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【教程】三国群英2修改教程之--剧本.INI修改简明教程

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IP属地:江苏1楼2012-09-08 15:48回复
    有感于很多玩家朋友在开始尝试修改群英2时,经常遇到一些疑问,因此本人特地抽
    空简单写一下关于修改PAK数据包中.INI脚本文件的修改教程,希望对某些玩家起到帮助
    的作用啦。
    这篇主要是关于剧本.INI文件的修改教程。但要说明的是,我并没有详细去说怎么
    修改,只是把其中需要修改的一些项目附注说明一下,让大家知道这个项目到底有什么
    用,修改需要注意那些问题。
    以下教程中,前面的项目属于脚本文件中固定的项目,“--”是分隔符,后面是我
    的备注和说明。考虑观看的方便,因此原INI文件的繁体字全部改成简体字。
    


    IP属地:江苏2楼2012-09-08 15:48
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      一:君主势力的修改:
      1,剧本总体规范
      原:“
      [SYSTEM]
      TIME=三国归晋
      YEAR=279
      TotalKing=10
      TotalGeneral=512
      TotalCity=64”
      ………………………………………
      花笑嫣然解释:
      [SYSTEM]
      TIME=三国归晋 --花笑嫣然:剧本名称,没意义,改不改无所谓,游戏中不会有变化。
      YEAR=279 --花笑嫣然:剧本初始时间,游戏中的运行时间,会在此基础上+1。
      TotalKing=10 --花笑嫣然:君主数目,增加君主时,必须修改此处,否则无效果;此
      处需要注意的是,必须保留默认1个盗贼君主数。
      TotalGeneral=512--武将数,目前原版最大武将数上限为512。建议不用修改。
      TotalCity=64--城池数,含关卡,目前原版最大城池数上限为64,建议不用修改。
      ;
      ;
      2,君主势力的具体设定:
      原:“
      [KING01]
      NAME=曹操
      FLAGNUM=09
      SELECT=8
      Type=0”
      …………………………………
      花笑嫣然解释:
      [KING01]---花笑嫣然:君主排序,实际意义不大,上限为32,但因为君主旗帜上限是27
      ,所以实际有效君主数为27。修改君主排序,必须按2位数修改,个位数前面加0。
      NAME=曹操--花笑嫣然:君主名称,用BIG5码修改,即繁体字。注意,君主设定后,一定
      要在后面武将状态设定中设定出场,否则会报错。
      FLAGNUM=09--花笑嫣然:旗帜号码。这个号码与THINGS.INI脚本中的旗帜要互相匹配。
      原版旗帜上限为27个,超出无效!(27--盗贼;01-刘备;02-刘表;03-刘焉;04-董卓
      ;05-曹操;06-公孙瓒;07-孔融;08-孔岫;09-张角;10-刘鲧;11-袁绍;12-袁术;
      13-韩馥;14-马腾;15-乔玄乔瑁;16-丁原;25-严白虎;17-孙坚孙权;18-彻里吉;
      19-陶谦;20-赵范;21-孟获;22-金璇;23-龚景;24-王朗;26-何进;)
      SELECT=8--花笑嫣然:音轨号,加载音乐CD时,可以播放指定号的音乐。如果是0的话,
      代表该君主势力不可选。一般来说,大家玩的版本都是硬盘版,所以建议不用修改。
      Type=0--花笑嫣然:AI模式,0代表强攻,4代表强守。但实际上,0-1-2-4都一样的,没
      有任何实际效果,不用理会。
      注意:盗贼君主势力必须保留,一般都会设定为最后一个君主势力。所以可用可选君主
      数=总君主数-1;如果君主中没有盗贼势力,在游戏中极大可能会遭遇出错跳出,具体
      表现为当某个君主势力被灭时而又存在武将时,武将无法转换成盗贼势力,就会报错。
      设定时,按以下标准格式保留。
      [KING10]--此处自行根据君主势力总数来设定,如20个,此处就设定为20。
      NAME=盗贼
      FLAGNUM=27
      SELECT=0
      Type=0
      二:城池设定
      1,城池基本状态设定
      原:“
      [CITY01]
      NAME=洛阳
      KING=曹操
      MAJOR=曹操
      WISE=曹操
      POPULATION=112000
      DEFENSE=315
      MONEY=3090
      POS=1028 333
      FLAGPOS=1028 333
      


      IP属地:江苏3楼2012-09-08 15:48
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        一:君主势力设定修改图
        用图片吧,这样对得齐整一些,看得清楚一些


        IP属地:江苏5楼2012-09-08 15:49
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          城池状态设定修改图


          IP属地:江苏6楼2012-09-08 15:49
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            三:武将状态设定修改图 (2)


            IP属地:江苏8楼2012-09-08 15:50
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              春天mm,请教一下,组合武将技怎么设定,magic.ini里面怎么加代码,比如说要把下面这两个武将技组合;组合技的代码应该怎么设定
              [MAGIC]
              SEQUENCE = 4
              NAME =絙
              MP =20
              POWER =100
              ATTACK =6
              SCRIPT =503
              ATTRIB =砰,盢
              TITLE =独
              NOTE =絙や穿,L1
              ACTIVE =寄よ瓁
              [MAGIC]
              SEQUENCE = 5
              NAME =ヱ舱皑
              MP =21
              POWER =100
              ATTACK =0
              SCRIPT =509
              ATTRIB =干
              TITLE =
              NOTE =干,L2
              ACTIVE =иよ
              


              IP属地:江苏9楼2012-09-08 15:51
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                组合技确定,需要用“Sango2Editor2.064发布修正版”修改组合工具,INI中,你新建一个主武将技。
                然后,再使用修改工具+配套的扩充EXE,在武将技组合界面,输入你在INI中新建的武将技代号,然后再按你的要求捆绑输入1个或2个其他武将技代号,这样就捆绑了其他武将技,那么组合技就出来了。
                


                IP属地:江苏10楼2012-09-08 15:51
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                  IP属地:江苏11楼2012-09-12 20:28
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                    IP属地:江苏12楼2012-09-20 14:41
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                      13楼2012-10-02 10:32
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