一级普通城墙。
二级城墙加10拒鹿角。
三级城墙加10拒鹿角加8滚石台
四级城墙加10拒鹿角加8滚石台加6弩手
五级城墙加10拒鹿角加8滚石台加6弩手加4弓箭手
六级城墙加10拒鹿角加8滚石台加6弩手加4弓箭手加2投石台,
七级城墙加10拒鹿角加8滚石台加6连弩车加4弓箭手加2投石台,
八级城墙加10拒鹿角加8滚石台加6连弩车加4车弓手加2投石台,
九级城墙加10拒鹿角加8滚石台加6连弩车加4车弓手加2飞石台
5..
关于电脑智商问题。最好是按君主智力来定如二代一样,不能都强或都弱,这样你选在哪个敌国边上可就大不一样了。例如:加君主安智力分为:40以下就随便来吧 .40-70
按现在7代电脑的打法70-90智力的君主只在与玩家相临边城武将数是离他最近的3个玩家城池中最多武将的城池的武将数的五倍时才会决战。平时主要以袭扰为主。就是武将不出击只是和对方耗兵。智力90以上的君主要在与玩家相临城池武将数是离他最近的5个玩家城池中最多武将的城池的武将数的两倍时才会主动决战,平时主要以袭扰为主。这样君主也不能乱抓乱杀了。新君主可能是个更高智力的。君主间关系尽可能设置在一般下以。这样可加强电脑方对玩家的攻击力度、密度,加快电脑升级速度和减缓扫编武将的速度特别是玩家周边国家。让简单、普通和困难有明显的区别。对于是否让电脑方军团可带部队数量上是不是可以比玩家多。这个可能要看到时效果了。感觉安现在这样修改后电脑方以经很强大了。可以在困难中加入就怕到时太难,没法通关。呵呵
6.关于扎营,第7代军队出城可以扎营但基本成了摆设。程序编出来用不上实在可惜。我有一个想法。可以把它的作用换成伏击。首先要让电脑自己能用。这点很重要不然不如不要。先把扎营键换成另两个功能键一个是“隐蔽”另一个是“伏击”。军队出城时要带足量的金钱。例如:
“隐蔽”一次要1000金伏击一次5000金,
“隐蔽”就是队伍可在大地图上随便找一个地方点隐藏起来。这时队伍从图上消失只有已方可知方位。可以把该队伍设成半透明的加以区别。还要有一个扩大的小阴影就是这只军伍的控制区。其它国家军队此时可以顺利通过。但如果设置为“伏击”时其它国家队伍通过时就马上受到伏击。伏击分为3个时期分别是
第一时期不能组队时:中伏者将被置于作战场地最中间(如第2代时中了军司计包围敌军)这时伏击方军队分成两部分别设防伏击。而且电脑会自动增派部队助阵。数量是设伏方人数同等人数的弓箭手。
第二时期2-3人组队时:弓箭手换成投石车
第三时期4-5人组队时:情况基本如上但增援的部队人数为伏击部队人数的5分之4投石车换成了飞石车
设伏或隐蔽后一月内如果没有发生战斗,队伍将自动还原,金将自动花掉。“隐蔽”和“伏击”每转换一次也要扣到相应的资金.有了这个功能共
产 党 人 的经典战法“围点打援”就将在三国群英中再现。
二级城墙加10拒鹿角。
三级城墙加10拒鹿角加8滚石台
四级城墙加10拒鹿角加8滚石台加6弩手
五级城墙加10拒鹿角加8滚石台加6弩手加4弓箭手
六级城墙加10拒鹿角加8滚石台加6弩手加4弓箭手加2投石台,
七级城墙加10拒鹿角加8滚石台加6连弩车加4弓箭手加2投石台,
八级城墙加10拒鹿角加8滚石台加6连弩车加4车弓手加2投石台,
九级城墙加10拒鹿角加8滚石台加6连弩车加4车弓手加2飞石台
5..
关于电脑智商问题。最好是按君主智力来定如二代一样,不能都强或都弱,这样你选在哪个敌国边上可就大不一样了。例如:加君主安智力分为:40以下就随便来吧 .40-70
按现在7代电脑的打法70-90智力的君主只在与玩家相临边城武将数是离他最近的3个玩家城池中最多武将的城池的武将数的五倍时才会决战。平时主要以袭扰为主。就是武将不出击只是和对方耗兵。智力90以上的君主要在与玩家相临城池武将数是离他最近的5个玩家城池中最多武将的城池的武将数的两倍时才会主动决战,平时主要以袭扰为主。这样君主也不能乱抓乱杀了。新君主可能是个更高智力的。君主间关系尽可能设置在一般下以。这样可加强电脑方对玩家的攻击力度、密度,加快电脑升级速度和减缓扫编武将的速度特别是玩家周边国家。让简单、普通和困难有明显的区别。对于是否让电脑方军团可带部队数量上是不是可以比玩家多。这个可能要看到时效果了。感觉安现在这样修改后电脑方以经很强大了。可以在困难中加入就怕到时太难,没法通关。呵呵
6.关于扎营,第7代军队出城可以扎营但基本成了摆设。程序编出来用不上实在可惜。我有一个想法。可以把它的作用换成伏击。首先要让电脑自己能用。这点很重要不然不如不要。先把扎营键换成另两个功能键一个是“隐蔽”另一个是“伏击”。军队出城时要带足量的金钱。例如:
“隐蔽”一次要1000金伏击一次5000金,
“隐蔽”就是队伍可在大地图上随便找一个地方点隐藏起来。这时队伍从图上消失只有已方可知方位。可以把该队伍设成半透明的加以区别。还要有一个扩大的小阴影就是这只军伍的控制区。其它国家军队此时可以顺利通过。但如果设置为“伏击”时其它国家队伍通过时就马上受到伏击。伏击分为3个时期分别是
第一时期不能组队时:中伏者将被置于作战场地最中间(如第2代时中了军司计包围敌军)这时伏击方军队分成两部分别设防伏击。而且电脑会自动增派部队助阵。数量是设伏方人数同等人数的弓箭手。
第二时期2-3人组队时:弓箭手换成投石车
第三时期4-5人组队时:情况基本如上但增援的部队人数为伏击部队人数的5分之4投石车换成了飞石车
设伏或隐蔽后一月内如果没有发生战斗,队伍将自动还原,金将自动花掉。“隐蔽”和“伏击”每转换一次也要扣到相应的资金.有了这个功能共
产 党 人 的经典战法“围点打援”就将在三国群英中再现。