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《梦三英雄出装整理版》很久以前写的了,不知道现在坑不坑

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感谢兄弟们为我创了贴吧,我也来做点贡献,整理一下已经写好的英雄,为本吧挽一下。


1楼2012-11-18 23:58回复
    NO1.<诸葛>,
    法术爆发型,优势前中期,建议4J,主E辅R,1点W,由于4J出门,不打架时不要用技能,看准机会E,爆发很高,对线时消耗点敌人血,到6级E加大基本拿一人头,前期建议瓶子游走,出个蓝鞋,出个跳石,后期转跳鞋,出装先刷新,后专属,然后冰甲,羊刀随意,最好禁锢也带一把,诸葛一定要把握住前中期优势,团战时猥琐在后,技能输出,会对团队帮助很大.


    3楼2012-11-19 00:00
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      NO2<鲁肃>,
      建议4J出门,前期主W,1点E,辅R,R技能回复生命加快,要前期点满,对线很有帮助,到了后期作用就小多了,玩好鲁肃,精髓是要掌握W的时机,不要为了能W到敌人一个劲向前走,导致队友贫血被杀,鲁肃的大是神计,满级加专属CD10秒多点,伤害原地加下落800伤害,团战时W,大,假死,W,大。如果你是鲁肃,记住兵线是你的主要任务,飞鞋加E可3路无限带兵线,敌人很头疼。出装,前期蓝鞋,跳石,后期蓝鞋转飞鞋,专属,冰甲,羊刀,爆发不够红杖都能考虑,记住,带线,参与团战,做个笼罩全屏的大象. NO3<公孙>,
      建议4K或属性,技能1点R跳,主W辅E,带眼,视野要充足,出个瓶子游走,卡视野神箭预判好,定住了超过3秒,配合队友就是一个头。装备假腿,净化刀,准备转分身,出了净化抓人就更犀利了,然后小倍击,冰枪,七星,圣剑,由于分身流,出个冰枪撑属性,还能留人,如果对面群伤技能对,分身换破甲,就要补个BKB,大技能是团战快要开始放,不是打完逃走再放,公孙主要难度在于神剑,其实只要视野好了,也没什么难度,买灯吧,获得视野的唯一办法,开图的去死


      4楼2012-11-19 00:00
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        NO4<玉儿>,
        属性许愿,前期主1,2技能,隐身之后A一刀,再W爆发也很强,装备水晶,破甲,BKB,队友控制多就直接圣剑,再无双甲,控制不多再出个冰枪,方便你抓人,玉儿不是让你出个BKB站住和别人打,玉儿就是猥琐,全程带灯拆灯,当你从隐身状态下出来A人的时候,就必定一个人头,爆发很牛逼,总之玉儿玩好要有个猥琐的意识 NO5<吴大妈>,
        定位是团控,小奶,团战强力AOE,假设开团,对面都是SB,无魔免,站位靠拢不分散,你一个跳W,然后来个R,接着开魔免放大,队友稍微配合小输出几下,对面就团灭了,当然了,这些都是假设,但这样的条件我们可以创造,大妈猥琐后手或者先手都行,W是群控,E技能到了后期装备回蓝能跟上的话就一直来着,队友跟你一起就等于多了40点每秒的生命回复,R技能是按照百分比掉血,敌人剩余生命越少,R技能持续伤害越多。大技需要持续施法,只攻击英雄单位,伤害不俗,而已效果绚丽,给对手造成压力,打乱阵型。出装,跳,魔免,专属,官印,红龙甲,羊刀. NO6<小夏侯>
        话说所有远程英雄,我个人都不喜欢分身流,小夏侯,建议属性出门,前期1点E技能,W,R对点,点射,W定住,走位,点射,看情况来个E,如果还没杀死,再给个W肯定没跑了,前期小夏侯杀人就是这么简单。他是个可以近身粘住A的远程。小夏侯大招,范围很远,开团时看准对面有露头英雄,一个F换过来,尽量别把对面人堆里的换了,这样你也进去了,不过我们还有E技能,还有BKB,开了跑回来吧。追杀,单杀是F技能也是个神迹。出装,水晶鞋,破甲,BKB,倍击,圣剑,无双甲。记住,小夏侯的F无事魔法免疫哦,孟获的大,还有曹植,吴大妈等开了魔免放持续大技时,你一个大,就打断了。


        5楼2012-11-19 00:01
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          NO10<周泰>,
          有人说过,周泰是个大后期,让小弟给你解释下这个说法。周泰许愿比较多种,属性,等级,金钱,技能加成都行,看你怎么浪了。个人建议出门选属性,然后,个人感觉周泰前期在线上混实在没意思,没作用,但凡有点意识的敌方不会在你出跳之前被你W住,不如把优势路让给你的队友独自发展,猥琐吃经验,你去打野,打野的时候要时刻注意线上队友,及时支援。去野区的话,属性出门,带2组吃树180,一个铁盾350,俩银戒指53一个还是54我忘了,再带个补刀斧200,技能2点1点,然后1,3对点,虽然打野时1技能作用很小,但是为了你出野区后能及时跟团杀人而准备的.
