深入绝地:暗黑世界之旅 第二版
勘误及常见问题解答1.0版(中文版1.1)
中文版翻译:林中华 (Chung-Wah Lam、cchopman)
勘误
任务指南第9页「主教命危」的特殊规则中,原本写道:「当一名英雄结束游戏轮时,刚好毗连於「枢机主教 寇斯」的话,」现在改写为:「当一名英雄首次开启通往藏书室的门时,」
英雄属性卡,酒国英雄 格里斯本:格里斯本的英雄能力应改为:「每当你进行一个「休息」行动时,你可以立即弃掉你的1张「状态卡」。」
英雄类型卡,死灵法师,「起死回生」:本卡牌应改为:「将你的「复活骷髅」魔宠指示物放到你毗连的一个空置格子上。」
英雄类型卡,骑士,「防御截击」:本卡牌应改为:「当一只怪物移动进入到你毗连的一个空置格子上时,耗用这张卡牌来中断那只怪物的激活,并向它进行一个近身武器的攻击。在这个攻击被解决之后,如果那只怪物没被击溃的话,它可以继续它的激活。」
怪物卡,元素怪,剧幕I卡及剧幕II卡里的「气态」能力应改为:「直到你的下一个游戏轮开始为止,这只怪物只会被来自毗连模型攻击所影响。」
任务指南第9页框内的「帕拉蒙爵士」,应改为:「枢机主教 寇斯」。
常见问题解答
以下章节会讨论【深入绝地:暗黑世界之旅 第二版】规则上的一些问题及解答。
一般规则
问:在首位英雄行动之前,英雄玩家们是否必须先取得大家对游戏轮进行先后的共识呢?
答:英雄玩家们不必在回合开始时决定每位玩家进行各自游戏轮的确实顺序。大家只需要决定谁先第一位进行游戏轮即可。在一位英雄玩家进行完游戏轮之后,大家可以再决定由谁来接续进行游戏轮。
问:在「史诗模式」变体的游戏开始时,英雄们能否像在「战役剧情」模式那样,卖出他们的起始装备来赚取每件25金呢?
答:可以的。在游戏开始时,英雄们可以卖出任何起始装备。每件起始装备可赚取25金。
问:卡牌标示使用时机为「在你的游戏轮时」的卡牌,其确实可以使用时间为何?
答:标示使用时机为「在你的游戏轮时」的任何技能或能力只可以在一名英雄游戏轮的「进行行动」步骤时被使用。一名英雄不能在他的游戏轮开始时或结束时使用这类技能或能力。
视线及毗连格子
问:当拟出视线到一个含有模型的格子角时,占据目标格子的模型会否阻挡视线吗?
答:会的。如果视线通过任何被封闭格子的话(包有模型或障碍物的格子),目标格子便不算是在视线内。这包括目标格子本身。
问:被一面墙壁(地图板块的黑色边缘)分开的格子是否算作彼此毗连呢?
答:不算。被一面墙壁(地图板块的黑色边缘)分开的格子不算是彼此毗连,也互相没有视线相连。虽然两个格子在技巧上共享一个格子角,但墙壁还是会阻挡两个格子彼此之间的移动及视线。
问:当为了技能及能力而计算格子时(例如盗贼技能「贪婪」),其他模型会阻挡计算格子的路径吗?而门的情形又会是如何?
答:当在这样的情况下计算格子时,玩家能忽略在计算格子路径上所有的其他模型。除非视线是特别指定需求,否则模型只需要在这些技能或能力指定的范围内,效果便能生效。不过,门是会阻挡这种情况的在计算格子路径。因为计算格子时是不能穿过门,所以一名盗贼的「贪婪」技能是不能穿过一道门的。
问:当在规则应用时(如视线认定时),地图中的空隙(没有板块的区域)会定义成被封闭格子吗?
答:地图板块之间的区域,因为它们不算是在地图板块上,所以也不会含有任何格子。另外,地图板块边缘会有黑边来代表不可穿过的墙壁,这类墙壁会阻挡视线、移动及计算格子时的任何路径。
状态
问:「晕眩」状态会否取走一个模型的整个游戏轮呢?
答:不会的。晕眩状态会导致一个模型去使用它的第一个行动来弃掉晕眩状态卡。在一张晕眩状态卡或一个晕眩状态指示物被弃掉之后,该模型可以自由去进行第二个行动。如果一个模型是在进行它的游戏轮第一个行动之后才变成晕眩的话,那麼它的第二个行动必须被用作来弃掉晕眩状态卡或指示物。