评价等级;最高A+, 最低C-.以下纯属个人意见,不同意的勿喷,同意的就顶一个。!~
死亡PK;C+ 由于PK上用术和陷阱的机会一般很少、所以经常要裸打、由于死亡的卡牌基础伤害低、在加上一般人死亡防御都很高,所以打出的伤害很低。绝、诅咒、更本无法加,更何况绝有副作用,会让那些高攻击的玩家有机可乘。而且由于强化卡、术、立场等卡牌在宠物分布不均匀,导致要经常换宠、从而降低了PK实力。
死亡A怪;A+、这个相信大家都认同,有各种的BUEFF,而且还可以叠灵境。各种高输出,打的伤害想当高,群攻暗伤伤害600【比烈火强多了】。而且快屎的时候一个蝠王又复活了。
烈火PK;A- 有许多方式的进攻,火狼,地狱,炸弹等 不同类型的进攻。当然,个人认为PK最实用的是火狼、其他的进攻方式很难给予对方致命伤,而且地狱这损招,我想PK基本没人用,烈火的宠物卡牌分布的还可以、不需要经常换宠,
烈火A怪;C- 烈火A怪最渣,这个是大家公认的、烈火的擅长于群攻,所以定位应该是最擅长A怪 可是为什么群攻单攻样样不给力,群攻比不上死亡和风暴、单攻任何系都可以替代、而且在加上地狱的副作用、导致大部分玩家都不愿意和烈火组队打怪。而且身为最擅长群攻的烈火、竟然没有X群攻卡牌,而风暴却有了。
风暴PK;A+ 我这个评价可能有许多人不同意,然后说什么怕盾什么之类的。这个问题可以用技术解决。风暴的单攻是全系最高的【废话】,就算裸打也可以打出可观的伤害。而且有蛇后900攻击的卡牌【死亡流口水中..】,暴击还加10%的变态卡牌。风暴擅长速战速决、其实我不建议风暴PK中加过多的术与陷阱等,有机会就打,不能让对方有一丝喘息,才是王道。
风暴A怪;A+ 打各种副本有风暴都是好的,高攻、有X群攻卡、法术穿透。如果让死亡和风暴配合打、无疑是最好的。个人认为风暴在A怪方面还是比死亡差点。
生命PK;A 相信大家遇到会补血的生命都很苦恼吧、要不就被耗的没牌,要不就被耗屎。没错 这就是生命PK强大之处、生命的攻击不弱,术与陷阱、是全系加的最多的。而且个人感觉生命的攻击比烈火寒冰和死亡【指PK】都要高。本来生命可以得A+,但是现在的辞职生命越来越多了,都走秒人路线。在加上术被消弱了一些,所以就这个评价吧!!
生命A怪;生命打怪一般都是当奶、打高难度FB,生命就是核心,决定队里的生屎【好像夸张了点,,,】。 生命在A怪方面就不多说了
寒冰PK ;B 感觉寒冰没什么优势可言、以前寒冰的血量防御是优势,看到寒冰的血量就信心大减, 可是现在,,,,。 、 魔镜被消弱 变成废卡一张。满点的堡垒可以抵挡2个大招,可是谁会用满点的堡垒就去挡2大招? 还不如加盾算了,根本没有什么防御可说。【因为不太懂寒冰PK所以不多说】
寒冰A怪;A- 很多人打FB觉的要寒冰,还不要多一个生命. 我不是很同意这个说法。在打FB的时候,寒冰还是很有用,当肉盾、吸引仇恨 ,坚冰、冰魄等这些招在打FB伤都很有用,队友争取足够的时间。
死亡PK;C+ 由于PK上用术和陷阱的机会一般很少、所以经常要裸打、由于死亡的卡牌基础伤害低、在加上一般人死亡防御都很高,所以打出的伤害很低。绝、诅咒、更本无法加,更何况绝有副作用,会让那些高攻击的玩家有机可乘。而且由于强化卡、术、立场等卡牌在宠物分布不均匀,导致要经常换宠、从而降低了PK实力。
死亡A怪;A+、这个相信大家都认同,有各种的BUEFF,而且还可以叠灵境。各种高输出,打的伤害想当高,群攻暗伤伤害600【比烈火强多了】。而且快屎的时候一个蝠王又复活了。
烈火PK;A- 有许多方式的进攻,火狼,地狱,炸弹等 不同类型的进攻。当然,个人认为PK最实用的是火狼、其他的进攻方式很难给予对方致命伤,而且地狱这损招,我想PK基本没人用,烈火的宠物卡牌分布的还可以、不需要经常换宠,
烈火A怪;C- 烈火A怪最渣,这个是大家公认的、烈火的擅长于群攻,所以定位应该是最擅长A怪 可是为什么群攻单攻样样不给力,群攻比不上死亡和风暴、单攻任何系都可以替代、而且在加上地狱的副作用、导致大部分玩家都不愿意和烈火组队打怪。而且身为最擅长群攻的烈火、竟然没有X群攻卡牌,而风暴却有了。
风暴PK;A+ 我这个评价可能有许多人不同意,然后说什么怕盾什么之类的。这个问题可以用技术解决。风暴的单攻是全系最高的【废话】,就算裸打也可以打出可观的伤害。而且有蛇后900攻击的卡牌【死亡流口水中..】,暴击还加10%的变态卡牌。风暴擅长速战速决、其实我不建议风暴PK中加过多的术与陷阱等,有机会就打,不能让对方有一丝喘息,才是王道。
风暴A怪;A+ 打各种副本有风暴都是好的,高攻、有X群攻卡、法术穿透。如果让死亡和风暴配合打、无疑是最好的。个人认为风暴在A怪方面还是比死亡差点。
生命PK;A 相信大家遇到会补血的生命都很苦恼吧、要不就被耗的没牌,要不就被耗屎。没错 这就是生命PK强大之处、生命的攻击不弱,术与陷阱、是全系加的最多的。而且个人感觉生命的攻击比烈火寒冰和死亡【指PK】都要高。本来生命可以得A+,但是现在的辞职生命越来越多了,都走秒人路线。在加上术被消弱了一些,所以就这个评价吧!!
生命A怪;生命打怪一般都是当奶、打高难度FB,生命就是核心,决定队里的生屎【好像夸张了点,,,】。 生命在A怪方面就不多说了
寒冰PK ;B 感觉寒冰没什么优势可言、以前寒冰的血量防御是优势,看到寒冰的血量就信心大减, 可是现在,,,,。 、 魔镜被消弱 变成废卡一张。满点的堡垒可以抵挡2个大招,可是谁会用满点的堡垒就去挡2大招? 还不如加盾算了,根本没有什么防御可说。【因为不太懂寒冰PK所以不多说】
寒冰A怪;A- 很多人打FB觉的要寒冰,还不要多一个生命. 我不是很同意这个说法。在打FB的时候,寒冰还是很有用,当肉盾、吸引仇恨 ,坚冰、冰魄等这些招在打FB伤都很有用,队友争取足够的时间。