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<求加精>既然是生化危机,那我就来介绍一下生化危机吧!

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【生化危机:系列综述】
如果您是第一次接触这个系列的游戏,请一定要留意本楼的内容哦。
>_< 数字标题和非数字标题,要不要弄的人如此纠结啊……
生化危机系列到底有多少作品,每一作又有什么特色呢?为什么有的标题是Biohazard有的又是Resident Evil啊?好多都没听说过啊,能不能解答一下啊……
想知道答案么?就请某风为你一一道来吧:
Q:生化危机一共有几作??Bioharzd和Resident Evil有什么区别?
A:生化危机是个复杂的系列,他不光只有常人概念中的数字标题作品(0~~6代),还有一批数量庞大的非数字标题作品,而且它们往往和正传剧情有着不可忽视的关系。
RE是欧/美版 (由于当时欧美方有个乐队也叫Bioharzard,牵涉到版权问题就改叫RE了),而BIO主要在亚洲地区发行。
那么,按照发售时间来列举一下吧:
(原标题/中文名/年代/首发平台/移植平台)
Biohazard /生化危机1 /1996 /PS /SS PC
Biohazard 2 /生化危机2 /1998 /PS /N64 PC DC NGC
Biohazard 3 Last Escape (美版副标题为Nemesis)/生化危机3 最终脱逃(美版副标题为复仇女神) /1999 /PS /PC DC NGC
Biohazard Gun Survivor /生化危机齤 枪下游魂(枪下幸存者) /2000 /PS /PC
Biohazard Code:Veronica /生化危机:代号:维罗妮卡 /2000 /DC /PS2 NGC PS3 XBOX360
Biohazard Gun Survivor 2 Code:Veronica /生化危机齤 枪下游魂2 代号:维罗妮卡(枪下幸存者2) /2001 /ARC(街机) /PS2
Remake Biohazard/生化危机:重置1代 /2002 /NGC /WII
Biohazard Gaiden /生化危机:外伝 /2002 /GBC...
Biohazard 0 /生化危机0 /2002 /NGC /WII
Biohazard Gun Survivor 4 Heros Never Die (美版副标题为Dead Aim) /生化危机 枪下游魂4 英雄不死(美版副标题为死亡目标)(枪下幸存者4) /2003 /PS2
Biohazard Outbreak /生化危机:爆发(逃出生天) /2003 /PS2
Biohazard Outbreak File 2 /生化危机:爆发 档案2(逃生升天2) /2004 /PS2
Biohazard 4 /生化危机4 /2005 /NGC /PS2 PC WII PS3 XBOX360
Biohazard Deadly Silence /生化危机:死寂 /2006 /NDS
Biohazard Umbrella Chronicles /生化危机:安布雷拉历代记(编年史) /2007 /WII /PS3
Biohazard 5 /生化危机5 /2009 /PS3 XBOX360 /PC
Biohazard Dark Side Chronicles /生化危机:黑暗历代记(编年史) /2009 /WII /PS3
Biohazard The Mercenaries 3D /生化危机:佣兵3D /2011 /3DS
Biohazard Revelation /生化危机:启示录 /2012 /3DS
Biohazard Operation Raccoon City /生化危机:浣熊市行动 /2012 /PS3 XBOX360 /PC
Biohazard 6/生化危机6 /2012/PS3 XBOX360 /PC
PS:枪下游魂3代是恐龙危机。
PS2:尽管很多作品没有在PC上发行,但是使用模拟器亦可体验大部分作品的精彩(除了在3DS上发售的启示录、佣兵3D和5代主机独占的DLC)。



