战争之影 赫卡莱姆
小提示:
技能:[Q 暴走]:赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成50/80/110/140/170(+0.6装备物理攻击)点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有66%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层.
[W 恐惧之灵]:在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的每个敌人每秒20/31.25/42.25/53.75/65(+0.2法术强度)魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的10/15/20/25/30%。赫卡里姆从小兵身上回复的生命值不能超过60/90/120/150/180
[E 毁灭冲锋]:赫卡里姆获得75%移动速度加成,初始25%,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的 40/75/110/145/180(+0.5额外物理攻击)到80/150/220/290/360 (+1额外物理攻击)物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。
[R 暗影冲击]:赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,被它们击中的任何敌人都会受到100/200/300(+0.8法术强度)魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外的50/125/200(+0.4法术强度)魔法伤害,并使他们恐惧地逃离赫卡里姆,敌人离赫卡里姆越近,逃命速度则会越快,恐惧效果持续1秒。赫卡里姆自己只会朝着目标区域移动,骑兵们将会跑完全程。
[被动 征战之路]:赫卡里姆无视单位的碰撞体积,并且获得相当于他10%/12.5%/17.5%/20%/22.5%/25%额外移动速度的攻击力。
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技能:[Q 暴走]:赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成50/80/110/140/170(+0.6装备物理攻击)点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有66%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层.
[W 恐惧之灵]:在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的每个敌人每秒20/31.25/42.25/53.75/65(+0.2法术强度)魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的10/15/20/25/30%。赫卡里姆从小兵身上回复的生命值不能超过60/90/120/150/180
[E 毁灭冲锋]:赫卡里姆获得75%移动速度加成,初始25%,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的 40/75/110/145/180(+0.5额外物理攻击)到80/150/220/290/360 (+1额外物理攻击)物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。
[R 暗影冲击]:赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,被它们击中的任何敌人都会受到100/200/300(+0.8法术强度)魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外的50/125/200(+0.4法术强度)魔法伤害,并使他们恐惧地逃离赫卡里姆,敌人离赫卡里姆越近,逃命速度则会越快,恐惧效果持续1秒。赫卡里姆自己只会朝着目标区域移动,骑兵们将会跑完全程。
[被动 征战之路]:赫卡里姆无视单位的碰撞体积,并且获得相当于他10%/12.5%/17.5%/20%/22.5%/25%额外移动速度的攻击力。