坐拥原作长期积累下的庞大、忠实的受众群体,游戏电影是否就掌握了获取良好口碑、抑或开启票房之门的保险之匙呢?答案恐怕是否定的。
1993年,迪斯尼公司的《超级马里奥兄弟》,是游戏改编的投石问路之作。然而制作者在没有吃透原作精髓并辅之以优秀电影剧本、游戏电影开发周期极短、达不到必要的修整和磨合的情况下,只是进行了一些简单的电影符码的“复制”和游戏要素的“粘贴”后就匆忙推出,结果是影院门可罗雀,票房收入只有惨淡的2090万美元。
回顾过去部分游戏改编电影《生化危机》、《死亡之屋》、《毁灭战士》……它们不仅票房败北还拖累了不少明星“下水”。国外媒体甚至评选出《吸血莱恩》、《超级马里奥兄弟》、《鬼屋魔影》、《格斗之王2:大歼灭》等10款最差游戏改编电影。仰仗着安吉丽娜·茱莉的美貌,游戏改编电影《古墓丽影》第一部在全球收获1.435亿美元,但到了第二部就好景不再:“剧情走得太远”——影片没有直接采用游戏中的经典情节,而是仅仅保留了劳拉这个女探险家的角色,外加对印第安纳·琼斯探险故事的拙劣模仿,最终导致1.3亿美元的投资仅收回不到9000万美元。
“越是名气大的游戏越不敢轻易下手!”业内人士道出了投资方的谨慎态度。目前最为成功的游戏改编电影《寂静岭》的导演克里斯托弗·甘斯是名游戏的忠实分子,他花了5年时间才获得《寂静岭》的拍摄权。就连已有600万玩家的畅销游戏《魔兽世界》,在改编电影的道路上也是一波三折。该游戏的发行商“动视暴雪”的首席执行官PaulSams曾透露,这一电影计划酝酿了5年,之前好莱坞一直对魔幻题材电影不感兴趣,直到近年《指环王》系列电影的推出,才证明了这类题材有着相当强大的票房号召力。
通过向电影取经,游戏美学早已从二维进化到三维,从横板动作游戏、粗糙的角色扮演进化到了画面精美、真实的第一视角,但电影的编剧们似乎在游戏面前遇到了进退两难的尴尬:向后走,照搬游戏情节,显得简单、粗糙,只剩下“真人复制”游戏中的动画特技卖点;向前走,保留人物,重塑情节,却往往难以得到制片商的认可,因为它多半会引起游戏玩家的反感而失去电影的目标观众。
游戏改编电影代表作
《街头霸王》(1994年)
游戏出场人物众多、形象出色、性格鲜明,为改编成电影创造了条件。哥伦比亚公司根据美国观众口味编写了新故事,而且主角也换成了美国人。电影制作相当精良,除了故事和游戏不同,基本再现了游戏中的风貌。
《古墓丽影》(2001年)
本来只是数字化游戏人物的盗墓者劳拉,摇身变成电影中的俏佳人,这可算真人演假人(虚拟人)的首创。影片没有直接采用游戏中的经典情节,仅仅保留了劳拉这样一个性格独立、作风硬朗的女探险家,在影片中添加了许多现代元素和动作片必要的精彩动作。在电脑特效配合下,电影中设计的情节和场景比游戏中更惊险刺激,动作场面也更复杂过瘾。
《生化危机》(2002年)
CAPCOM于1996年3月22日在日本发售的PS用游戏《生化危机》开创了生存恐怖游戏的新纪元。2002年出产的电影是迄今为止三部曲气质最接近原游戏的一部,不过角色、情节全部与游戏无关,可以说就是挂了个“生化危机”之名的一部二流科幻闹鬼片。
《死亡之屋》(2003年)
这本是世嘉街机上的一款流行射击游戏,却被当成一个恐怖题材被搬上银幕也就顺理成章了。影片投资仅为1200万美元,题材与《生化危机》最为接近,其中又糅进了僵尸片的元素,主要讲述一群大学生去神秘岛游玩时遭遇怪物攻击的惊险故事。
《寂静岭》(2006年)
虽然剧情与游戏出入较大导致很多原游戏的“粉丝”抱怨连天,但该作品的票房和口碑都是近年来游戏改编电影中的佼佼者。
2012年10月12日,由香港著名导演陈嘉上执导,MaggieQ主演,投资1200万美元,由经典游戏改编的同名热血格斗电影《拳皇》(King of Fighters)将在国内上映,大多游戏玩家已经开始抱怨此“拳皇”是“雷皇”了。