          你的第一件装备是跳石,然后合成大灵玉后就参与杀人,这时你的大招也有了,程序很简单了,跳W,你A你转,大招收头,跟切菜一样简单。然后装备格挡盾,因为即使张昭这样的纯法术输出在你面前,你W后也是对你物理输出,然后抗魔看情况出,接着你的最神装备要出场了,大电锤,没错,周泰量身打造的装备,出了电锤打钱速度很大提高,并且电锤有个主动技能,敌人攻击你的时候有机率释放闪电琏,并且周泰的3技能也会触发电锤闪电效果,所以了,周泰是个大后期,他的输出手段是,转,触发闪电,别人打你,触发闪电,你A别人,触发闪电,像发电机似的,这是大后期的由来,周泰不在是传统的肉盾了,他是个肉着肉着别人就死的后期肉。另外其他装备,永生,冰甲,无双都可以,周泰,这样玩才是主流。 NO11<关凤>,
          不论新手老鸟,对梦三有点理解的看到关凤都是眼前一亮,都希望着后期拯救世界!关凤的后期强势是靠着前期慢慢积累的,不是你闷头憋大件,等你神装游戏已经结束了。
          出门建议属性或等级,顺风的话技能就1,2对点,方便杀人,逆风的话就2技能1点,1,3技能对点,W技能耗蓝少,磨人和补兵都行,装备假腿,然后小晕刀,BKB,支配头盔,这是跟团输出打法,3尖可以晚点再出。关凤由于有E技能攻速加成,攻速装可以晚出或不出,成型装备,假腿,大晕刀(红色状态),泣血,BKB,圣剑,最后一格3尖或者无双甲。关凤玩好注意,积极跟团,别让队友总是4打5,还有不要浪费每一秒,打钱,打钱,装备起来了你才能拯救世界 NO12<大乔>,
          能和大乔对线的人恐怖真心不多,大乔定位,前期压制,后期物理输出,游走简直是太流B了。大乔出门建议等级,属性真没有等级好,加点E技能点1下,关键时刻保命,W,R对点,前期杀人压人犀利。大乔第一件装备瓶子,到6J就是大乔的黄金时期,游走抓人,不用队友配合,有了大自己就搞定了,一抓一个死。
          装备出水晶鞋,禁魔杖也是个不错的选择,加攻击和攻速,还能禁魔,你一个大放给对方脆皮,一个禁魔给团控或法师,5个人已经被你废掉了2个,接着出BKB,倍击,无双甲,大乔是很少几个独特法球能用到最后的,总体来说,不需要大乔太多的物理输出,她的牵制作用更大一些,记住黄金时期是前中期,犀利的游走你就是无敌的存在,为团队积累优势。


          7楼2012-11-19 00:01
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            NO13<辛宪英>,
            首先声明,同一种英雄有很多种打法,我说的只是我最常玩的,最起码我没用英妹子打过输出。一个团队有了辛宪英,纯辅助玩,剩下的4个队友怒艹对面5人。英妹子建议出门4级,或选钱出蓝鞋,前期W,E对点,后期开团后在加R技能。英妹子一般都能存活到最后,W技能加血还能造成伤害,E技能魔免要丢给打先手或者物理输出的队友,开团后及时放大,让对面物理攻击全废,R技能让敌人减速,可以配合个冰甲,让减速进行到底。建议装备,蓝鞋,血珀,冰甲,无双,生命棋,帅棋,总之对团队有用的都能出,控少还能出羊刀,最重要的一点,我玩英妹子是全程插眼,带个珠子排眼反隐,能做到这些,团队整体水平提升一大块 NO14<庞德>,
            这货起来了真是灰常流B,但是这货真心不好起啊。个人感觉是顺风如神,逆风似狗的代表英雄。建议出门属性,技能E,R对点,最好能跟个有控制的队友一起,如果敌人走位失误,还有可能配合队友杀人。1技能可以让庞德保持永远的525移动速度,最好中期加满,这样你游走,骚扰,支援会效率很高。装备先出假腿,然后跳石,后期转跳鞋,由于庞德真心难起,并且需要攻速,所以点金手套将陪伴你知道后期神装,出个点金慢慢发展吧。庞德又称庞3刀,让你能有3刀秒人的实力你需要,大招,破甲枪,无双甲。基本被你盯上的英雄护甲都是负的。成型装备,跳鞋,破甲,3尖,圣剑,无双,振奋或者控多就少个振奋出个BKB。庞德要玩的骚玩的浪,神龙见首不见尾,跑起来吧 NO15<陆逊>,
            梦三最萌的英雄,和男娃女娃并称吉祥3宝。陆逊的经典台词“打我啊,笨蛋”,每当我媳妇听到我玩的陆逊说这句话,总是过来打我头一下,觉得很好玩。陆逊,建议4级或者选钱蓝鞋出门,技能主W,E技能点1点,辅R技能,方便补刀。W技能的弹射会让对方英雄慢慢慢慢的被耗死,E技能的释放要注意,尽量对自己的兵放,可以压制对方经验,并且E技能可以对树释放,开树,很克法正哦。
