以前就看过这个游戏的预告片,感觉很好玩,很刺激,有种世界末日的凄凉感。
终于等到中文版了,一进游戏,ubi上海的logo让人为之一动,倍感自豪,结果一进游戏,就被画面吓到了,应该说是震撼到了,不是因为冷色调,而是画面太糙了。
那3d建模,那贴图质量,那背景渲染,那细节设置,简直惨不忍睹,我还一度怀疑是不是画面没设置好,强迫症一般反复多次将画质设置为最高等级,结果确定最高画质就是这个鸟样。
好吧,也许人家画面一般但游戏性强,开始游戏以后,居然是古墓丽影一般的攀爬性动作,彻底石化了...
看看人家狂怒和一线生机的画面,那背景渲染。狂怒里一出舱门的画面,我的天,太美了,跟一副油画似得,一线生机里刚开始遥望远方的迪拜时,那种感觉简直难以言喻。
再看看人家同样惊悚风格的行尸走肉和心灵杀手,那刚一上手的惊悚感觉,那操作,那游戏性,简直云泥之别。
删游戏之后,想起了那个ubi上海的logo,让人一阵汗颜。
终于等到中文版了,一进游戏,ubi上海的logo让人为之一动,倍感自豪,结果一进游戏,就被画面吓到了,应该说是震撼到了,不是因为冷色调,而是画面太糙了。
那3d建模,那贴图质量,那背景渲染,那细节设置,简直惨不忍睹,我还一度怀疑是不是画面没设置好,强迫症一般反复多次将画质设置为最高等级,结果确定最高画质就是这个鸟样。
好吧,也许人家画面一般但游戏性强,开始游戏以后,居然是古墓丽影一般的攀爬性动作,彻底石化了...
看看人家狂怒和一线生机的画面,那背景渲染。狂怒里一出舱门的画面,我的天,太美了,跟一副油画似得,一线生机里刚开始遥望远方的迪拜时,那种感觉简直难以言喻。
再看看人家同样惊悚风格的行尸走肉和心灵杀手,那刚一上手的惊悚感觉,那操作,那游戏性,简直云泥之别。
删游戏之后,想起了那个ubi上海的logo,让人一阵汗颜。