#include <graphics.h>
int main() {
initgraph(400,300);
MUSIC mus; // 定义一个音乐对象
mus.OpenFile("t.mp3"); // 打开文件
//mus.SetVolume(0.2f); // 设置音量,参数范围从 0.0f 到 1.0f
for ( ; is_run(); delay_fps(60)) {
if (mus.GetPlayStatus() == MUSIC_MODE_STOP) { // 发现停止了就重新播放
// Play函数:参数1表示开始播放的地方,参数2是结束的地方
// 如果两个参数都不写,就当前位置开始播,只填第一个表示播放到结束为止
mus.Play(0);
}
}
mus.Close(); // 关闭文件
closegraph();
return 0;
}
int main() {
initgraph(400,300);
MUSIC mus; // 定义一个音乐对象
mus.OpenFile("t.mp3"); // 打开文件
//mus.SetVolume(0.2f); // 设置音量,参数范围从 0.0f 到 1.0f
for ( ; is_run(); delay_fps(60)) {
if (mus.GetPlayStatus() == MUSIC_MODE_STOP) { // 发现停止了就重新播放
// Play函数:参数1表示开始播放的地方,参数2是结束的地方
// 如果两个参数都不写,就当前位置开始播,只填第一个表示播放到结束为止
mus.Play(0);
}
}
mus.Close(); // 关闭文件
closegraph();
return 0;
}