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【数据分析】无主之地2狙击步枪全配件粗析

只看楼主收藏回复

下面有几个数据要说明一下。
伤害.
这个毋须多说,是多少就是多少.
精准.
这个就要提一下.以前一只眼杰克老师的帖子介绍过一代的精准度.在二代依然适用.
链接是: http://tieba.baidu.com/p/808524482
内容在10L-11L
记住这段就行:
偏转百分比是100%-97.1%=2.9%
转换成角的度数为:2.61°
根据据公式计算新的开火锥角=2.61÷(1+0.45=1.8
再转换成偏转百分比就是:2
那么加成后的精准度就是98%
射速.
意思是单位时间内能做出的最大击发次数.

换弹时间.
就是摁下R键到最后拉栓动作结束恢复到正常持枪动作整个过程的耗时.
弹夹
就是弹夹…(其实我没分清楚弹夹和弹匣)




IP属地:广东本楼含有高级字体1楼2012-10-29 21:03回复
    共有5个厂商生产Sniper Rifles
    Dahl…开镜之后三连发
    Hyperion…随着射击逐次增加精准
    Jakobs…高暴击加成,无元素狙击
    Maliwan…只生产元素狙击.触发率和元素伤害都高于其他厂家
    Vladof…全自动狙击,高射速大弹夹
    下面入正题,有错误请指出.


    IP属地:广东2楼2012-10-29 21:03
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      Body枪身

      Body_Dahl: 无加成
      Body_Dahl_3: 伤害+24%,精准+15%
      Body_Dahl_4: 伤害+48%,精准+25%,弹夹容量+30%
      Body_Dahl_5: 伤害+72%,精准+35%,弹夹容量+30%
      Body_Hyperion: 无加成
      Body_Hyperion_3: 伤害+24%,精准+15%
      Body_Hyperion_4: 伤害+48%,精准+25%,弹夹容量+30%
      Body_Hyperion_5: 伤害+72%,精准+35%,弹夹容量+30%
      Body_Maliwan: 无加成
      Body_Maliwan_3: 伤害+24%,精准+15%.
      Body_Maliwan_4: 伤害+48%,精准+25%,弹夹容量+30%
      Body_Maliwan_5: 伤害+72%.精准+35%,弹夹容量+30%
      Body_Vladof: 无加成
      Body_Vladof_3: 伤害+24%,精准+15%.弹夹容量+15%
      


      IP属地:广东本楼含有高级字体3楼2012-10-29 21:04
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        Body_Vladof_4: 伤害+48%,精准+25%,弹夹容量+30%
        Body_Vladof_5: 伤害+72%,精准+35%,弹夹容量+30%.
        Body_Jakobs: 伤害+15%,射速-78.9%(26/33)
        Body_Jakobs_3: 伤害+24%,精准+15%.
        Body_Jakobs_4: 伤害+48%,精准+25%.弹夹容量+15%,射速-78.9%(26/33)
        Body_Jakobs_5: 伤害+72%,精准+35%,弹夹容量+30%
        外观图:(编号见等级)




        


        IP属地:广东本楼含有高级字体4楼2012-10-29 21:04
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          Barrrel
          厂商额外加成是管子和厂商对应的时候的特殊加成,
          有两类,
          一种是在其他厂商的加成基础上再加,一种是不同于其他厂商的加成
          Barrel_Dahl:
          伤害-8.25%.精准+20%,开镜连射数量+2
          厂商额外加成:精准+20%,在原加成基础上,伤害+10%既[(1-8.25%)*(1+10%)]
          开镜连射数量+2 ,Dahl的狙击+Dahl的管子就变成5连发了
          Barrel_Hyperion:
          伤害-8.25%,弹夹-1,精准+25%
          厂商额外加成:在原加成基础上,伤害+10%既[(1-8.25%)*(1+10%)]
          Barrel_Jakobs:
          伤害+18%,精准+30%,射速-15%
          厂商额外加成:伤害+33,精准+60%
          Barrel_Maliwan:
          触发几率+15%(按比例增加)比如原几率是30%,加成之后是30*(1+15%)不是45%
          厂商额外加成:+25%(按照比例增加,同上)伤害+20%
          Barrel_Vladof:
          精准-20%,弹夹+50%.射速+30%
          厂商额外加成:伤害+10%,在原加成基础上,再增加50%弹夹.(8->18,既是8*1.5*1.5)
          外观图:厂商见图中对应厂牌.
          


