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若魂丶暮烟o
矫若游龙
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如题,最近若家玩LOL的逐渐多了些 为了提高大家LOL水平 让大家玩的更顺手 这里分享些个人1720分得心得 欢迎大神进来指教 也欢迎小白进来提问~
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1楼
2012-09-24 09:10
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若魂丶暮烟o
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第二篇 浅析LOL中 分路、阵容的选择及团战定位
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3楼
2012-09-24 09:11
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若魂丶暮烟o
矫若游龙
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一:分路
1:1112
上单:一般是半肉 ,双AP中的AP,双AD中的AD 例如AD凯南之类。
中单:核心APC 一般的团队都有一个强力的高爆发输出位置,那么非APC莫属
下路:ADC+辅助
打野:野区通常是担任队伍主T位置。这里要说一下,有些人认为惩戒不必要,像小丑,梦魇,狼人,盲僧,稻草这些完全不需要惩戒就能打野。但是惩戒最大的作用是抢大龙小龙以及BUFF,想想看,在你们打大龙时,对面的打野英雄闪现进来一个惩戒抢了大龙,那该是多郁闷。如果你看见对方打野不带惩戒,果断抓暴他吧
2:1121 (我们管这个叫双游,就是两个人游走的意思。。。。)
上单同上 中单同上 唯一有区别的 下路也是单人 打野的有2个人
这套由M5开发出来的战术,核心是以来双游走造成上路中路 3打1,下路3打2,甚至野区2打1的局面,往往会给对方出其不意,上路或者中路杀掉对方能够直接推塔 ,再之后3个人直接去支援上路或者下路,造成滚雪球的效应。这样在团战开始之前就已经拿掉了对方1-2个塔,优劣势比较明显。
3:当然 还有212分路的 这种打小号局没天赋 没符文的情况下居多 但是不提倡 不做多说
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4楼
2012-09-24 09:11
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若魂丶暮烟o
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三.团战要注意的因素
1.上单位置的副T的切入时间.上单位置的定位当然是突进,白话就是冲脸,黏住或者控制对方的C(核心)来限制对方ADC APC的输出。但是对于切入时间要把握的良好否则就会造成整个团队失利。上单位置的两种突进时间不同,像诺手,炼金这类团战第1时间冲进去抓住脆皮输出就行。而像AKL(阿卡利),刀锋这类高爆发脆皮刺客型英雄就要等待时机,团战之前隐藏位置,等待对方C走位失误,不出手则已,出手对方就要损失一个C(想想就爽啊)
2. APC。个人各路位置都会,但实话还是AP玩的最顺手。因为喜欢那种高爆发,对手瞬间空血的感觉!APC站位 说实话没那么严格的要求 我个人的理解就是团战打响,位置好瞄准脆皮一套秒之,位置不好 挑人多的地方打AOE 总之就要将伤害最大化。之后要做的事情,2个字:逃跑!(当然特别除外,例如死哥和AKL),一般的APC都有技能空当时间(即所有技能都在冷却)。所以想玩好正统APC都要有着一颗正义的心和猥琐的作风——!
3. ADC。如果你是一个合格的ADC,那么等到三十分钟左右团战的时候,你一定有两百以上甚至三百的补兵,比较顺的话还可能有几个人头。这时候以你的装备打对面任何人肯定都疼!这时候在团战中要切记的是,永远要站在团队的后方,千万不要看见对面有残血就不管你眼前的敌人去强杀。通常你就会被控制住直接到死,好一点也就是一换一。你要做的就是打你能打到的人,假如对面TANK加里奥冲了上来,他有大招,这时候你不要打他。要退后,躲开他大招的范围,等他大招放完就打他。如果对面要集火你,那你要立马跑,如果对面把火力转向了别人,那你就回头A你能A到的英雄!
4.辅助。这里我只能说,插眼是一门艺术!如果你是个合格的辅助,那么你的战绩中不会有故意抢夺的人头,你的死亡不会是因为你不小心,而是因为你保护了ADC,你的助攻一定是队伍里最多。团战要注意什么?眼!!我见过无数不买眼让我蛋疼的辅助。没有龙眼,没有BUFF眼,没有保护眼,没有草丛眼。。。一个好的辅助会让团队在团战之前清楚的知道对手的位置。
5.打野T,你要做的就是顶在队伍的最前方(个别除外 例如NOC即魔藤),为队友创造输出环境,吸收最多的伤害,控制对面的核心。我见过很多T,跟队伍脱节的时候一个人冲入敌方五人的阵营,被围殴致死,死之后来一句:“你们怎么都不上啊,XXXXXXX”咳咳~~和谐,和谐~~你一定要跟队友时刻在一起,保护自己的核心输出,必要的时候可以留控制技能给对面的突进英雄,不要一味追对面核心,上单半T的任务才是追对面的核心,你的任务是保护自己的核心,给自己的核心创造最大的输出环境.
IP属地:北京
6楼
2012-09-24 09:30
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