九翼神吧 关注:3贴子:64
  • 1回复贴,共1

自然法师的练法集合,自己考虑

只看楼主收藏回复

我在17173上面找的关于自然法师的练法,其中括号里面是自己的看法

    
    火球术:不加。出生有1点。低级技能升级也是那么低的攻。

  冰封术:不加。出生有1点。能减慢移动和攻击速度,后期有更好的技能不加了。

  心灵转换:不加。出生有1点。一定的HP转换为75点MP,偶尔可以用用,但技能回得很久,不如坐地板。

  火球术:不加。忍一忍不加吧,后期的技能真的爽。

  冰封术:1点。恢愎时间不是很久。可以把敌人冻住,攻击一般。加1点给练级用,有朋友带的也可以不加。

  瞬间移动:1点。很不错的技能。快捷键是,上上、下下、左左、右右,大家试一试吧。

  战神祝福:个人爱好。每级5点物理攻击。相当于战士,弓手等职业学一级武器专精。在固定组并且以后想洗点的可以学很有用。只为自己利益第一的建议不加,对自己没用。

  火焰枪:可不加。最前期的群攻技能,有击倒效果。用得好的PK可以打断敌方法师的施法。有人说有缠绕可以不学,但是你不学1点就难生存了,除非有人带。总之是过渡技能你们看着办吧。

  旋冰弹:不加。攻没冰封高,回得也和冰封一样,还是不加吧。

  缠绕术:9点。不错的群攻技能,听名字就是有什么特性了,把以前留的技能点一次点到不能点为止吧。有人说只点1点,但是范围太小,高级打群怪可不行。再说缠绕定住的怪也不能打人,特爽。

  火龙烈焰:1点。群攻技能,放的时候还算好看,在身体旁边幻化一些火烧起来。但是用的时候可能会卡哦,加1点玩玩就算了,以后还有好技能。

  压力水墙:不加。攻击很高,能把周围的敌人推开,但是施放时间要2秒。有个玩得很高级法师的同学说没啥用。后期好技能很多,这招加了也只是用得一两级就过渡了。最好别加吧。

  旋风球:1点。很不错,回得很快。但是像前面说的,后期好技能多加了用不上。

  力量祝福:个人爱好。有固定组的练级狂可以考虑加,但是这技能对自己是没用的。

  掌心雷:1点。能打晕敌人,但不用加满,加满也是晕3秒,我们主要是用他的击晕效果。好的伤害技能不害后面呢。

  剧毒藤蔓:满。技能回得快,伤害高。不学满此技能别说你是厉害的法师。

  电力场:可不加。伤害很高,但有人说不加。其实加1点可以刷小怪刷钱。不加也可以。

  群雷闪:满。群攻技能,伤害也很高,回复不错了。要加满的

  岩石风暴:满。性价比很好的技能。攻高技能恢复也不错,用蓝相对较少,要学满。

  火掌握:1点。别加多。后期都是风和地属技能。

  水掌握:1点。

  风掌握:满。上面留了好多点,建议跟地掌握都加满。

  地掌握:满。

    法掌握:满。组队打着没蓝了老要坐下很丢脸的,还是加满吧。点还够用的。

  星云震荡:1点。这些是高级技能了我没学过,但是分析一下很像压力水柱。但是施放时间只要0.5秒,攻击也算可以的。加1点救命用吧。

  星辰陨落:不加。法师最牛的输出技能。但是放技能太慢了,回得也很长。先不加吧,有点再加。级高技能点多了再考虑。

  天崩地裂:有多少加多少。伤害、击倒、降低移动和减攻击速度.那么牛X的效果肯定要加的。

  法师的技能是全职业最多的,很难选一个加点方案让人人都赞同。个人认为这种加点是比较好的,也许你们参考后想到更好的加点方法。以上的经验只供参考而己。

  

__________________________________________________

另一个:

  火箭术:恢复时间4秒,释放距离15,消耗SP10      天生技能,不用加

  冰刃术:恢复时间4秒,释放距离14,消耗SP13      不加

  火球术:恢复时间4秒,释放距离15,消耗SP29      不加

  冰封术:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP22     1点就够了,作为新人技能1点就够了


  瞬间移动:恢复时间4秒,释放距离20,消耗SP26    加1点,练级逃命满有用的技能,加多了容易引火自焚



1楼2007-04-24 16:36回复

      战神祝福:恢复时间60秒,释放距离13,消耗SP68   视个人情况而顶,本人不推荐加,法师点数本来就紧张,还是好好练攻击技能吧

      火焰枪:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP40     最早的群攻技能,加1点就够了

      旋冰弹:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP35    不推荐加这1点还是留着加以后更加强大的群攻技能吧

      缠绕术:恢复时间13秒,释放距离11,消耗SP32    加1点,这个技能很不错,附带5秒内让对方无法移动,不过加1点就够了(PS:看到这个我要讲一下,虽然5秒内让对方无法移动,可是会持续带攻击,也就相当于群攻,一定要加满.三个自然法就可以挑老板了.要战士干嘛?)