          IP属地:广东本楼含有高级字体5楼2012-10-29 21:05
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            Grip握把
            Grip_Dahl:
            伤害-5.66%
            本厂额外加成:弹夹容量+50%,换弹速度+30%.
            Grip_Hyperion:
            伤害-8.25%,精准+15%
            本厂额外加成,弹夹容量+3/+60%换弹速度+30%
            Grip_Jakobs:
            伤害+12%,换弹耗时+5%.射速-10%(Maliwan无效)
            本厂额外弹夹容量+1/+15% 换弹速度+20% 射速+6%
            Grip_Maliwan:
            元素触发+15%比率.比如原比例是A,则是1.15A而不是A+15%
            本厂额外加成:弹夹+3/+60% ,换弹速度30%
            Grip_Vladof:
            伤害-5.66% 射速+15% (J社还+15%换弹)
            本厂额外加成:弹夹容量+3/+60%,换弹速度+30%
            外观图.
            


            IP属地:广东本楼含有高级字体6楼2012-10-29 21:05
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              Elemental:
              电毒火渣 :
              伤害-16.7%
              每秒元素伤害3605.9 触发几率30%(M3606.1 触发几率为37.5%)(slag没有伤害)
              Elemental_None 无加成效果
              Accessory:
              Bayonet1:
              肉搏伤害+50%
              Bipod1_Accuracy
              精准+25%
              Bipod2_Critical:
              暴击伤害+120%,J+180%
              Foregrip_Stabality:
              -20%
              精准,最大扩散减小,最小扩散增加.效果类似CS中的消声器
              Mount1_mag:
              弹夹容量+25% 换弹速度-13%
              Mount2_FireRate:
              伤害-3%,射速+20%
              Mount3_Damage:
              伤害+18%
              外观附图:
              暴击acc

              弹夹acc

              刀刃acc

              精准acc

              伤害acc

              射速acc

              稳定acc
              


              IP属地:广东本楼含有高级字体7楼2012-10-29 21:06
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                还有两个无法测量的
                一是准镜Sight,除了放大倍数.我测试过.不影响触发几率.

                二是枪托,影响到的数据比如准星恢复速度,没有Debug无法测
                


                IP属地:广东8楼2012-10-29 21:06
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                  完工.这只能是粗析,数据不能保证完全正确,毕竟有些数值的加成方式还不清楚
                  靠观察数据变化来演算配件数据的法子还是蛮累的..
                  我要UE3!!!
                  召唤:
                  @南瓜头恶魔3
                  @魂魄妖忌℡
                  =====================END======================


                  IP属地:广东本楼含有高级字体10楼2012-10-29 21:07
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                    今天才发现这个贴…谁能告诉我2号枪身哪去了?
                    还有Maliwan的很多枪既有元素又有刀刃,不同属性的元素ACC和刀刃ACV是怎么共存的?
                    还有我记得Maliwan无元素ACC时是默认爆破属性,伤害数值和无属性狙击步枪是否有差别?
                    差别多少?
                    这个能否作为二代中测试爆破属性伤害的基本量?


                    IP属地:新疆来自Android客户端14楼2012-11-05 12:44
                    收起回复
                      acc
                      Bipod2_Critical换成Mount3_Damage精准稍有下降。
                      另外Mount3_Damage暴击125%,换成Bipod2_Critica暴击l45%。
                      测试武器,无属性鲁达。


                      15楼2012-11-15 04:54
                      收起回复
                        请问,楼主的配件图片是用什么工具取到的?


                        16楼2012-11-17 07:06
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                          看着像从游戏里看到的,我怎么会没有这个界面呢?是不是版本问题?


                          17楼2012-11-17 08:08
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