我玩DNF有3年了,刚开始挺喜欢这款游戏,因为这是大陆首款2D横版的格斗游戏。再加上人物的背景故事塑造,技能与普通攻击之间形成的小连击,更多的是意识和反映跑位。让我深深的被这款游戏迷住了。但是近年来,DNF的每一次改版与职业之间的技能改良是越改越烂,新生职业未经和谐与测试直接参加比赛,决斗场的延迟和BUG屡次修复都未能修复,让人很是痛心。 然而这时候我发现了一款3D的横版格斗游戏,斩魂。 从封测到现在的开放性内测,我见证斩魂无数次的更新和改版。如果允许我将斩魂与DNF做些比较的话,我觉得斩魂和DNF,像是新生的婴儿与年过6旬的老太太。
玩DNF时,我基本除了PK还是PK。现在玩斩魂也只是PK。其余的副本刷图等等,一窍不通! - -
DNF我玩的是漫游,因为这职业的名字就已经显示出它的灵活性与操作性。
斩魂我玩的是剑侠,好多人问我为什么不选择女乐,说女乐就好比DNF的女漫游。
其实我是被漫游这个名字伤害到了,DNF的漫游=慢游(慢慢的游走,你在跑,我在走。只能你追我,我是追不到你的。)。有一定PK基础的漫游玩家都会知道这个名词。 DNF的决斗场,我相信每一个玩过DNF的人都知道“卡比”这个名词,卡输入法,卡迅雷,小电脑,少信号,大红。紧接着是全图漂移,攻击透明化。 还有“快闪开,我按错了”。 网络游戏,出现延迟现象其实很正常的,因为部分玩家确实网络不太好,那如果是玩家与玩家之间的网络都属于正常。毫无疑问就是游戏的问题了吧。而更多的是看着玩家头上的那格信号灯是满的,但却延迟的更加离谱。
斩魂的决斗场,让我很是兴奋。它没有玩家与玩家之间的网络冲突。如果你网络差,那卡的只会是你自己,而不会卡到我。自身网络好的情况下,连击,跑位,反击等等。做任何的操作与打击都是如你所愿,不会发生意外。也没有见到某些小白玩家说过“还无色?”。 斩魂的决斗场,没有装备之间的差距,你穿的一套10级的白装,对手穿的一套60级终极PVP装备,到决斗场里也是和对手的4围物理魔法攻击一样,其实这就是DNF叫了2年要开放的公平决斗场,但是DNF却一直没有开放!!!原因请到百度。 虽然斩魂现在的决斗场有部分职业不平衡和一些漏洞,但我相信斩魂只会越改越好。因为这是国人自主开发的游戏,而不是棒子的。
玩DNF时,我基本除了PK还是PK。现在玩斩魂也只是PK。其余的副本刷图等等,一窍不通! - -
DNF我玩的是漫游,因为这职业的名字就已经显示出它的灵活性与操作性。
斩魂我玩的是剑侠,好多人问我为什么不选择女乐,说女乐就好比DNF的女漫游。
其实我是被漫游这个名字伤害到了,DNF的漫游=慢游(慢慢的游走,你在跑,我在走。只能你追我,我是追不到你的。)。有一定PK基础的漫游玩家都会知道这个名词。 DNF的决斗场,我相信每一个玩过DNF的人都知道“卡比”这个名词,卡输入法,卡迅雷,小电脑,少信号,大红。紧接着是全图漂移,攻击透明化。 还有“快闪开,我按错了”。 网络游戏,出现延迟现象其实很正常的,因为部分玩家确实网络不太好,那如果是玩家与玩家之间的网络都属于正常。毫无疑问就是游戏的问题了吧。而更多的是看着玩家头上的那格信号灯是满的,但却延迟的更加离谱。
斩魂的决斗场,让我很是兴奋。它没有玩家与玩家之间的网络冲突。如果你网络差,那卡的只会是你自己,而不会卡到我。自身网络好的情况下,连击,跑位,反击等等。做任何的操作与打击都是如你所愿,不会发生意外。也没有见到某些小白玩家说过“还无色?”。 斩魂的决斗场,没有装备之间的差距,你穿的一套10级的白装,对手穿的一套60级终极PVP装备,到决斗场里也是和对手的4围物理魔法攻击一样,其实这就是DNF叫了2年要开放的公平决斗场,但是DNF却一直没有开放!!!原因请到百度。 虽然斩魂现在的决斗场有部分职业不平衡和一些漏洞,但我相信斩魂只会越改越好。因为这是国人自主开发的游戏,而不是棒子的。