
一。中路
中路处于一个经验来的最多最快,小兵数量一人独占的位置,而且对面只有一个人。
在中路需要有什么意识呢?
1,老想着杀对面人。
对面中路依然是个ap类英雄,你单杀他容易么?无非对面如果手短,血被你蹭得多,没有优势而已。再问,你在蹭他血的同时,你浪费了多少小兵?
怎么,就是些小兵而已算个球?一个英雄人头价值300,而且中路不太会有两个英雄对产生一血的可能吧,就算产生了也就是多了100而已!
一个小兵多少钱?18-28或者30块钱。30秒出一波兵。如果你一波兵10个能补到8个,那就是差不多200的收益,10分钟下来,你能收益多少?比你去老想着整死对面那个搞不好还被对面那个整死了还赚得多,为什么?你死了对面是不是推兵线?推到你的防御塔底下,防御塔开始点兵,等你复活赶过来,两三波兵没有了,这两三波兵带来的钱和经验,比你把他拼死了得的东西还多的多,但是不幸,死的是你。
如果对面英雄跟你拼命不如你,他残血回家或者死了,不要放过任何压他的机会。把兵线带到他的防御塔底下,让他丧失经验。如果小兵太多一时费蓝费血打不完,那么现在立即放弃中路,看看上路下路哪边需要支援,飞奔而去。把对面上路下路弄得残血回家或者收点人头。对你们这边就是双重收利。
2,出门不带眼,早早断子绝孙、

中路这里有两个草丛,当你把兵线推得太过去靠前,这时敌方如果从上路或者下路或者是打野的突然冒出来一个,非死即伤不解释。所以,出门带眼,一个也好,不要带太多,插眼是辅助的责任
中路处于一个经验来的最多最快,小兵数量一人独占的位置,而且对面只有一个人。
在中路需要有什么意识呢?
1,老想着杀对面人。
对面中路依然是个ap类英雄,你单杀他容易么?无非对面如果手短,血被你蹭得多,没有优势而已。再问,你在蹭他血的同时,你浪费了多少小兵?
怎么,就是些小兵而已算个球?一个英雄人头价值300,而且中路不太会有两个英雄对产生一血的可能吧,就算产生了也就是多了100而已!
一个小兵多少钱?18-28或者30块钱。30秒出一波兵。如果你一波兵10个能补到8个,那就是差不多200的收益,10分钟下来,你能收益多少?比你去老想着整死对面那个搞不好还被对面那个整死了还赚得多,为什么?你死了对面是不是推兵线?推到你的防御塔底下,防御塔开始点兵,等你复活赶过来,两三波兵没有了,这两三波兵带来的钱和经验,比你把他拼死了得的东西还多的多,但是不幸,死的是你。
如果对面英雄跟你拼命不如你,他残血回家或者死了,不要放过任何压他的机会。把兵线带到他的防御塔底下,让他丧失经验。如果小兵太多一时费蓝费血打不完,那么现在立即放弃中路,看看上路下路哪边需要支援,飞奔而去。把对面上路下路弄得残血回家或者收点人头。对你们这边就是双重收利。
2,出门不带眼,早早断子绝孙、

中路这里有两个草丛,当你把兵线推得太过去靠前,这时敌方如果从上路或者下路或者是打野的突然冒出来一个,非死即伤不解释。所以,出门带眼,一个也好,不要带太多,插眼是辅助的责任
