1.MF作用的计算:
假设你现在有100% MF, 并且怪物有1%的概率掉下魔法装备, 那么你现在就有2%的概率打出魔法装备.
2.MF没有上限. (当然了,存在理论上限:野蛮人1238%,其他角1144%)
3.没有理想的MF值,所以MF越高越好.
4.MF会作用在BOSS,箱子,罐子等等.
5.MF不会影响到RUNES(神符)的出现概率和品质.
6.MF会在野蛮人使用寻找物品技能时发挥作用.
7.MF不会在赌博时起到作用.
8.总MF值=PET(佣兵)MF+自己人物MF
9.组队中的MF是各自MF起作用,而不会累加。
10.此条纯熟凑数-----各MF段的评价
100% - MF新手
200% - MF新手
300% - MF新手
400% - MF正规军
500% - MF正规军
600% - MF专业人员
700-1238+% - MF大师
假设你现在有100% MF, 并且怪物有1%的概率掉下魔法装备, 那么你现在就有2%的概率打出魔法装备.
2.MF没有上限. (当然了,存在理论上限:野蛮人1238%,其他角1144%)
3.没有理想的MF值,所以MF越高越好.
4.MF会作用在BOSS,箱子,罐子等等.
5.MF不会影响到RUNES(神符)的出现概率和品质.
6.MF会在野蛮人使用寻找物品技能时发挥作用.
7.MF不会在赌博时起到作用.
8.总MF值=PET(佣兵)MF+自己人物MF
9.组队中的MF是各自MF起作用,而不会累加。
10.此条纯熟凑数-----各MF段的评价
100% - MF新手
200% - MF新手
300% - MF新手
400% - MF正规军
500% - MF正规军
600% - MF专业人员
700-1238+% - MF大师