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有木有感觉虫心的优化变得好弱智啊!

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开局自动分农民,不用数农民,系统自动显示。。。
怎么不自动帅枪兵甩追猎甩蟑螂
没有A,S,P,H只有左键和右键。。。


IP属地:中国香港1楼2012-09-10 20:28回复
    我感觉自动分农民很好啊


    4楼2012-09-10 20:57
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      A,S,P,H有的啊。。只是不显示在框中罢了。。
      自动采矿我觉得挺好。。当然取消也可以。。基地显示农民是必要的。。
      sc本来就要求很多作战操作,blz这么做是让玩家在运营上消耗的精力少一些,多付出一些在正面,这样能打出更好看的比赛!思路没错啊。。。


      6楼2012-09-10 21:05
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        作为一个彩笔,表示喜欢这样的设定,我经常两矿50个农民左右的情况下一个矿不到20个一个矿30多个。。。顺便问下,可不可以看到敌方基地附近的农民数啊?


        IP属地:广东7楼2012-09-10 21:17
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          越来越简化啊……我作为一个渣渣但是还是不怎么喜欢这种改动……


          IP属地:上海8楼2012-09-10 22:55
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            其实无所谓,开局分农民也就是点几下鼠标的事情,数农民也就是鼠标框一下的事情。


            IP属地:广西9楼2012-09-10 23:08
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              不喜欢这种趋势,当然,必要的简化还是赞同,开局分农民勉强同意,农民数量我觉得没问题,其他的我没接触,不知道情况


              IP属地:日本来自手机贴吧10楼2012-09-10 23:46
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                喜欢麻烦?好啊,手动采矿


                IP属地:广西11楼2012-09-10 23:47
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                  我不觉得RTS是比开局谁分农民比较快


                  IP属地:广东13楼2012-09-10 23:48
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                    其实还好,在运营上少花精力,多在博弈上下功夫,挺好,sc2上手本身就难,减少些操作好让新手没那么苦恼


                    IP属地:广西来自Android客户端14楼2012-09-10 23:51
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                      很不理解这种行为,多操作点又不会怎样。


                      IP属地:江苏15楼2012-09-10 23:54
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                        感觉显示农民数量还不错,但是开局自动分农民就有点自动散枪兵,自动甩追猎的味道了,本来这种细节操作就是谁做的好谁就能争取到更多时间,而且开局唯一能操作的就是分下农民了,简化了好无聊的说~


                        IP属地:浙江16楼2012-09-11 00:32
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