逛贴吧偶然看见别人签名上的职业贴吧,然后就找到了,囧
玩了老久的火毒,对这职业又爱又恨,日久生情还是舍不得这个职业
感觉棒子现在有将各类职业大一统的倾向啊,各职业差别的弱化让火毒也渐渐失去了
以前特有的光辉,记得最早时打狼人丢个毒蛋然后爬绳子几乎让火毒雄霸一方,到后
来出了少林10条线毒香炉一晚上等级飞升,就被这从不打正面战的职业迷住了。可惜
后来反盾一出,果断就转战别的游戏去了,哈哈
想必很多选择火毒职业都是手动玩家吧,主要在于这职业确实不是靠一个输出技能打
到底的,也没啥职业像火毒这样拉着2转3转4转主攻技能一起上的。貌似外挂是一个
技能用到底的,火毒也没啥给力的一键技能,注定咱们是偏门职业,哈哈。
最后畅想下自己对小火毒未来发展吧。其实完了火毒这么久,一直对他的持续伤害
情有独钟,龙神的高攻速+高伤害,冰雷的多段数伤害&高暴击,火毒既然一直打着
持续伤害的牌,为何不干脆就走到底呢?真希望棒子以后能大规模修改持续伤害的
攻击力,让火毒能在各种结界BOSS面前也能大展身手。
玩了老久的火毒,对这职业又爱又恨,日久生情还是舍不得这个职业
感觉棒子现在有将各类职业大一统的倾向啊,各职业差别的弱化让火毒也渐渐失去了
以前特有的光辉,记得最早时打狼人丢个毒蛋然后爬绳子几乎让火毒雄霸一方,到后
来出了少林10条线毒香炉一晚上等级飞升,就被这从不打正面战的职业迷住了。可惜
后来反盾一出,果断就转战别的游戏去了,哈哈
想必很多选择火毒职业都是手动玩家吧,主要在于这职业确实不是靠一个输出技能打
到底的,也没啥职业像火毒这样拉着2转3转4转主攻技能一起上的。貌似外挂是一个
技能用到底的,火毒也没啥给力的一键技能,注定咱们是偏门职业,哈哈。
最后畅想下自己对小火毒未来发展吧。其实完了火毒这么久,一直对他的持续伤害
情有独钟,龙神的高攻速+高伤害,冰雷的多段数伤害&高暴击,火毒既然一直打着
持续伤害的牌,为何不干脆就走到底呢?真希望棒子以后能大规模修改持续伤害的
攻击力,让火毒能在各种结界BOSS面前也能大展身手。