            陆逊的特点是,地图存在的火种越多,他就越肉,所以开团时一个W过去,火种会累计很多,他也会变得很肉。陆逊又是一个前期对线无敌,后期无力的英雄。后期更多的作为一个肉和为团队提供有益效果的定位,如无双甲,帅棋,生命棋等。玩陆逊要争取前期优势,多压制对方后期英雄,让其得不到良好发育,为团队积累优势,中后期要多插眼,排眼。团战时打先手,吸引伤害。装备建议,蓝鞋,冰甲,生命棋,无双甲,烧刀,帅棋等


            8楼2012-11-19 00:02
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              NO16<马岱>,
              技能看似很平庸,不过的确很犀利的英雄。在不同的人手里能发挥不同的效果。马岱是个及压制,物理DPS,AOE于一身的全能英雄,也是全期都很强势的英雄。出门建议选属性,前期W,R对点,能有不俗的压制及输出能力。马岱的R技能是能杀死普通单位暂时增加敏捷,杀死英雄单位永久性增加敏捷的技能,持续时间40面,可以叠加7次,这就是为什么很多马岱都出电锤的原因,如果补刀不好的话,出个电锤清次兵会带来很大的敏捷增加,如果补刀技术扎实,也可以出净化刀,出了这个再配合W技能抓人一抓一个准啊,鞋子出假腿,然后出个双刀,撑血加攻击,还有留人效果。接着是倍击刀,然后七星,输出就已经够了。马岱的E技能有增大视野,攻击必中的效果。另外马岱的大招是根据敏捷值计算伤害,施放时再开个BKB吧
              NO17<小乔>,
              爆发输出流法师,前中期可怕的爆发输出,单体伤害很大,还小团控技能,甚至到了后期,小乔依然有秒人的能力。建议小乔4J出门,装备瓶子,2银戒指,1组吃书,1瓶小蓝。看情况能走中最好,新手朋友们注意,让你选4J出门,千万不要用技能补兵,如果看对线的敌人带的吃好较少,也可以用技能消耗一下他的补给,瞅准机会,杀他丫的拿一血。小乔迅速到6,3路游走,配合队友你的3连很少有人能活下来。小乔3技能,对敌人施放魔法时,会降低魔抗,可叠加3次,所以先E再W然后大招,可以达到最大伤害,并且被你魔法击中后的敌人,5秒之内,即使敌人隐身,也会获得他们视野。小乔建议蓝鞋,跳石,后期转跳鞋,刷新,专属,红杖,官印(这些装备能让单体伤害最大化),再出个禁锢,控人保命都很犀利。小乔不需要太多装备支持就可以犀利杀人,所以有了大招,配合队友积极抓人吧 NO18<典伟>,
              简单四个字就可以描述这货,跳大五杀,有木有?严格来说,真正的质量局,这货起不来,跳大不了5个,如果对面真的有意识,可以让你焦虑到团战打完愣是没有机会跳出去。细看典伟技能,实在没有良好的对线和游走能力,所以只能一刻不停的带线刷兵,还有兵线太远就打野,并且要积极参加团战,即使杀不了人也要混个助攻金钱及经验。典伟不能让队友前中期4打5,队友强势还好,如果你们弱势,等你神装,你们已经是在玩守护雅典娜了。典伟建议属性出门,前期W,E对点,不要用W补兵,W是用来消耗敌人和杀人抢头的,E给我方DPS加上,装备先出假腿,跳石,当你出了跳石并有大的时候,就可以参加团战了,跳大之后,走远放W,前期的你跳大完不要A,没用。出个点金手,一直到你神装再换。成型装备,跳鞋,狗链,3尖,倍击,圣剑,无双甲。打后手,看准机会,跳大五杀吧


              9楼2012-11-19 00:02
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                NO22<吕蒙>,
                终于迎来了这个令很多梦三同学望而却步的英雄,我本人玩吕蒙就像刚出浴的妹纸一样,水的一B,所以这个人物只是说说自己的想法,让大家参考一下。
                吕蒙的定位是游走,物理输出,还有强大的场控,由于他的4个技能有3个都是很考验意识和操作的,让这个难度5颗星的英雄真心不容易上手。
