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展望罗马2!玩罗马近十年的玩家对罗马1不足之处的一点浅见

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罗马1自发布快10年了,作为一个忠实粉丝这么多年玩下来对罗马的感受算是很深了,最近看了很多诸位对罗马2的展望与期待,我也来说说自己的看法。好的方面就不用再罗嗦了,我就说说我自己觉得可以改进的地方。
战术方面:
我觉得没有那种可以保持阵型不乱稳步后退的指令,是件很遗憾的事情。特别对于方阵偏好的朋友来说,无法施展这个战术来进行三面合围,真是有种自缚一臂根人相斗的感觉。如果罗马2能将这一战术施展出来,那可玩性绝对超越什么罗马方阵战斗中轮换这种小噱头!坎尼之战就是着一战术的巅峰之作
征兵方面:
不管是罗马、希腊还是东方,历史上各种文化其实都处于一种相互交汇融合的过程中,我要说的改进之处就是增加文化融合!具体点就是各系都应该增加融合兵种这一特色系统,类似赛流古学习了罗马和东方文化之后产生了银盾军团和铁甲骑兵,这种例子在罗马1其实很多。
我觉得当A派系攻击到B派系的传统势力区,并将只灭亡后可以有选择的继承一到两种特色兵种的征召,比如罗马军团骑兵大家都知道是在罗马占领高卢和日尔曼之后征召蛮族人,用自己的武器装备武装和组建的骑兵部队,那罗马人是否可以征召蛮族战士组建类似日耳曼精选斧的突击部队?
再比如希腊城邦,大家都知道他是丘陵地带不产马,再一个没有使用骑兵的传统所以骑兵赢弱,那如果希腊城邦吞并马其顿之后,是否能征召马其顿骑兵?伙伴骑兵的情况大家都清楚,这个征召不了可以理解,但是马其顿骑兵只是普通的马其顿人骑士加以装甲武装而已,这个是很容易办到的嘛,再一个大家都是年年来参加奥运会的,文化方面更不成问题。
另外一个,大家都知道汉朝中期南匈奴并入汉朝后,汉朝一直是把南匈奴骑兵当自己的部队在跟北方的游牧民作战。而罗马1里面黑海北的撒尔马提亚骑兵大家都知道是非常厉害的,是否可以在满足A派系吞并黑海北部地区并灭亡或驱逐赛西亚着一条件之后,开放在马场或者市场无限制征召或雇佣撒尔马提亚骑兵?而不是在旷野里每隔几回合自然出现一队。同样色雷斯的巴斯塔尼亚人也适用这一条。
关于收买部队,罗马1的规则是收买部队后,属于本派系文明的部队保留,不属于的自动解散。罗马2里面是否可以让收买的部队,不管是否属于本派系文明都留用?是本文明可以征召的转入正式部队,不是的转为雇佣军,这样多合理?
本人的这一点浅见不知道是否合理,请各位指正。


IP属地:重庆1楼2012-09-09 13:53回复
    原版好像罗马不马改塞琉古也可以出山寨军团
    这些eb倒是考虑到了


    2楼2012-09-09 13:58
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      来自Android客户端3楼2012-09-09 14:08
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        IP属地:山东4楼2012-09-09 14:31
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          古典时代根本没有稳定向后退的战术


          IP属地:河北5楼2012-09-09 14:34
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