1993年,迪斯尼公司的《超级马里奥兄弟》,是游戏改编的投石问路之作。然而制作者在没有吃透原作精髓并辅之以优秀电影剧本、游戏电影开发周期极短、达不到必要的修整和磨合的情况下,只是进行了一些简单的电影符码的“复制”和游戏要素的“粘贴”后就匆忙推出,结果是影院门可罗雀,票房收入只有惨淡的2090万美元。
回顾过去部分游戏改编电影《生化危机》、《死亡之屋》、《毁灭战士》……它们不仅票房败北还拖累了不少明星“下水”。国外媒体甚至评选出《吸血莱恩》、《超级马里奥兄弟》、《鬼屋魔影》、《格斗之王2:大歼灭》等10款最差游戏改编电影。仰仗着安吉丽娜·茱莉的美貌,游戏改编电影《古墓丽影》第一部在全球收获1.435亿美元,但到了第二部就好景不再:“剧情走得太远”——影片没有直接采用游戏中的经典情节,而是仅仅保留了劳拉这个女探险家的角色,外加对印第安纳·琼斯探险故事的拙劣模仿,最终导致1.3亿美元的投资仅收回不到9000万美元。
“越是名气大的游戏越不敢轻易下手!”业内人士道出了投资方的谨慎态度。目前最为成功的游戏改编电影《寂静岭》的导演克里斯托弗·甘斯是名游戏的忠实分子,他花了5年时间才获得《寂静岭》的拍摄权。就连已有600万玩家的畅销游戏《魔兽世界》,在改编电影的道路上也是一波三折。该游戏的发行商“动视暴雪”的首席执行官PaulSams曾透露,这一电影计划酝酿了5年,之前好莱坞一直对魔幻题材电影不感兴趣,直到近年《指环王》系列电影的推出,才证明了这类题材有着相当强大的票房号召力。
通过向电影取经,游戏美学早已从二维进化到三维,从横板动作游戏、粗糙的角色扮演进化到了画面精美、真实的第一视角,但电影的编剧们似乎在游戏面前遇到了进退两难的尴尬:向后走,照搬游戏情节,显得简单、粗糙,只剩下“真人复制”游戏中的动画特技卖点;向前走,保留人物,重塑情节,却往往难以得到制片商的认可,因为它多半会引起游戏玩家的反感而失去电影的目标观众。
游戏改编电影代表作
《街头霸王》(1994年)
游戏出场人物众多、形象出色、性格鲜明,为改编成电影创造了条件。哥伦比亚公司根据美国观众口味编写了新故事,而且主角也换成了美国人。电影制作相当精良,除了故事和游戏不同,基本再现了游戏中的风貌。
《古墓丽影》(2001年)
本来只是数字化游戏人物的盗墓者劳拉,摇身变成电影中的俏佳人,这可算真人演假人(虚拟人)的首创。影片没有直接采用游戏中的经典情节,仅仅保留了劳拉这样一个性格独立、作风硬朗的女探险家,在影片中添加了许多现代元素和动作片必要的精彩动作。在电脑特效配合下,电影中设计的情节和场景比游戏中更惊险刺激,动作场面也更复杂过瘾。
《生化危机》(2002年)
CAPCOM于1996年3月22日在日本发售的PS用游戏《生化危机》开创了生存恐怖游戏的新纪元。2002年出产的电影是迄今为止三部曲气质最接近原游戏的一部,不过角色、情节全部与游戏无关,可以说就是挂了个“生化危机”之名的一部二流科幻闹鬼片。
《死亡之屋》(2003年)
这本是世嘉街机上的一款流行射击游戏,却被当成一个恐怖题材被搬上银幕也就顺理成章了。影片投资仅为1200万美元,题材与《生化危机》最为接近,其中又糅进了僵尸片的元素,主要讲述一群大学生去神秘岛游玩时遭遇怪物攻击的惊险故事。
《寂静岭》(2006年)
虽然剧情与游戏出入较大导致很多原游戏的“粉丝”抱怨连天,但该作品的票房和口碑都是近年来游戏改编电影中的佼佼者。
2012年10月12日,由香港著名导演陈嘉上执导,MaggieQ主演,投资1200万美元,由经典游戏改编的同名热血格斗电影《拳皇》(King of Fighters)将在国内上映,大多游戏玩家已经开始抱怨此“拳皇”是“雷皇”了。