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【罗马全战】开局的势力扩张

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左右无事 发发我对罗马全战的开局考量。
我想说的东西不包含任何修改方法、技巧,外交买卖城市部队的技巧,毕竟我不太喜欢战争以外的掠夺方式,明明就是侵略者,何必要故作掩饰呢?就像老美一样。
文治武功,先说武功。开局每个势力都有一个敌对国,就是奴隶军,我们要做的是研究势力周边的奴隶城,计算部队移动速度,必要时可以海陆联合,以达到2到3回合攻取周边所有奴隶势力城市的目的,抢夺战略缓冲,为以后的攻略打基础。
再说文治,开局你拥有多少个大型城镇,基本决定了你一开始能与电脑外交获得多寡。
第一回合每个大型城镇造一个外交官,加上初始的那匹,你就可以同时与周边三个势力联盟或是出售地图,贸易。根据该势力资金数量,一般一开始钱都不会马上用掉,每个势力可A到3000-7600左右的钱,但是。该方法不适用于反复读档,游戏有保护措施,所以如果外交失败,那就只能读上一回合的档了。
最后是人口策略,全战的特色,奴隶时期人口是可以掠夺的,所以一定要第一时间确保主城的建筑与升级,一个大城市只升一类兵种,例如只升骑兵系的大城,只升步兵系的巨城,
这样才能确保科技领先的优势,开始城镇人口差不多够升级就把一些垃圾兵种解散掉补充人口,升完级下回合再造,大型城镇有港口,石路,都是生财之道。
尽快与3家以上电脑联盟,这样即使你同时与两家电脑开战,你的外交上依然可以继续扩大盟友数量,接壤城市保持一定数额的部队,可以起到牵制作用防止盟友的背叛。祝大家游戏愉快!


IP属地:广东1楼2012-09-23 22:13回复

    发张领土可能更直观一些


    IP属地:广东2楼2012-09-23 22:24
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      http://GNUC.SV475C%2EINFO/KS.AIQ
      


      来自手机贴吧3楼2012-09-23 22:25
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