我倒觉得技术含量增加了呢,以前三国杀大多数就是跳了身份然后开始集火一个,然后杀掉以后看看内能不能挽回局势,不能就gg,能就继续集火下一个,直到内不能控制住局势或者进入主反内为止。
但是这个武将的出现不一样了就。作为灵睢你要考虑的是局势如何,是想办法抢人头焚心还是老老实实打。作为灵睢的队友,你要考虑,如果逆风局,不能让灵睢拿到人头不然基本就没戏了。相反的,如果你能保证灵睢技能发动不了,那么对于你们逆风局翻盘的帮助是很大的。
因为有灵睢的存在,对面的人在顺风局也怕被灵睢搞死,肯定会打得更加自私一些,有时候也会适当的卖一卖队友。因为作为灵睢对面的人在顺风局下,基本上如果灵睢能发动技能那么胜利就很稳了。第一灵睢的加入就是说灵睢那边少一个人,自己这边一个快死的人换了一个灵睢,这本身就有了巨大优势,加上本来就顺风,那么基本就能胜利了。
第二作为顺风局你肯定会害怕灵睢把你搞死,那么如果有个队友作为替罪羊被灵睢当成目标那肯定是最好的。
另外除了要考虑这些,有些局势下优势劣势不好说,毕竟大家手牌都是暗的。这就要考验一个选手的大局观到底能不能判断这个局势。然后每个人都能看到自己的手牌,但是看不到别人的,有可能一个手里蓄爆了4张杀的张飞觉得自己是优势,但是前面一个手里拿着一张杀一张乐的祝融就在盘算着一会搞张飞,也觉得自己才是优势。你要根据自己知道的信息估计局势,但是每个人知道的信息都不同的,尤其是你得猜测灵睢觉得这局势是顺风还是逆风。在没出灵睢之前,基本上顺风逆风都是一个打法,唯一的区别就是逆风打得激进一点,挂个闪电什么的,顺风打得稳一点,但打法影响一般不会太大。但是有灵睢的局每个人根据自己判断的局势都会做出很不同的动作。比如说跟灵睢一边的人看着自己的手牌觉得这局优势,灵睢不会叛变,就让灵睢拿到人头了。但是灵睢看着她自己的手牌说这局势不对,我得换阵营,一下子情况就不对了,一个队友直接变成对手了。
所以说灵睢的出现,尤其是灵睢自己在逆风局的时候。灵睢的队友要想办法不让她拿人头,灵睢的对手会打得自私加上卖队友让灵睢收。而不是像以前那样的顺风局,然后扩大优势然后赢了。灵睢的出现让全场除了主公都要考虑很多很多。
当然这只是建立在大家都想赢的基础上。这么搞勾心斗角的确实也很累,以前玩三国杀相比之下就无脑好多。大家一开始玩这个新武将一下子考虑的东西多了很多肯定不适应,人都是懒的,大家最希望出现的情况就是没有这个武将出现大家可以继续无脑玩三国杀。
虽然说真的我个人也是挺抵触这个武将的,因为我一般也是没事干想放松放松玩玩三国杀,有灵睢的局太累了。但是我确实觉得这个武将让三国杀这个游戏有意思不少