                吕蒙出门建议选择属性,出门瓶子,银戒指3个,吃树1组,准备到6游走。开始R技能点1下,用来对线耗血,补刀,当你没有能力杀死对方的时候,就猥琐的等R技能CD好了上去刮一刀,如果对方是近战英雄,将会被你压的很惨。然后加点把E技能(拉人)学到2级后,W,R对点,有大加大,然后加黄点,E技能就学2级就好,因为这样能保证你和W技能连上,方法是E技能标记敌人,然后马上在你标记的地方施放W技能,这个W就会必定命中,然后掌握好距离,施放大招,让老虎跑到尽头时正好在你W技能施放的地方,然后你跟上,准备敌人中了W和大招之后刮一刀进行输出,这就是传说的吕蒙3连招了,会造成不小的伤害。说起来是真TM复杂,要想操作好可以去英雄展示练习一下。
                吕蒙出装,水晶鞋,增加攻击并且保证你3连招时不会被兵卡到,接着3尖刺刀,振奋手套(后期转无双),圣剑,泣血枪,如果对面控制较多,出个BKB,控制不多的话出双刀,增加吕蒙的激动性。这是作为一个稳定输出的吕蒙选择的装备,也是小弟推荐的装备。吕蒙一刀流,名字很响亮,装备可以出水晶鞋,3尖刀,隐刀,倍击,圣剑,可是质量局没人会这么出,这样玩你的队友会有很多压力,无法稳定的为团队提供输出。
                总之,这些只是我的一些想法,吕蒙要积极参与团战,并且到了后期,你就是一个输出,场控,辅助全能的人物,大家多多练习吧
                NO23<程普>,
                这个英雄对操作要求,说实话并不多,但需要对此英雄有一定的理解。程普的优点是,带线能力强,机动性整个梦三仅次于周瑜,并且配合队友抓人,支援小规模团战,有着非常枪的能力。程普的技能,W可以把敌人困在中间,具体时间未经测试,但它是梦三中单控时间排前几的技能,所以配合队友,追杀一个没有良好逃跑技能的英雄,对方基本跑不掉。W技能外观是冰柱,其实本质就是树,所以了,木灵符可破,当法正被困住,可以在此冰柱上放树眼让自己隐身,此外,程普的R技能,可以对着W技能的冰柱释放哦,在你没有足够点射杀伤的时候,这样造成的伤害也不低哦。E技能,招牌神技,全屏传送,靠着此技能程普对团队有很好的支援,带线作用,可以随身带着一个回城,这样就可以3路尽情飞啦,需要注意的是,传送后敌人会侦查到你的动向,尽管这个意识很少有人能做到,但还是传送到隐蔽的地方吧。R技能前边说了,可以对W释放,并且当兵线靠近树林的时候,可以刷兵。大招是程普经济的来源,只要拥有敌方视野,就会被打到,所以在野区小怪旁边插上眼吧,能侦查还能让你不出门就刷野。
                程普许愿建议等级,这样你刚开始就可以全屏支援了,W技能配合队友抓人,最快的做到全屏游走。开团时,程普要做的是,W技能释放给对面物理DPS,5秒的限制可以帮助团战赢得优势,开大,站在团队后方控制或输出。
                关于出装,程普可以出水晶鞋,禁魔(3个锡杖合成的玩意),羊刀,破甲,BKB,无双甲,这是小弟最推荐的一套装备,加上你的W技能,自己算算能控制多少英雄,而且对于智力英雄来说,这套装备附加的攻速,攻击真心不低,团战时在后方控制点射吧。红龙杖,这件装备升到顶级,伤害不低,还有眩晕,可是8千块钱的价格,还是单体伤害,这个性价比真心不敢认可。还有一点,大家觉不觉得程普如果插眼的话会很方便呢,为了胜利,包鸡包眼吧。程普就到这啦


                11楼2012-11-19 00:04
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                  NO26<鲁修同学补充的吕蒙的一刀流!>
                  为什么吕蒙一刀流这么牛掰呢?主要是由于他的r技能是一个超大范围的100%溅射伤害。重点就在于溅射的特性,无视护甲魔抗。这个无视单单是指溅射出来的伤害,而不包括你的攻击目标,比如说你砍的那个人是0护甲,你的攻击为1000,那么溅射到的其他人不管护甲有多高,都减1000血。另外溅射是线性叠加的,也就是说每出一把三尖,你的dps整体增加35%。
                  所以吕蒙一刀流的有这么几个重点
                  1。高功,高减甲 出无双 破甲 三尖
                  2。一刀流的灵魂,隐刀和倚天剑。隐刀可以让你寻找到最佳的出刀位置,并且随意的挑选后排护甲最低的攻击目标,同时提供一个稳定的1。25倍加成。如果这一刀出了大暴击,那基本就意味着对面的团灭了。
