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【偶尔出水透气】从转蛋机推断橙色武器掉落的难易度

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前两天刷玛吉刷电话 统统无果 最后怒而下了CE改了转蛋机爆率。。顺便做了实验
本帖内容较长 请勿插楼


1楼2012-11-11 13:03回复
    实验假设:一把橙装如果越容易从转蛋机里转出来 那么也就越容易从boss身上刷到
    (之所以想到这一点 是因为注意到哈罗德这把手枪 很多人都抱怨爆率极其低 而玩转蛋机的时候也注意到哈罗德出现的概率也是非常低 所以联想转蛋机转出来的概率和从boss身上刷到的概率是否是正相关的)
    实验概况:实验一共有两次 每次约2小时 可惜的是第一次还没有想到做实验 所以没有纪律数据 只有第二次详细记录了数据 总共转了200次
    注意:200次的样本容量实在不算大 所以误差在所难免 不过大体相信偏差不至于过大 另外 考虑到编程的伪随机性(即游戏本身其实并不是真正的随机) 将进一步增加误差 所以本帖仅供参考


    2楼2012-11-11 13:11
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      第二次实验记录下的数据一共200个 下面是没把武器出现的次数 从低到高排列
      (有不少装备两次实验的时候出现的概率大小偏差较大 但是由于我第一次实验时没有数据所以 只有凭映像了 以下装备但凡标有①的就表示两次实验出现偏差较大 如果①后是 +就表示第一次试验时出现概率更大 如果是 - 就表示更小
      例如 地狱火 ① + 3 就表示第一次试验出现的次数明显大于3 )
      闪电拳手枪 1
      火焰惩罚 火箭炮 2
      巴拉轰火箭炮 2
      bunny 兔子火箭炮 2
      蒙古王 2
      哈罗德手枪 2
      皇帝SMG ①+ 3
      地狱火 ①+ 3
      干草叉 4
      Gunerang左轮 4
      Gub毒手枪 5
      打击者喷子 ①+ 5
      火山 ①+ 6
      疯人院突突 就是子弹四处飞那个 7
      Slagga x3 slag属性SMG 7
      碎颅狙 7
      婊子SMG 7
      Baby Maker 宝贝制造者 7
      黄蜂手枪 ①-(第一次试验时=2) 8
      无限子弹手枪 8
      Shredifier 加特林突突 8
      大锤喷子 ①+ 8
      玛吉 ①-(第一次=2) 8
      Veruc 突突 就是开枪就一排那个 9
      Ham Buster 9
      入侵者 9
      Logan's Gun 小手枪 10
      Ker Baster 爆炸突突 10
      Deliverance 扔出去会慢慢飞直线的喷子 11
      Flakker 爆炸喷子 12
      电话会议 = =这货居然是最多的 ①- 14
      另外,核子火箭炮我只有第一次试验出过一把 第二次试验一把也没有出过 然后第一次试验出过三把鲁达狙 第二次也是一把未出 然后大锤喷子第一次出了10把以上 数据部分目前就这么多 下面是一些分析


      4楼2012-11-11 13:42
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        参考尤古德拉希尔的精华帖 除了长弓这把彩蛋狙以外 所有的橙色枪械都可以转出来 当然也不排除只是我没有转出来而已..
        本人刷枪的经验较少 所以希望诸位吧友能够分享一下自己的感觉与我的数据是否符合
        可能最不符合的就是电话会议吧。。第一次试验次数也就4把左右 第二次在短时间内一下出了一大堆 实际上无主这个游戏一直存在短时间内某样装备爆率大增的情况 想当年我寒假在家玩无主1 刷了一个月的new heaven 一个下午出过两把火山 但是 后来几周时间再也没出过。。
        帖子正文完结


        5楼2012-11-11 13:52
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          晒几张比较稀有的
          射速上10的无穷



          x2的里根

          大刀鲁达!
          


          9楼2012-11-11 15:17
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