对于某些技能,折光的消耗速度特别地快,正是由于上述的触发机制所决定的,举例如下。
普通攻击:每击减少抵挡数1
沉默术士的智慧之刃:每击减少抵挡数2(普攻伤害+法球附加伤害)
屠夫的腐烂:在每1秒中的每0.2秒造成5/10/15/20点伤害(满级的腐烂会在1秒内消耗完满级折光的抵挡,而1级的腐烂由于其在魔抗减免后每次伤害小于5,则不会触发折光)
山岭巨人的山崩和投掷:在1秒内每0.25秒造成25/45/65/75点伤害,因此1秒内减少抵挡数4;如果被投起的是圣堂刺客本人,则减少抵挡数2(因此圣堂刺客能够在血很少的情况下硬吃2连)
剑圣的剑刃风暴和无敌斩:在每1秒中的每0.2秒造成16/20/24/28点伤害,1秒内减少抵挡数5(完全耗尽);对于无敌斩的抵挡难以计算,因为会对无敌斩及夹杂的普攻分别触发
受折磨的灵魂的恶魔敕令:在每1秒中的每0.25秒造成12.5/25/37.5/50点伤害,1秒内减少抵挡数4。与之相对有趣的是脉冲新星的伤害是每秒计算的,可以抵挡5秒
火枪的霰弹:在200AOE内散布8/12/16/20块弹片,每块弹片的伤害是分别计算的,因此会完全消耗折光。被火枪爆头时减少抵挡数2
黑暗贤者的离子套:4级的离子套每0.1秒造成7.5的伤害,因此会在0.5秒内完全消耗折光,但是如果装备有增加魔抗的装备(斗篷或挑战),则每次的伤害会减免至5点一下而完全不触发折光
血魔的撕裂:初始伤害减少抵挡数1,之后对每0.25秒的移动距离追加伤害,因此移动1秒后会完全消耗折光。但如果每0.25秒的移动距离超过上限(1000/600/333)的话则不会造成伤害也不会触发折光
剧毒术士:暗影突袭、毒刺和剧毒新星都会造成折光快速耗尽
众神之王:如果位于静电场范围内,每次被电会减少抵挡数2,如果不在范围内则减少1
折光仅能抵挡伤害而无法抵挡直接HP减少(HP removal),这也是所有假闪避的特征。因此对如下的一些技能折光无抵挡效果也不会减少:
术士的致命连接:在版本修改以前,如果圣堂被致命连接,则每次的分担伤害会触发折光;后来修改为直接HP减少后,折光不再抵挡致命连接
不朽尸王的竭心光环:同上,版本修改前触发折光,每秒减少抵挡数1;修改后从伤害变为直接HP减少,不再触发折光的抵挡
灵魂守卫的灵魂隔断:没效果也不减少。