                  3。砍完先手的一刀后立刻E,W,F,撤退。一刀流的吕蒙不能硬拼
                  NO27<贾诩>,
                  同样是赤壁中叱咤风云的人物,在娱乐里定位是场控,强大的场控,一个犀利的贾诩打团时可以控制对面5个英雄,真尼玛逆天啊。
                  贾诩技能,W对敌人造成持续伤害,造成的伤害值会转化成自己的HP,所以了,对线真心犀利,可以充分保证自己的安全。E技能使敌人英雄进入狂乱状态,随机攻击身边目标,开团时给对方DPS加上,他有可能随机攻击自己的队友,挥泪斩杀的情况经常出现哦。大招,持续控制敌人,并造成伤害,持续时间长,禁魔禁物品禁止移动,谣传的贾诩单体王这个技能出了不少力。R技能注意讲一下,很多同学不是太明白。使贾诩的物理攻击以及魔法技能造成连接效果,最多连接2个单位,意思就是,贾诩W,E及大招可以同时对3个英雄产生效果,不过被连接的单位造成的魔法效果,持续时间和技能威力降低,但主要释放目标时间和威力不变。改版后的R技能使贾诩真正的成为一个强大的场控,W3人持续掉血,E3人一起狂乱,大招3人被控,什么概念?队友4个虐2个?不带这样欺负人的。
                  所以贾诩出门强烈建议4级,瓶子到6游走,真是碰见就有人头。前中期的贾诩在小规模团战中就是恶魔,无限收割,所以把握好这个黄金时期。
                  贾诩装备建议:蓝鞋跳石(后期转跳鞋),羊刀,禁锢,血珀(让贾诩有充沛的血和蓝把团战控制到底),冰甲,红龙甲。这一套装备,加上E和大招,理论上贾诩能控制8个人,并且装备带来的血量也让贾诩不至于那么脆。玩好贾诩要做的是,前期积极游走,中期支援团战,每次团战都应该看到贾诩的身影。


                  13楼2012-11-19 00:04
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                    NO28<祝融>,
                    和孟获一起登台的英雄,这夫妻俩一对虎虎,真心给力。梦三国的特点是原创英雄一般都很给力。祝融的定位是物理输出,小团控,祝融有着很高的机动性,所以祝融要玩的灵活一点。
                    祝融技能W能减速敌人,能追杀能逃命。E技能被动技能,CD3秒,附加攻击,在对线,补刀打钱方面很有作用,祝融如果和一个近战英雄对线,可以靠此技能压的敌人不敢上前补刀。R技能清除负面效果,比如程昱的R,贾诩的W这样的持续技能,还能增加移动速度。大招和法正的大差不多,但需瞄准释放,且对魔免无效,不过CD很短,团战时作用不小。
                    祝融建议属性出门,前期W,E对点,如果对线英雄有持续技能就学1点R。祝融建议出水晶鞋,龙凤剑(撑血加攻击加移动速度还能留人,神器),配合R技能将自己的机动性提升到极致,然后出分身,BKB,七星,圣剑。如果对面AOE(群体伤害)较多,建议把分身换成破甲。开团时,祝融要尽可能的大招住多的敌人,W技能骚扰,在后方点射,并且祝融要多游走,多单抓对面带线的英雄,即使被反抓了,一般人是抓不死祝融的,这丫太能跑了,不行留个假身跟你玩,我先撤,嘿嘿
                    NO29<马云禄>,
                    很全面的一个英雄,是个不错的后期,而且前期一样很强势,可是为什么很多人感觉马云禄越到后越乏力,无法挑起重担,拯救世界呢?原因就是马云禄的自带独特法球,让很多人迷失了方向,终究是要舍呢。还有马云禄对装备也有一定的要求,下边小弟为你们讲述一下吧。
                    马云禄W技能,独特法球满级时减少敌人20%攻速和65%移动速度,65%的移动速度啊,什么感念,好比奇瑞QQ追奥迪Q7,放风筝放死你啊,所以前期对线的时候,抓住弱势英雄的走位失误,只要被你W点住了,那么就一下一下点死他吧,跑都跑不了,注意这个法球前期要手动施放,打英雄的时候再施放,不吸引塔和小兵的仇恨。 e技能禁魔,范围不小,持续6秒, CD7.5秒,马云打近程就放风筝,打法师就禁魔之后追风筝,6秒你还点不死个小脆皮?r技能被动,增加自身及队友的攻击力,注意是增加的基础攻击哦。大招永久增加敏捷值,满级增加60敏捷,这可是2个七星的敏捷量。出了专属和增加到80敏捷,加上专属自带的12点全属性,16级裸专属的马云可增加92点敏捷,心动不心动?所以实话来说,马云出专属,谁说不可以。
