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【暴力美学】DNF驱魔百科全书(力驱篇)0.9

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正式版本为1.0
测试版2L为正式版1L内容,以此类推


IP属地:北京1楼2012-11-05 15:12回复

    非高清,勿喷。正式版弄个清楚点的


    IP属地:北京2楼2012-11-05 16:06
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      就这个,我要加快速度了,找个图片都这么长时间
      


      IP属地:北京3楼2012-11-05 16:12
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        前言:在驱魔吧呆了一年了,直到快要离开才发现,自己并未给驱魔吧带来什么,而驱魔吧却给我带来了许多。作为一个尸体,要留下点能让人怀念的东西啊
        本人初三,语文小学一年级水平,如看不懂,见谅哈


        IP属地:北京4楼2012-11-05 16:16
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          一.职业简介
          “驱魔师是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。”
            在虚祖地区的神殿进行修炼的圣职者,可以灵活使用重武器,给一些伪装者带来较大的打击。
            他们把虚祖固有的魔法与退魔结合起来,控制神、妖魔等;学习虚祖固有的身体强化技术;使用护身符;退魔者对封锁、击退伪装者起着很大的作用。
          —— 官网
          【职业总评】
          众所周知,驱魔师分为两大派系,力驱和法驱。不同于其他职业的不同派系,力驱和法驱在攻击方式,技能,武器装备都截然不同,可以说是两个完全不同的职业。商场的双天赋在其他职业中1个刷图1个PK很好选择,可是驱魔们就要面临艰难的抉择,是要力驱法驱刷图点,还是力驱刷图PK点亦或是法驱刷图PK点。所以,强烈要求开4天赋有木有啊!!
          今天,我的着重点为力驱,刷图向,PK会涉及,但不多。因为吧里已经有尕洋那样的专业PK党了,我就不丢脸了。
          【优势】
          1.全职业第一的命中率(聚光白手除外- -)。火圈+武器祝福+巨兵精通带来超过15%的命中增幅,点满QP命中配合装备效果可达30%以上,实现英雄图0MISS。 可以说命中率是力驱刷图的最雄厚资本。(某力驱:我刚才刷了一局追击,他们说的MISS哥在哪啊
          2.强势的大招。标志性的三板斧爆发力极高,觉醒也非常强力。
          3.自带火属性,堆火强成为不二选择。节省了火卡的钱和武器的附魔位置。(但是作为后妈职业,第三季力驱有个坑爹BUG,就是力驱火圈对落凤锤冲击波,狂乱锤击最后一下、70EX最后一下均无用,也就是无属性攻击,不可吃火属性强化加成)
          作为力驱请不要考虑光、暗、冰属性强化,武器经常换,只有火圈是不变的,况且觉醒是火属性。
          4.高防御。刷小怪基本不用刻意躲闪攻击,BOSS前也能保证70%以上血量。
          5.操作容易。技能简单粗暴,按键频率较低,第一次玩DNF都能很快熟悉,从别的职业转来更是轻松上手。当然玩多了容易手残。。
          


          IP属地:北京6楼2012-11-05 16:51
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            插楼可以吧! 留下我把 精精精!


            IP属地:江苏7楼2012-11-05 17:04
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              【劣势】
              1.全职业倒数的灵活度,速度慢,可操作性低。远古图中,装备不足以碾压就会比其他职业要吃力许多。

              2.技能拖沓。落凤锤、棒球、无双、觉醒都很有代表性。各种不必要的POSE变相降低了DPS。技能拖沓和速度慢同时导致了在竞速中看不到力驱的身影。
              3.小招乏力。真正给力的本系小招不过一招疾风打,还得依赖外系的直拳冲击。
              因此导致的问题有:
              技能衔接不流畅,经常要依赖平砍拖延CD。
              大招用完后会有一段输出真空期,在BOSS战体现得尤其明显。
              无法搭配出显著提升刷图能力的远古二。(关于小招,下次技能改革后出的EX星罗打,将使星落打成为刷图神技,下面将有详细介绍)
              4.EX技能偏弱。大部分职业都有2招输出型的EX技能,驱魔因为力、法分支而各分一招。EX狗针对力驱来说远远不如输出技能实惠;EX狂锤作为CD长达50S的70级EX技能,伤害实在惨淡,和其他职业对比就会看出差距。
              【总结】
              在现版本的基础上,力驱刷图能力属于中等偏下。即使在高强,神装支持下,力驱也不适合竞速(腿短你伤的起吗),在够渣的装备支持下,可能固伤落凤锤都要打出比无双击更高的伤害
              PK也一贯和谐,主流双修偏力驱魔在PKC也较为难混,虽然对于一些近战职业有压倒性优势(比如红神)。但是劣势职业要比优势职业多(比如大部分远程职业)。虽然有些技术大神能逆天,比如炫白色机械杀手
              所以,于此,送众小白一句话:
              既然选择,就不要放弃,因为这里不欢迎半途而废


              IP属地:北京8楼2012-11-05 17:22
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                不让回帖?


