对着当前选定机体,点△键可以查看机体能力,这点在地图上也可以。

以上就是点△键机体图,亮着Ability下面的是机体的特殊能力最多4个,一般都是减伤害的护甲,盾牌等等,可以按上下键查看。
点左右键放在“武装”选项上面点确定,可以查看机体武器数值。

机体武器最多5个,依次是近中远和BS(需要消耗BP)武器,最后一个如果有是地图炮,都有详细说明。
比如:威力,命中补正,所需EN,武器属性,地形适应,必要BP,有效射程等等。带蓝色支援字样的武器可以对友军进行支援攻击!
以第一个武器为例:热能斧,威力4000,命中补正85,EN12,近距离格斗武器/BEAM打击属性,无需消耗BP,有效射程红色表示,即1格红色范围内的敌人。
点取消出来,再点确定键,会弹出几个选项一般又“交换”、“变形”“改造”等等。这里是刚开始玩没机体给力交换,同时本机体不会变形,所以只有“改造”选项。
对着“改造”点一次确定,进入改造界面。

是不是像足了机战。
机体改造下面是机体名称,右边是机体属性分:近中远三种。
左边就是具体改造项目了。
传统项目:
HP、
EN就不细说了,玩过机战或者SD高达的都知道。
武装:本作取消了机体升级加攻,强化输出就只能靠改“武装”的等级了,武装改造直接显示在面板上,可以用△键查看。本作的伤害像不能改能力值的机战一样直接跟机体面板挂钩这点,与传统SD高达不一样了。
防御:加机体防御能力。数值大小表示被击中后,受到伤害时打折的多少。比如当前数值是23,被敌人用1万面板的武器打到时,受到伤害为1万*(100-23)/100(假设武器伤害不会被机体特殊装甲减伤害)。
机动:相当于老机战中的运动性,
既加回避,又加命中。
本作特色改造项目:
移动:影响机体的移动能力,最大值9。
适应性:效果弱强依次为:
×表示当前地形无法出击。
△表示当前地形移动力减半。
○表示当前地形移动力正常,但是会被物体阻挡移动力减半,比如宇宙中的陨石堆。
◎表示非常适应当前地形,无视障碍移动,同时在该地形下时
命中回避上升!
其中×适应性不可改造,△可以改造成○,进而再次改造成最高适应性◎。
PS:本作电脑会根据我方出击机体的改造等级不同,而强化敌人的机体!但是,电脑不会强化移动力!
以上改造项目都需要用TP(本游戏中的钱)改造。