                    建议马云出门属性,W,E对点,禁魔前期升高点,这样你可以很早的就给予队友和团战帮助。马云禄前期游走,配合队友效果也不是一般的好哦。出装建议鞋子出水晶鞋,点人疼,并且增加移动速度,追杀逃命有保障。接着小弟建议龙凤剑,撑血加攻击,然后分身枪,加23点敏捷,250的血量,要注意的是,出分身枪主要是为了要分身效果,而不是要消蓝法球,我们有更好的法球,那就是泣血枪,出了泣血枪,马云真的很坚挺,大家可以试试,要注意泣血枪要放在前3格,分身放后3格,这样用的就是吸血法球了。有个小技巧,当你需要减敌人速度的时候,可以手动点一下W技能,持续2.5秒呢,这样我们就有了3个法球了呵呵。由于马云的敏捷高,攻速快,所以推荐再出个倍击刀。最后一个格子,大家选择七星,圣剑就看个人喜好了。 推荐装备:水晶鞋,龙凤刀,分身枪,泣血枪,倍击刀,最后一个出(七星,圣剑,专属,BKB都可以)。


                    14楼2012-11-19 00:05
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                      NO33《黄月英》,
                      黄月英,新手英雄,相信大家都玩的很熟了,虽然月英操作简单,不过对月英的印象有不少人会觉得很难定位,无法良好的发展,原因有2个,一是作为一个强大的物理DPS(能起来的话),月英的手很短,意思是攻击距离太近,还有一点是月英太脆了,这两个缺点结合起来,的确会让人很不舒服。月英的定位是,前中期魔法输出,依靠大招的强大带来很大的爆发,随着良好的转型,后期又是一个犀利的物理DPS,当然如果你一直走魔法路线也未尝不可,可是到了后期带来的效果不会那么尽人意,所以小弟推荐月英要学会转型。
                      首先技能,W技能,月光攻击,满级后带来310点伤害并眩晕0.6秒,此技能前期伤害不俗,并且能够打断没有BKB的持续性法术,回城状态也可被打断哦。E技能,效果类似雷锤,就是远程的分裂,最后弹射6个目标,不过伤害递减。R技能,增加己方远程单位的基础攻击力,最高附加90多点吧。大招,随机攻击附近的敌人,每次造成和W技能一样的伤害,2点要注意,随机攻击也包括攻击小兵,还有如果没有学W技能,施放大招只出现技能视觉效果,不过是打人没有伤害的哦。所以施放该技能最好在地地方位少的情况施放,这样能使伤害集中,月英前中期的爆发和发展的保障就依靠依靠大招啦。
                      关于装备,月英出装有很多种,在这里小弟主要讲讲物理DPS初装。准备了2套装备供大家选择,当然不止两套,就不一一列举了。第一套,假腿跳石(后期转跳鞋)、龙凤刀、BKB、七星、倍击、泣血枪。月英前期必须出个跳石,这样碰到了落单的英雄,跳大秒之,甚至一杀二都不困难,就这样一点一点慢慢累积,逐渐发育,所以跳石一定要出。BKB和龙凤刀,都能增加攻击和保障生命,接着七星和倍击是主要提供高攻的两件装备,最后一件泣血枪,撑血效果很好,并且等于赋予了月英第二条生命。这身装备不管从攻击还是保命方面都十分出色,是小弟推荐的装备。第二套,假腿跳石(后期转跳鞋)、分身、BKB、帅旗、七星、倍击。与第一套装备相比,吸血法球换成了分身法球,取而代之的是用帅旗达到吸血效果,在敌人没有群伤AOE的情况下,第二套装备带来的效果会更好一些,所以希望大家根据情况而定。
                      月英前期建议选择属性或等级,技能W,R对点或者W和黄点对加,E技能前期效果实在不行。如果选择了等级,到6级就要到处游走了,用大招杀人发展。其实前期只需要一个跳石,就能保证月英大招的施放环境了,所带来的经济就慢慢出DPS装备吧,上边推荐的两套装备都有个很大的特点,就是合成平滑,可以让你无形比敌人多出优势,利于发展当你不知不觉装备成型之后,就是你拯救世界的时候了。


                      17楼2012-11-19 00:06
