力) - 甲烷背包的提速升级依然需要重工场
神族:
神谕者(先知) - 取消了隐匿力场,同时神谕者获得相反的能力 -“启示能力”,可以扫描目标区域,在扫描区域内可以看到敌方的隐形单位和埋地单位,持续时间20秒,并且在扫描范围内隐身单位不能隐形(类似雷达效果??)
风暴战舰 - 伤害降低到30,取消对巨型单位的伤害加成
- 攻击间隔从6秒降低到3.3秒
- 移动速度从2.25变为1.88
母舰核心 - 拥有新的单位模型
- 移动速度从0增加到0.47 (以前是依附与基地,现在可以作为作战单位移动了) - 净化技能:伤害从60伤害降低到25攻击范围从13格射程降低至7格 持续时间从20秒变为45秒
- 取消了母舰核心的传送技能,以前母舰核心可以在各个基地进行传送,现在不行了 - 母舰核心的基础属性从350护盾/350生命值 降低到100护盾/150生命值 - 母舰核心的充能技能的魔法消耗,从25增加到100
- 圣母舰的隐匿力场回归 (此前将隐匿力场转移给了神谕者,现在改回来了) - 圣母舰的黑洞技能,不再是释放黑洞吸入敌我单位,改为时间静滞技能,使圣母舰与目标区域所有单位处于眩晕静滞状态,持续20秒,并且处于这个状态下的单位不能被伤害(有点类似星际1的阿比特冰冻)