      火龙烈焰:恢复时间12秒,释放距离16,消耗SP74   不推荐加,理由一样,还是留着家更强大的群攻技能吧



      压力水墙:恢复时间9秒,释放距离0,消耗SP80     加1点,我看到现在很少有人加,其实这个技能用的秒的话还是有他的长处的,因为他带有击退敌人的效果,所以当你在怪堆里的时候用这个技能就对了,而且209的攻击力还是非常可观的



      旋风球:恢复时间:4秒,释放距离14,消耗SP25    加1点。这个技能也很少人加,但是用1个技能点换来恢复时间4秒的高攻魔法还是值得的。要知道法师后期的技能动不动就10秒以上的恢复。所以说4秒的恢复时间还是很诱人的



     力量祝福:恢复时间60秒,释放距离13。消耗SP74  不推荐



      掌心雷:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP29    加1点,有一定几率让对方处于昏迷眩晕状态



      剧毒腾蔓:恢复时间5秒,释放距离16,消耗SP30   加满。恢复时间又短,又带附加持续伤害,又带附加效果,攻也不低,是后期的主要技能之一



      电力场:恢复时间12秒,释放距离0,消耗SP45    加一点。是剧度毒藤蔓的范围版,不过作为后期的技能攻太低,所以只加1点



      群雷闪:恢复时间15秒,释放距离14,消耗SP49   加一点,232的攻击还是值得的



      岩石风暴:恢复时间16秒,释放距离13,消耗SP51  加1点,后期绝对补上,攻高,有带虚弱,还减对方防御力,并且带持续伤害,是个不错的技能



      星云震荡:恢复时间15秒,释放距离0,消耗SP126 加满,基本伤害高,再加上追加伤害,也是法师主要技能之一



      星辰陨落:恢复时间20秒,释放距离14,消耗SP129 加满,1级就400多的攻击,10级了有快550的攻击,也是法师强力技能之一



      天崩地裂:恢复时间30秒,释放距离15,消耗SP111 加满,绝对BT的技能加满攻击357。并击倒5秒,移动速度降低15%,攻击速度15% ,这个不加加哪个?



    被动技能把风和地能学满,因为我加点的路线全部一风和地为主,这样也可以帮各位节省很多很多的技能点了

    1-9级 属性点40点 技能点9点 属性点全部加自然 自然现在就有40点 技能点冰刃术7点 瞬移1点 火焰枪1点 还剩0点技能点为什么不点冰封 因为它攻击虽然高 但间隔是10秒 发一个冰封可以发2。5个冰刃 并且7级的冰刃攻击差它不多 还带减1/3移动速度和1/2攻击速度 没装备的情况下 更安全



    9-13级 属性点20点 加上之前剩下的技能点现在还有4点 属性点全部加自然 自然现在是60点 技能加 冰刃术1点 缠绕术1点 风掌握1点 地掌握1点 还剩0点技能点



    13-17级 属性点20点 加上之前剩下的技能点现在还有4点 属性点全部加自然 自然现在是80点 技能加 冰刃术1点 压力水墙1点 风掌握1点 地掌握1点 还剩0点技能点压力水墙 被怪物为了 或者被怪物 近身后 把怪推开用的 1点就好



    17-23级 属性点30点 加上之前剩下的技能点现在还有6点 属性点全部加自然 自然现在是110点 技能加 冰刃术1点 掌心雷2点 剧毒藤蔓1点 还剩2点技能点掌心雷1级 20%昏迷 2级是100%昏迷3秒 所以 2点就好了 以后不加



    23-31级 属性点40点 加上之前剩下的技能点现在还有10点 属性点全部加自然自然现在是150点 技能加 剧毒藤蔓7点 岩石风暴1点 风掌握1点 地掌握1点还剩下0点技能点岩石风暴 好东西 伤害也比较大 外加10级 近400的攻击 100的持续攻击!!



    44级 后推荐加满!!16秒的间隔比起其他的群攻算快的啦!



    31-35级 属性点20点 加上之前剩下的技能点现在还有10点 属性点全部加自然自然现在是170点 技能加 剧毒藤蔓2点 岩石风暴1点 星辰陨落1点 还剩0点技能点星辰陨落 自然法师里 攻击最高的技能 1级 就有420攻击 20秒间隔



    35-41级 属性点30点 加上之前剩下的技能点现在还有6点 属性点全部加自然自然现在是200点 技能加 岩石风暴3点 天崩地裂1点 风掌握1点 地掌握1点还剩0点技能点



    OK  单修就是 这样的啦  风地的自然法师后面怎么加点 以后再写!!!


    2楼2007-04-24 16:36
    回复