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【攻略】lol护穿魔穿与减伤真正的计算公式,让你知道轻语的意义
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1楼
2012-09-26 21:51
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dsmvnkd
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坦克减伤公式 我们知道,除了直观的 HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和 魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之 间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是 一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式 如下: 我们暂且把护甲和魔抗统称为 防御值,那么减伤=防御值/(防御值 +100)。 举例,如果一个英雄有50护 甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理 减伤就是 50/(50+100)=33.3% 如果 一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因 素下,他的魔法减伤也是 50/ (50+100)=33.3%
2楼
2012-09-26 21:51
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dsmvnkd
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正因为这样一个公式的存在,导致了 坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的 平衡,也因为这个公式,大家可以发现, 防御值再高都无法达成完全减伤,而且防 御值越高收益越低。目前我听说过的临界 点是160。 8种破防属性 削弱防御值 的进攻属性,可以分为两大类,reduction 削减和penetration穿透。又一共可以细分 为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定 值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗 削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透; 百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩 家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这 在后面会详细解说。 削减和穿透的共 性 削减和穿透的共性,就是在无其它 干扰因素下,它们的计算公式是一样的。
3楼
2012-09-26 21:51
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假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进 攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实 际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理 解,如果穿透(或者削减)是45%,那么 实际护甲/魔抗就是55。 削减和穿透的 不同点 护甲削减和魔抗削减达到一定 数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是 护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多, 也无法使目标防御值变为负数。 8大属性 计算优先级 在这些属性同时作用在一 个目标上的时候,他们的计算遵循以下优 先级: 百分比护甲削减〉定值护甲削 减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透 百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔 抗穿透〉百分比魔抗穿透 大家可以发 现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优 先级相同。
4楼
2012-09-26 21:51
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以下以魔抗为例做一个小的解 释 举例:进攻方英雄有10%魔抗削 减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透, 15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。 第一次破防计算 80-(80*0.1)=72 第二次计算 72-20=52 第三次计算 52-29=23 第四次计算 23-(23*15%) =19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只 有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为 16.6%。
5楼
2012-09-26 21:52
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从以上计算公式我们可以得出,护穿是对面护甲越高性价比越高 ,护甲越低 ,性价比越低 如果对面不是撑护甲而是撑血 的话就不用护穿 ,一般对面2个人或以上护 甲100以上的话要出护穿
6楼
2012-09-26 21:52
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dsmvnkd
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假设攻方有一把无尽初始伤害为300,那么加上无尽的被动后初始伤害为750.被攻方护甲值为200.
在没有轻语的情况下造成实际伤害为
750-{200/(200+100)×750}=255
因为轻语加40点攻击力.所以加上无尽被动初始伤害为850,所以
在有轻语的情况下造成的实际伤害为
850-{120/(120+100)×850}=391
7楼
2012-09-26 21:53
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dsmvnkd
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成熟是一种不理会哄闹的微笑,一种洗刷了偏激的淡漠,一种无须声张的厚实。
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8楼
2014-01-20 17:36
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