来自Android客户端1楼2012-10-13 10:19回复
    Q:原来生化有这么多作品,许多都是从来没听过的,能帮我稍微解释下吗?
    A:
    【维罗妮卡】是最为出名的一款非数字标题作品(简称CV——Code:Veronica)
    剧情紧接3代,是毋庸置疑的正传作品。
    尽管游戏本身相较于前几作可能没有太大的亮点,但其剧情表现及配乐在当时是公认的最高。
    【枪下游魂】是比较特殊的一个系列(简称GS——Gun Survivor)
    他是新生化(4、5代这类)以及历代记的前身——一款打手枪神作,可是,又有多少人知道,这才是生化危机最初被设计出来的姿态?不过限于当时的机能和技术,只好放弃了。
    然而在2000年,汇集当时制作理念的枪下游魂诞生了,不过由于这系列都没用心去做,所以被贬为最差的生化作品,不过对博爱党来说很值得一试。
    好在其剧情均为正史...
    【外伝】(Gaiden)是GBC上的一款生化作品(因此也可以简称为GBC)........(外传中的外传...)
    由于其机能和普通的生化作品平台差距太大...游戏方面我也不多做品论了
    此外其剧情已经被官方列入黑历史了
    【爆发系列】是PS2平台上很特殊的一款传统生化(也叫逃出生天/网络版 简称OB——Out break)
    通过PS2的BB套件可以达成网络联机来一起“逃出升天”,相当得有趣。(可惜目前已经无法联机)
    游戏本身也做得很用心,剧情方面是在2、3代背景故事下的,而其游戏本身也是传统生化的巅峰——很值得老玩家去一试。
    同时她也是目前所有生化系列中单人游戏模式下难度最高的一款作品
    【重制版】是1代的经典重制,光是画面就有着飞跃性的提升。(简称REBIO,又称复刻版,不过严格意义上说是错误的。)
    尽管游戏情节和人物基本保留了原来的设计,然而却有着能够感动到老玩家的各种微妙的细节变化,同时也被许多玩家捧为真正的神作,被评价为一款艺术品。
    【死寂】则是原版1代的NDS移植改编版本 (简称DS——Deadly Silence)
    之所以分开说,是因为整个游戏并非单纯的炒冷饭,该作添加了各种贴合NDS独特功能的新操作以及表现方法。
    而且为了展现几处“第1人称模式”的镜头,也重新绘制了许多场景,并添加了许多新的游戏要素。
    【历代记】是WII上的纯射击生化作品 (简称UC——Umbrella Chronicles 以及DC——Darkside Chronicles)
    可以说是几作传统生化(0、1、2、3、CV)的“缩水版光枪合集” (同时也有原创剧情部分)
    类似于死亡之屋,UC和DC都是光枪导轨式流程,连自己走路都不行,并且由于作品的特殊性,很多经典的剧情设定等都遭到了删改,引发了大量老玩家的不满。
    【佣兵3D】是以生化系列经典的附加游戏——佣兵模式为题材的一款3DS平台的作品。
    游戏本身没有剧情,喜欢佣兵、竞技的朋友不要错过。
    【启示录】是3DS上的新作
    支持3DS的一些特殊功能来达成一些操作,虽然游戏模式类似于4、5代,但整体风格更接近传统的生化作品。
    【浣熊市行动】是一款多平台的生化新作 (简称ORC——Operation Raccoon City)
    是现在主流的TPS类型游戏,但由于是欧美外包作品,所以风格和其他生化可能有比较大的区别。
    该做的亮点在于联机部分,而代价也就是其单机部分制作得十分马虎。
    剧情方面则定义为外传,也可以算成平行世界。
    嗷,看到这里,您是否已经跃跃欲试了呢?不过,胖子不是一口就能吃成的哦,面对着如此庞大繁杂、浩如烟海的剧情架构体系与各种令人眼花缭乱、艳惊四座的技术视频,就让某风在这个帖子里,带您领略这个系列游戏的魅力吧!
    


    来自Android客户端2楼2012-10-13 10:20
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      前面是生化吧 风大神的介绍,那么接下来我也开始忽悠了!


      来自Android客户端3楼2012-10-13 10:22
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        生化危机(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。截至2006年2月,系列的电玩作品总销售量已经超过三千万套。2007年为止,该系列共推出了六款正篇游戏作品,而第七和第八款作品正在开发中。


        来自Android客户端4楼2012-10-13 10:23
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          中文名: 生化危机
          外文名: Resident Evil
          游戏类别: 动作冒险(ACT)类游戏
          游戏平台: 全平台
          开发商: CAPCOM
          发行商: CAPCOM
          发行时间: 1996年3月30日
          主要角色: 威斯克、克里斯、吉尔、里昂等
          游戏语种: 多国语言


          来自Android客户端5楼2012-10-13 10:23
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            化危机游戏截图(20张)
             《生化危机》系列的第一款作品于1996年在Playstation和世嘉土星(SS)双平台上推出。游戏上市后在销售和评价方面表现良好,因此Capcom分别于1998年和1999年在Playstation推出续作《生化危机2》和《生化危机3》。该系列的外传作品《生化危机:代号维罗妮卡》于2000年在Dreamcast主机上推出,原本是该平台的独占作品,但于2001年Capcom在将游戏内容加强后,重新推出了《生化危机:代号维罗妮卡完全版》,并同时推出Dreamcast和PlayStation 2两个版本。虽然Capcom曾经表示下一部正篇作品会在PlayStation 2上推出,但该系列创始者,制作人三上真司决定让《生化危机》系列成为任天堂GameCube主机的独占作品。因此接下来的三款游戏在发行时仅推出GameCube版本,分别是《生化危机1》的重制版、《生化危机0》(原本预计在Nintendo 64主机上推出),以及《生化危机4》。此外Capcom也将之前在其他平台推出的系列作品移植到GameCube上。一代的重制版和《生化危机0》在2002年推出。虽然任天堂之间有独占作品协议,但Capcom还是将GameCube上的《生化危机4》移植到了PlayStation 2,并在加入了新要素后于2005年上市销售。另外,Windows移植版《生化危机4》在2007年2月推出,WII独占游戏《生化危机:安布雷拉历代记》也于同年11月发售。2009年3月,《生化危机5》登陆次时代,以首日400万的出货量向玩家证明了《生化危机》系列的成功


            来自Android客户端6楼2012-10-13 10:24
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              来自Android客户端7楼2012-10-13 10:26
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                来自Android客户端8楼2012-10-13 10:26
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                  来自Android客户端9楼2012-10-13 10:26
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                    来自Android客户端10楼2012-10-13 10:27
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                      来自Android客户端11楼2012-10-13 10:27
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                        来自Android客户端12楼2012-10-13 10:27
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                          来自Android客户端13楼2012-10-13 10:27
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                            来自Android客户端14楼2012-10-13 10:28
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                              来自Android客户端15楼2012-10-13 10:29
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