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【平衡强化】Dota NewStyle v1.6 可能是目前最稳定版本

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这有可能不是最新的下载帖了。
Dota NewStyle v1.6 下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=118356&uk=3372264970
BUG修正:
白牛技能图标错误
隐刺技能图标损坏
影魔大招有缺口
祈求者技能错误BUG
炸弹人核弹掉落后移动仍会取消投掷的BUG
强化内容:
祈求者:超震音波与陨石会同时释放9/5颗,伤害降低至二分之一
炸弹人:核弹会摧毁区域内所有树木了。施法至9秒时就可以移动。
幽鬼:反射伤害提高为减免伤害的四分之三
月骑:影遁进入时间为0.2秒
红杖:伤害提高为400/600/900/1300/1800
刃甲:反弹1.2倍伤害,如果伤害对于其最大百分比小于
对自身的最大百分比,则伤害提高为自己损失的百分比。
纷争面纱:使用后目标降低100%魔抗
平衡内容:
宙斯:大招秒杀非英雄单位效果会使得击杀这个单位所得的金钱减少25
炸弹人:核弹瞄准8秒后会对所有人发出声音提示
风行者:大风暴会秒杀非英雄单位,但是不算风行者所击杀


IP属地:湖北1楼2012-11-18 08:39回复
    感觉挺不错的


    IP属地:江西来自手机贴吧2楼2012-11-18 10:02
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      支持咯


      IP属地:上海4楼2012-11-18 12:08
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        我想提一下双方顶级防御塔回血的问题。是不是改为同样的情况会比较好啊。尤其是在任何一方有夜魔的情况下,天灾就太占便宜了


        5楼2012-11-18 13:00
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          刃甲看不懂。。
          我智商太低了么


          IP属地:上海6楼2012-11-18 14:41
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            先锋盾建议改成受到物理攻击有概率会回复所受伤害百分比的魔量,受到技能伤害有概率会回复所受伤害百分比的血量。


            来自手机贴吧7楼2012-11-18 15:27
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              风行吹人那招一用就好卡啊


              IP属地:安徽10楼2012-11-18 22:26
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