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【心亦已歌·一片天 一座城 一世喻 -】

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hi 这里是林西洛【又名骚骚】
那些年玩过的桌游 那些年错过的游戏
好想拥抱你 再玩一次这些游戏
在网络游戏泛滥的今天,你是否记得那些依然流行的桌面游戏?
跟我一起走入桌面游戏的世界吧!



1楼2012-10-30 21:25回复

    桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。21世纪初它也登陆到中国国内,风靡白领群体。


    2楼2012-10-30 21:26
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      历史
      从有人类文明开始就有了桌上游戏的开始。几乎在各种古文明甚至某些史前文明中都可以发现桌上游戏的痕迹。在大量的历史文献,考古遗迹中我们都发现了桌上游戏存在的证据——MERKNERA 埃及法老古墓中我们发现了 SENET 这一迄今认为是最古老的桌上游戏。   桌上游戏在现代的复兴起于 20 世纪初期,随着西方国家里中产阶级的形成而兴起。这一人群有着可供休闲消费的时间和金钱条件并且受过良好的教育,他们理所当然的成为这一游戏方式的接受者。这种流行在二战后更加广泛:世界政治经济体系面临战后重建,但人们又无法熄灭对战争与竞争渴求的星星之火,于是大量以游戏方式模拟竞技的桌上游戏营运而生,其中更包括了大量以虚拟战争为主题材的原形,这成为了桌上游戏发展的黄金时代。电脑游戏是桌面游戏的近亲,很多里程碑式的电脑游戏如“文明”全是在其桌上游戏的版本上发展而来。随着电脑游戏的兴起,桌上游戏有着衰退的迹象,直到近年来,搏智式,也被称为德式桌面游戏的兴起使得桌上游戏又焕发了新的青春。   如今,桌上游戏在欧美地区已经风行了几十年,亦早已是风靡社会的社交活动。大家以游戏会友、交友。在国外,桌面游戏已经成为与书本一样品种多样的出版物,内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面。在漫长的发展时期中,形成了特点鲜明的两大派系,就是业内常说的“德式桌面游戏”以及“美式桌面游戏”。


      4楼2012-10-30 21:28
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        分类
        德式桌上游戏
        美式桌上游戏
        棋类桌上游戏
        牌类桌上游戏
        文字谈判类桌上游戏
        图形创意类桌上游戏
        肢体操作类桌上游戏
        版图策略类桌上游戏
        战争类桌上游戏
        桌上角色扮演类游戏

        桌上游戏包括有许多类型。这些类型并不一定是绝对划分的,有的游戏也许有多个类型的特点,也不是所有的桌上游戏都能划分到某个类型中去。

        因此,近现代的桌上游戏大致有如下几个特点:
        ⒈ 游戏通常呗设计为多人游戏,一般供2-8人进行,一局的游戏时间一般在半小时到两个小时;
        ⒉ 游戏规则简单易懂,即使是8-12岁的儿童也可以掌握。另一方面游戏对策略的运用要求很高,使得游戏对成人同样有极大的吸引力;
        ⒊ 游戏设计运用历史、经济、战争、文化、艺术与建筑等多种主题以及趣味横生的规则设计,最大程度推动游戏者间的互动参与。与传统桌上游戏中通过掷骰子移动步数,以及随机抽取的方式进行游戏相比丰富许多;
        ⒋ 游戏中通常没有参与者会在游戏中途被淘汰,游戏在某个或多个游戏者达成某种目标或者一定的回合后结束;
        ⒌ 游戏设计绘图富有艺术创意,制作精良,用材讲究。使得每个游戏都成为游戏者乐于收藏的作品。
        ⒍ 游戏具有良好的开放性,支持玩家自创或扩展规则。并参与一些开放素材和规则以供玩家自行制作的良好模式,这在国外被称为“即打印型桌上游戏”(Print&PlayGames)


        5楼2012-10-30 21:32
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          唠叨了这么久,该切入正题了。下面开始介绍各种各样的桌游!


          6楼2012-10-30 21:33
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            NO.2
            《真心话大冒险》
            英文名:truth or dare 普通玩法
            2人时,可利用猜拳决定;3人时,可利用手心手背决定;如果有很多人,可以抽牌,通常来说抽中大鬼的那位就要选择真心话还是大冒险。
            由选定的一方选择“真心话”还是“大冒险”,选择真心话,则由胜方随意问输者问题,输者必须全部如实回答;选择大冒险,则胜方随意出任何行为问题由输方尝试完成,诸如做20个俯卧撑、50个蹲起等...完成后,本回合结束,开始下一回合。问题和行为都不能太过分 升级玩法
            3 ~ 26 人适用
            将一副标准54张扑克剔除大小鬼;
            参与的每一个人都从剩下的52张牌中随意抽取2张;
            同时亮牌,不允许玩家之间互换牌;
            两张牌花色相同玩家,接受惩罚;
            其他人按顺序对该玩家提出真心话或大冒险(不可太过分);
            如有多人牌花色相同,将一起受同样的惩罚,回答相同的问题,接受同样的大冒险(几人合作完成)。
            一盘轮数即为第一次接受惩罚的人数+1;
            如第一次有6人接受惩罚,那么这一轮共要玩7次,也就是说有7组人要接受惩罚;
            无人接受惩罚就不算一轮。
            


            8楼2012-10-31 22:20
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