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【官方论坛】球员数据收集答疑

只看楼主收藏回复

抱着很大的好奇心点进去发现基本上都是废话
还是翻译一下吧,好歹人家置了顶


1楼2012-10-31 19:07回复
    前不久有些童鞋问我们一些有关球员数据采集的问题,下面是这些问题完整的答复
    1.射门相关的数值,例如终结能力,是否基于得分率(进球数除以射门次数得到的比率)?如果不是,那他们是如何计算的?
    答:我们的编辑团队关注于比赛中的统计数据,但他们并不是我们所考虑的全部因素:射门的机会好吗?守门员能力如何?球员是不是面对防守队员的压迫?我们需要考虑这样一系列的要素来决定球员的终结能力、远射、头球、射门力量这些数值


    2楼2012-10-31 19:14
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      2.你们如何决定球员的花式等级的?例如梅西从5星降为4星,而伊布从4星升为了5星
      答:花式等级取决于该球员在实际比赛里使用花式技巧的频率和复杂程度,显然很多球员都有能力在训练场上表演杂耍(例如囧叔所谓的技术最好的球员艾玛努埃尔森),但是我们专注于准确的反应该球员在竞技比赛会否使用及使用哪些花式技巧。


      3楼2012-10-31 19:19
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        3.球员的速度是怎么决定的?MS中后卫因为自身位置的关系而被明显降速啊?
        答:你们的这种假设是完全扯淡的,我们的编辑按照球员的表现来决定球员的奔跑速度以及加速度数值,而不是什么“位置”。


        4楼2012-10-31 19:23
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          4.为什么戈麦斯有着86的总评,却在各项数值上都不如84的登巴巴?
          答:总评会考虑诸多因素而不仅仅是表面上看到的数值。(扯淡,那你说说总评怎么算的,不是你们想多少就多少么?)


          5楼2012-10-31 19:25
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            5.你们是如何决定一个球员的跳跃力的?
            答:跳跃力基于一个球员原地起跳能够达到的的跳跃高度,和身高是完全无关的(废话。。。)


            6楼2012-10-31 19:27
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              6.你们是如何决定球员的短期数据的(例如一个赛季)?
              答:我们拥有4000+的编辑和复议团队,全天候不间断的修正每支球队每个球员的每个方面。我们的数据库也与时俱进地反映真实生活里发生的一切变化,不管是赛季中还是休赛期。(听起来倒是很牛逼)


              7楼2012-10-31 19:30
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                7.有没有大型国际公司来负责处理收集球员的数据?(就好像足球经理做的那样)
                答:没有。我们有着来自全球4000+编辑和复议人员组成的专业团队来负责球员的数据库采集工作。(又是4000+,蛋都碎了)


                8楼2012-10-31 19:33
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                  8.在UT11里,托蒂有着82的总评,经过一个赛季,托蒂有了IF1、IF2、TOTS版本的球员卡,最高评分达到了87,到了UT12里,他却仅仅只有80的评分,其中有什么原因吗?
                  答:总评仅仅是对球员某些数值的综合评判,这种评判不能涵盖一个球员的多面性。我们的编辑和复议团队力求保证每一个个个体的属性是准确的,因为这些属性都会影响到游戏中球员的具体表现。


                  9楼2012-10-31 19:38
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                    (续上)很可能一个球员在一段时间里表现优异而被选为TOTW球员,即便他的很多数据都在下降


                    10楼2012-10-31 19:39
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                      9.你们如何评估低级别联赛球员的能力?
                      答:和顶级联赛一样。我们的编辑和复议团队平等的关注这些球员的表现,力求FIFA与时俱进。我们也会一直为EA球探团队寻找高质量的候选者,他们中有些会分配到关注顶级球队,而有些则会分配到关注保级球队。


                      11楼2012-10-31 19:45
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                        10.为什么今年的中场和后卫的速度急剧下降了?而一些速度快的球员,例如沃跑跑和煤球王都上升了?
                        答:问题不在于中场和后卫或者是什么位置的速度“急剧下降”,我们现在使用了更广范围的数据记录球员的物理参数,就好像技术能力和精神能力一样。(他就是想说球员之间的差异明显化了)


                        14楼2012-10-31 19:48
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                          11.特性有什么作用吗?(大力头球,大力任意球,飞身拦截等等)他们是如何起作用的?
                          答:被数据库记录并分配给球员的特性告诉我们球员是如何在真实的比赛里面踢球的,通常来说特性表现的是球员倾向于做这件事的频率而不是能力。举例来说,有着重炮手特技的球员会频繁远射,但是远射质量却取决于该球员具体的数值。(这一点比较重要,很多特性的实际作用需要重新审视了)


                          15楼2012-10-31 19:54
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                            12.球员的制空能力取决于跳跃力,还是身高?99跳跃力的矮个能争赢0跳跃力的高个吗?
                            答:游戏中的情况将远比你描述的要复杂,这取决于很多属性而不仅仅是身高和跳跃。从数据库的角度来讲的话,拥有高弹跳力的球员能够得到更高的起跳高度,而那些高个子跳起来会显得很挣扎。(最后相当于啥也没说)


                            17楼2012-10-31 19:58
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                              13.为什么利物浦的斯特林没有进入fifa12的首日更新中?
                              答:因为执照的原因,我们不能加入17岁以下的球员进游戏中。


                              18楼2012-10-31 20:00
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