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                        NO36《曹操》,个人感觉曹操是梦三国中最令人恶心的敌人,换句话说,作为己方英雄,曹操的强大游走和限制能力,对团队都有着很大的帮助。不知道你们有没有这个感觉,如果打团时对面英雄里有曹操,你怎么都杀不了他甚至近不了身,更甚至连看都看不见他。你们团队会被无限减速,视野降低,时不时的来个禁魔,当你们处于绝对劣势的时候,曹操甚至亲自操刀上来砍你,真是无所不能啊。
                        下边先说一下技能,W技能,伤害150,范围很大,并且释放之后自动返回造成2次伤害,前期对线时用来消耗对方血量,脆皮英雄可以被你压的不敢上前补刀,在黑夜时降低敌人百分之44的移动速度,持续4秒,而CD只有6S,在后期团战时,真是能让对方需要走位的控制以及没有良好切入战场能力的近战DPS造成极大的限制,无限恶心,让你们的团战优势上升很大一个档次。并且在前中期的游走配合队友抓人时起到奇效。E技能,可以给敌人和己方单位释放,造成300点范围伤害,范围禁咒,范围眩晕0。1秒,可用来打断技能,又是一个团战时超强的限制技能,不过白天伤害减半。需要注意的是E技能可以对自己释放哦,有个技巧是:当曹操准备近身攻击的时候,可以先给自己上个E技能,然后切入战场开启BKB,在开BKB的时候E技能就会自动爆破,对你周围敌人禁咒,然后你再释放个W技能减速,就可以安心的行进物理输出了。R技能,被动技能,黑夜状态下增加百分之30的移动速度和百分之90的攻击速度,曹操依靠这个技能,成为了高机动人物的代表,并且也让曹操有了DPS的能力。大招是让当前时间变成黑夜,所有技能效果都有黑夜状态,并让敌人额外降低百分之25的视野,不出专属的情况下大招可持续36秒,36秒,足够一次团战的时间了,开团时开启大招吧,配合你的W,E技能给对面无限压制吧。
                        曹操建议选择4级或属性,梦三国的白天和黑夜各7分半钟,曹操要保证前7分半钟的白天不至于被压的太很,到了游戏的第一个黑夜,是曹操最强的时刻,在黑夜技能效果的加持下,此时的曹操优势远超其他英雄,曹操这时要做的就是不断游走,不断配合队友杀人,把握这个黄金时期才能为了曹操本人甚至整个团队奠定好基础,初夜男是很可怕的。 曹操出装,小弟一般合成水晶鞋,让曹操速度更加迅速,然后是禁锢转羊刀,接着禁魔杖,然后出个BKB。出了这4件装备,曹操的保命和控制能力已经十分强大了,并且也增加了不少的攻击。后面两件装备,主要看你打什么定位了,纯控制的曹操可以再出个冰甲和红龙甲,开团时主要各种减速,禁魔,变羊,这样的曹操打团,你想死的心都有。小弟一般剩下两件装备出DPS装,破甲和圣剑。成型装备为,水晶鞋,羊刀,禁魔杖,BKB,破甲,圣剑。曹操这身装备攻击一共将近500,有控有输出,生存能力也不差,比较推荐。


                        20楼2012-11-19 00:07
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                          NO37《曹彰》,
                          对于曹彰这个英雄,很多朋友都知道他是个大后期,可是由于英雄本身没有限制技能,而且在发育成长的道路上,需要一定的意识和技巧,不然很难起来。并且玩曹彰不能一直的打野或偷塔,对团战不闻不问,如果这样用曹彰的话,那么你就理解错了,下边就主要讲讲曹彰这个英雄的发展和出装。
                          曹彰的定位很简单,物理DPS,并且能为团战提供一定的有益效果加成。首先技能,W技能召唤小狮子帮助作战,小狮子在前期是曹彰主要打钱升级的好帮手,有了这个技能,1级曹彰野可以轻轻松松把野练,前期小狮子的攻击也有不俗的伤害,可以帮助输出击杀敌人,后期狮子的主要作用还是侦查给视野,因为满级小狮子有个永久隐身的技能。E技能,全地图增加己方英雄和英雄召唤出来的普通单位,满级技能可以增加英雄60点攻击哦,这可是一把剑魂的攻击数量,在前中期对团队的帮助还是十分大的,前期建议学满,CD好了就吼一嗓子。R技能使曹彰和其召唤的生物增加30%的攻击力和攻击速度。由此可以看出,在没有任何装备的前提下,曹彰召唤出小狮子,在配合E,R技能的加成,攻击能力也是非常可怕的。曹彰的大招变成狮子,可以增加血量,攻击力护甲和移动速度,并且自己所召唤的生物也跟着提升移动速度,变身期间曹彰和召唤物不受一切减速技能的影响,可谓逃命的金牌技能,3级大招持续16秒,冷却20秒,基本算是无限开大了。所以有大就开,养成这个良好的习惯。
