本来有一堆废话想写在前面,但是想想还是直入主题吧,肯赏脸读帖子的人更希望直接看到有用的东西。
之前写过一篇关于CTM战士装备的帖子,很多装备可直接参考,下面是连接:
http://tieba.baidu.com/p/1255275091
在更新MOP装备之前,先发表一下个人对装备属性的取舍,不一定对,欢迎大家来讨论。
由于MOP引入40%的PVP基础韧性,导致伤害属性性价比明显降低。举例来说,假如原来1点力量提供的伤害可以和1点耐力等价,在MOP中,1点力量的实际PVP效果被削弱为原来的0.6。也就是说,个人认为,在MOP中,U39的防御性属性价值提高,最直接的就是耐力。但是也不是说伤害性属性就一点也不要,因为技能伤害和暴击几率都来自伤害属性。
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在更新MOP装备之前,先发表一下个人对装备属性的取舍,不一定对,欢迎大家来讨论。
由于MOP引入40%的PVP基础韧性,导致伤害属性性价比明显降低。举例来说,假如原来1点力量提供的伤害可以和1点耐力等价,在MOP中,1点力量的实际PVP效果被削弱为原来的0.6。也就是说,个人认为,在MOP中,U39的防御性属性价值提高,最直接的就是耐力。但是也不是说伤害性属性就一点也不要,因为技能伤害和暴击几率都来自伤害属性。