天赋和雕文:
天赋:
MOP中的天赋不再提供明显的dps收益,所以灵活性会更高。某些特定的战斗会有一些天赋脱颖而出。但更多的时候选择哪个天赋取决于你的游戏风格。
第一层:都是回血类天赋。随意选择。
第二层:都是控制类天赋。随意选择。后两个(死亡缠绕和暗影之怒)用到的地方会多一些。
第三层:都是防御类天赋。如果第五层点恶魔牺牲的话这一层就只能点黑暗交易了。
第四层:又都是防御类天赋。随意。
第五层:都是跟恶魔有关的天赋。必选恶魔牺牲。在第五层天赋中,恶魔牺牲可以给痛苦专精提供最高的dps收益。某些需要爆发伤害或大量AOE的战斗,其他两个天赋有可能有出场机会。
第六层:都是强化技能类天赋。单体目标战斗选择阿克蒙德的复仇,需要大量AOE的战斗选择玛诺洛斯的狂怒,需要大量移动的战斗选择基尔加丹的狡诈。
天赋:
MOP中的天赋不再提供明显的dps收益,所以灵活性会更高。某些特定的战斗会有一些天赋脱颖而出。但更多的时候选择哪个天赋取决于你的游戏风格。
第一层:都是回血类天赋。随意选择。
第二层:都是控制类天赋。随意选择。后两个(死亡缠绕和暗影之怒)用到的地方会多一些。
第三层:都是防御类天赋。如果第五层点恶魔牺牲的话这一层就只能点黑暗交易了。
第四层:又都是防御类天赋。随意。
第五层:都是跟恶魔有关的天赋。必选恶魔牺牲。在第五层天赋中,恶魔牺牲可以给痛苦专精提供最高的dps收益。某些需要爆发伤害或大量AOE的战斗,其他两个天赋有可能有出场机会。
第六层:都是强化技能类天赋。单体目标战斗选择阿克蒙德的复仇,需要大量AOE的战斗选择玛诺洛斯的狂怒,需要大量移动的战斗选择基尔加丹的狡诈。