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[菜鸟]用ege编了一个台球前期的代码,存在很多问题,求解决
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LAMBORWJ
强能力者
7
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1.小球容易出现叠加在一起,是不是因为一帧时间内不能判断?
2.小球越撞越快
LAMBORWJ
强能力者
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还有动能定理那块,就是crash函数有毛病,求意见
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大能力者
8
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好长,好复杂,没信心看下去。。。。。。。。
书之对弈
团子家族
10
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运行不了..
LAMBORWJ
强能力者
7
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我只写了一次击球过程
ccc_user
麻婆豆腐
11
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我最近也在写台球的游戏啊,好巧啊,不过我暂时只能实现两球的碰撞。。。
LAMBORWJ
强能力者
7
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上面是我改过的,其中有FILE *fp,fopen等语句,(在setspeed函数中),这些是用来将实验参数写出来的,可以删去。在写这段代码前,已经用class写了台球代码,而且已经包含了摩擦等问题,这个用struct版本,是专门解决动能定理和因为时间片段过短而出现的球叠加,或者直接穿过的问题,请大家多多提意见啊
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