全怪并不是一个系列卡组,他的部件在不同时代基于不同的目的被设计出来,由玩家的智慧聚集在一起产生激烈的化学反应。这是全怪的第一个特性,由于它并不是一个系列,也就不会出现绝对标准的配置抑或是绝对最优的战术,相应地需要玩家对于卡组本身有更多的思考,衍生出配置上和战术上的无限可能性。【星见鸟人】【圣刻帝】【天使】【废品二重身】等等的小系统,经过思考和调整可以有很多种组成一副全怪卡组的方法,加上作为怪兽却有干扰效果的【手坑】和卡组本身属性优势的外挂【混沌】,辅佐以多样的堆墓手段可以达成千变万化的combo。
同样地,全怪卡组并不意味着没有魔法陷阱,一系列以【魔导杂货商人】为主轴,加入1-4张【死者转生】【鹰身女妖的羽毛扫】等优秀魔法卡,从而使一卡堆墓+检索成为可能。这样的卡组被命名为【伪全怪】,毫无疑问地也属于全怪的一种。
由这两点我们不难看出,全怪本身的优势在于打法多样,操作趣味性高,有墓地资源轻松爆发,同时劣势是由于系统过多可能导致的手卡事故,对次元系的严重苦手以及因为无坑导致的对对面的干扰性不足。从这两方面着手,本文主要为各位介绍全怪中的常用单卡.
由于废二向全怪我暂时还不能很好地操控,废二向的单卡我可能没有资格写出来,同样的事情会发生在很多不同类型的全怪上,导致一部分卡介绍的空缺.欢迎各位负责任的补充,做出一个比较全的单卡分析。
以上是1.0的前言,1.0也是我没有挖坑不填习惯的小证明,2.0在本文发布后会马上开始施工,敬请期待。