                IP属地:浙江9楼2012-11-05 17:39
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                  这星期天继续吧


                  IP属地:北京10楼2012-11-05 22:46
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                    我艹,8L哪去了,我的那一大段字呢。是谁,快到碗里来


                    IP属地:北京12楼2012-11-09 21:34
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                      【劣势】
                      1.全职业倒数的灵活度,速度慢,可操作性低。远古图中,装备不足以碾压就会比其他职业要吃力许多。
                      2.技能拖沓。落凤锤、棒球、无双、觉醒都很有代表性。各种不必要的POSE变相降低了DPS。技能拖沓和速度慢同时导致了在竞速中看不到力驱的身影。
                      3.小招乏力。真正给力的本系小招不过一招疾风打,还得依赖外系的直拳冲击。
                      因此导致的问题有:
                      技能衔接不流畅,经常要依赖平砍拖延CD。
                      大招用完后会有一段输出真空期,在BOSS战体现得尤其明显。
                      无法搭配出显著提升刷图能力的远古二。
                      (关于小招,下次更新断空锤击和星落打将崛起。下面将有详细介绍)
                      4.EX技能偏弱。大部分职业都有2招输出型的EX技能,驱魔因为力、法分支而各分一招。EX狗针对力驱来说远远不如输出技能实惠;EX狂锤作为CD长达50S的70级EX技能,伤害实在惨淡,和其他职业对比就会看出差距。
                      【总结】
                      我们不得不面对的局面是:
                      力驱现版本是个刷图2线偏3线职业。投入与结果不成正比。那又怎样,我们热爱这个游戏,热爱这个职业
                      PK方面由于腿短的原因移动略慢,以三大招和星落打的瞬间爆发力著称。对于一些近战职业有压倒性优势,但对于一些远程和LOLI职业较为无力


                      IP属地:北京13楼2012-11-09 21:49
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                        话说我大号就是力驱。。。作为开荒职业各种叼!只是后期没高强玩不起来。。。凯丽将我12的65紫斧头,11源力吞掉之后,这大号就彻底沦落成搬砖号了。。。现在才发现你是驱魔吧的大水比啊。。。驱魔吧好多怪蜀黍的说。。。


                        IP属地:广东14楼2012-11-09 22:20
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                          二.技能分析
                          关于加点问题,其实我个人觉得,没有最好的加点,只有适合你的加点。所以我这次只给技能分析以及模板。新人可先按模板加点。然后根据自己对个别技能的喜好度来取舍。
                          【技能分析】
                          [空斩打]: 加满指数:★☆
                          我用说吗,刷图前置技能5,满级伤害略渣。没有鬼剑士上挑来的强悍
                          [缓慢愈合]: 加满指数:★★☆
                          前期力驱板甲职业,皮厚,基本用不到。但是后期刷远古图不失为增加续航能力的一种办法,另外刷异界、绝望也有奇效。
                          [武器祝福]: 加满指数:★★★★★
                          无争议加满。加物攻还加命中,你有理由不满它吗?
                          [净化]: 加满指数:★★
                          现版本玩具白菜价,但是多数力驱还是选择加满它。其实净化的价值并不太高。还不能净化像冰冻一类的状态。优点在于群体净化。EX净化是个坑,圣骑都不点,你想加满吗
                          [虎袭] 加满指数:★★★
                          在没有EX巨旋风前,是众多纯力蛐蛐必点的技能。有若干优点,伤害也不低。随着版本更新,虎袭将越来越没有点的必要。刷图出强制即可
                          [直拳冲击] 加满指数:★★★★
                          以CD短,高暴击,伤害不低等优点使力蛐蛐们从ACT1以来腆着脸抢蓝拳的技能。唯一的缺点是没霸体,对大多数BOSS比较无奈。除真野猪2图有点用对后期的远古图也基本无奈。异界加点也不推荐。这个技能的主要用途是用来添补三大招爆发后的CD真空期(EX加满有争议吗?)
                          [勾拳冲击] 加满指数:★
                          推荐+1提高流畅度。原因:。。。。。我用说吗
                          [落凤锤] 加满指数: ★★★☆
                          固定伤害。我个人很喜欢的一个小技能,机动性强,还有一定的无敌时间(斧子插地后拔出来那1S内的时间)但是刚开始的POSS拖沓,伤害略低于黑手。我只是不习惯黑手的攻击方式而选择了落凤锤。土豪请放弃——(EX如果落凤锤加满,EX就加满)
                          [升天阵] 加满指数:★★★☆
                          百分比+固定伤害。加满伤害可观。但个人感觉不符合力驱刷图风格。所以没加
                          [恶魔之手] 加满指数:★★★☆
                          固定伤害。比落凤锤伤害高,但范围略小。我没加,原因同上
                          [化魔} 加满指数:★
                          加满恢复MP743,有意义?哪个人没有上W的MP


                          IP属地:北京15楼2012-11-09 22:56
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                            我在想是不是把转职技能一块弄出来,我想睡觉了


                            IP属地:北京16楼2012-11-09 23:16
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