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【lm2】英雄diy楼

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以后有什么想设计的英雄就放这里吧


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2012-11-16 13:09回复
    预定一个 英灵虫叔
    rider 够斯特洛夫斯基 后宫王
    头像为原虫叔头像上挂一个令咒
    模型就是一个骑着很热车(英雄,投石车,不是自行车)的虫叔


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2012-11-16 13:26
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      走路的时候会留下车轮印,就像对战那样


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2012-11-16 13:27
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        力量型 魔法酒馆(升天了嘛)


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2012-11-16 13:28
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          成长和虫叔相比,力量低些敏捷高些,毕竟是rider嘛。移动速度也要稍快一些


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2012-11-16 13:30
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            攻击弹道和虫叔一样吧


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2012-11-16 13:31
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              简介似乎被吃了
              辛亥战争中应圣杯君召唤而来,未来的后宫王虫叔的英灵形态,职阶为rider,坐骑为后宫之一的很热车,梦想是将全世界的熊猫loli都收为后宫(据说圣杯君也是他的后宫)


              IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2012-11-17 07:52
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                z 遥远的后宫制霸
                身为王就要正面使对手臣♂服!很热车真名解放的全力一击。碾压沿途的敌人,并在碾压结束后用王之霸♂气震晕周围敌人。碾压过程完全擦弹
                碾压造成火焰伤害(固定伤害) 霸气造成物理或魔法伤害 与力量挂钩


                IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2012-11-17 08:00
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                  x 王之抚♂摸
                  虫叔分别挥舞他的双钳,造成致命的伤害。被命中的单位会因受到了虫叔的抚♂摸而感到愉♂悦,沉迷于其中不能自拔,2秒内造成30%的减速并产生持续伤害。如果同时被虫叔的两只手抚♂摸到,则造成眩晕。
                  穿刺弹幕,英雄主属性伤害
                  这招cd可以设短些,毕竟和镰刀的z,老万的zx是同类型的
                  红圈为虫叔,黑色为轨迹,先左后右,轨迹交点到虫叔的距离为300码


                  IP属地:江苏11楼2012-11-23 10:01
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                    d 王之领♂导
                    光环:指挥与统帅大后宫的才能。在王的领♂导下,后宫们士气上升,战力提升。增加攻击力


                    IP属地:江苏13楼2012-11-23 12:42
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                      c 王之宣♂告
                      “我要将全世界都收为后宫!”王发出如是宣告。王身后的友军为王所鼓♂舞,移动速度和攻击速度增加;王前方的敌军则闻风丧胆,降低护甲和魔法抵抗。
                      2级穿刺弹幕,不过伤害为o。
                      黑色为敌方,蓝色为友方。轨迹为扇面,角度大约120
                      前方扇形半径大约500码左右,后方则略小


                      IP属地:江苏14楼2012-11-23 12:54
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                        v 固有结界·王之后宫
                        英灵虫叔的真正王牌,他的最终宝具。
                        将生前后宫作为独立Servant进行连续召唤与敌人作战的固有结界。
                        使用王之后宫时,空间会因为「后宫」的共有心象世界产生变异而形成固有结界。心象的风景是没有遮蔽物,太阳毒晒以及热沙乱舞的平原。因为那是虫叔的后宫一同愉♂悦过的大地,烙印在军队全体人员的心目中、令到结界得以能够展开。
                        (以上是黄字)
                        吟唱一秒,然后以自身为圆心展开一个固有结界,双方英雄无法走出。王的后宫们会从结界边缘不断向内发起进攻。后宫对被击中的敌人造成伤害并眩晕。
                        持续施法,平均每0.5秒一个后宫,放完为止。后宫为追尾弹幕,数量随技能等级提升。后宫伤害属性为魔法。
                        后宫模型为阴谋,趴趴等等等人。。。总之,全lm2的英雄都有机会作为后宫登场。
                        黑圈圈为结界边缘,英雄能走进来但走不出去(可以的话加点特效)
                        叉叉是敌军。箭头是后宫。后宫的出现地点是随机的,轨迹我画歪了,最好是直的,反正有追尾。
                        圈圈的半径比早子的小点。


                        IP属地:江苏15楼2012-11-23 13:15
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                          设计思路:
                          英灵虫叔是以前玩的时候偶然提出来的(具体是谁提出来的就忘了),觉得很有意思就diy了一下。想把这个英雄定位成dota的牛那样的控制型5号位(lm2里这样的大控还真不算多),在顺风时还可以当法师或dps打。再加上各种愉♂悦的技能说明,应该会很有趣吧~


                          IP属地:江苏16楼2012-11-23 13:22
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                            @sasa_mj


                            IP属地:江苏17楼2012-11-23 13:22
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                              有虫叔了


                              IP属地:日本18楼2012-11-25 21:39
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