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浅谈三国杀的顺序问题

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1楼2012-11-04 08:28回复
    所有伤害结算、各角色技能的先后顺序之类的问题,都是以当前回合的角色(包括当前回合角色)开始,逆时针方向结算。
    先说一下各角色技能的先后顺序。例如在3V3里的暖主被乐了,暖主回合开始时,如果暖主自己角色有改判技能则自己先改判,然后逆时针顺序问右边锋(如果有改判技能)、冷色左边锋、冷主、冷色右边锋、暖色左边锋,所以在3V3中,判定系武将基本是万年放左的,这样才能后判帮自己队友解判定牌,当然,帮不了自己解(对面也有判定系),落雷的先后顺序也一样,就不啰嗦了。
    伤害的先后顺序同理,例如在身份里,假如全场都被铁索连环了,主公对5号位出属性杀并且命中,则先5号位掉1血,然后主公(当前回合角色)掉一血,逆时针转2、3、4、6、7、8位依次掉1血


    2楼2012-11-04 08:45
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      延时锦囊(兵、乐、闪电)的判定先后顺序是“后来居上”,也就是说最后面贴的先判,例如一名角色先被贴了乐不思蜀,然后被贴了兵粮寸断,到他回合时又有上家的闪电漂了下来,那就先判定闪电,然后判定兵粮寸断,最后判定乐不思蜀


      3楼2012-11-04 08:49
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        关于顺手和过拆的先后顺序是有很大不同的,一般新手会感觉没区别,熟手会先拆后顺,因为要骗无邪,但高手却不一定,因为这需要看情况而微控操作。锦囊用法先后顺序的原则是:从不重要的到重要的!!!
        假如场上明没有无邪,或者你手上有无邪,那就先顺再拆,因为你顺到的这张牌有可能改变你的牌序,例如你顺到乐、无中生有、AK、决斗、AOE之类的,那你的这张拆就不一定用到这名角色身上了。先把能拿到手的牌拿到手再考虑牌序----这是牌序处理的基本原则。
        无邪这张牌比顺重要多了,拼了也不算亏,而且很多时候拆比顺更珍贵,例如队友头上的延时锦囊、对面的关键距离、装备等。


        4楼2012-11-04 09:01
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          如果要限制对方就先出杀,然后用顺拆,这样就更大几率顺拆到对面的顺、拆、AOE、决斗、乐、无中生有等非基本牌,如果要压对方血线的话就先顺拆再杀,这个要看双方阵型和场上形势的,例如3控阵开始时肯定是先杀再拆顺,因为己方阵型要求你要尽量拖后,限制对面的输出越拖到后期对己方越有理,而压对面的1、2血根本没多大意义


          5楼2012-11-04 09:07
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            技术贴捏~看不懂捏~打个酱油捏~


            来自Android客户端6楼2012-11-04 09:47
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              7楼2012-11-04 11:03
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                8楼2012-11-04 11:59
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                  来自Android客户端9楼2012-11-04 17:52
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                    微风风,我看不懂


                    来自Android客户端10楼2012-11-04 23:16
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                      虽然看不明白,可是感觉好厉害的样子


                      11楼2012-11-05 09:42
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                        又看了一遍


                        来自Android客户端12楼2012-11-07 01:16
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                          经常别人顺手,己方队员被乐,我手里无邪就留着赌一把,但是就被顺了,肿么破


                          14楼2012-12-03 17:11
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