                          曹彰建议选择属性,前期W,E技能对点,R技能加1点。出门装备是,谋士旗帜(防御戒指+回蓝戒指),后期准备合成帅旗,补刀棒一个,吃树1组,小蓝1个。这样就可以带着小狮子去打野了,建议优势路一个队友单独发展,而你在打野的时候,要时刻注意线上,注意队友是否危险,和能否协助击杀人头,不是让你玩单机哦,这样队友压力会很大的。接着经济够了在边路商店先合成假腿,然后到了6级就可以放大参加团战了,队友如果是个控,你们拿一血很简单,记住前期没人能扛住你的猛咬,不要怀疑这一点。下边的装备根据局势看情况先后出装,小弟推荐的装备是,假腿,帅旗,BKB,破甲,晕刀(红色状态),无双甲。这套装备小弟经过测试的,性价比很高,加上E技能的加成,攻击在450左右,并且破甲的法球效果对于曹彰十分给力,攻速也不低。不管你打团还是下塔,真心就几秒的事情。总之,小弟对于曹彰的理念是,积极参加团战,游走抓单,有机会再下塔,不能坑爹的队友4打5,你去3路拆塔,很不喜欢和这样的曹彰做队友。欢迎大家补充。。。。


                          21楼2012-11-19 00:07
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                            NO42《董卓》
                            尼玛呀,董卓这个英雄真心不想写啊,难度太大,小弟也没有任何心得,可无奈标题是“任何英雄,你点名……”,谁点的董卓,用它刺进你的肋骨!
                            梦三国选择英雄的时候有难度评价,萝莉是5颗星,但是在熟悉了萝莉的连招之后,基本可以很好的操作运用。董卓的难度是4星,可是我感觉真的不止4星啊,比萝莉的鸭梨大了不少。董卓难就难在一个技能,需要意识,技巧,操作同时具备的R技能。抱歉,说错了,R技能是被动……难就难在整个梦三最飘逸的W技能,神钩。如果一个董卓能把钩子练好了,那么将是全场最飘逸,最有亮点的人物。一场激烈无比的比赛视频,如果有了质量董卓的存在,将会带大家带来无尽的享受。董卓的定位是前中期游走抓人,后期主肉,但发育良好的董卓在后期不管是单体输出或者AOE都有着很强的实力。下边为大家讲一小下。
                            先从E技能说起,开启E技能后,每条对周围敌人和自己造成110点的伤害,并减速敌人移动速度25%,可以说被你黏住了就很难跑掉。每秒110的伤害啊,3级烧刀是每秒80点,可见后期作为肉盾在敌人阵型中穿插带来的伤害会多么的恐怖。但这个技能对自己也有伤害,董卓就是依靠高力量和高回复来跟敌人拼到底,看谁先死,所以董卓建议多出些增加生命回复的装备。此技能还可以用来自杀,被追杀时看到逃脱无望,果断自杀让敌人占不到便宜吧。
                            R技能,被动增加自身魔抗,并且当周围有地方英雄和普通单位死亡时,永久获得力量,分别是英雄1.2,小兵0.08。这个技能可以使董卓逐渐的成长,不知不觉中已经变得很肉了,力量属性对于董卓的作用毋庸置疑,撑血加回血,并能换董卓的大招伤害加大。
                            接着说说大招,董卓放大可以擒住敌人,使其不能移动和使用技能,物品。对其造成110+0.75*力量的伤害,并把造成伤害的20%回复自身生命,所以力量越高,大招伤害越高,这个技能满级(不出专属)的CD只有短短的13秒哦,所以后期团战时,一个钩子勾过来,放了大招等敌人死亡后,基本技能全部CD回好,可以捕猎下一个目标啦。
                            好了到了我们的W技能了。神钩的技能描述是,将钩到的第一个目标,拉回身边,如果是敌人将造成伤害,400点的绝对伤害。钩子的范围是1000距离,如果你躲在树林或者高地的时候,1000距离敌人时没有你的视野的,可以阴钩敌人,打的他死都不知道怎么死的。并且钩子具有拉伸效果,意思是钩到敌人后,敌人会随着你的移动而最终落到你身边,所以钩子加上跳鞋的配合,可以在团战中把站位靠前的英雄,拉后跳到己方团队中,群殴。钩子可以拉到己方单位,关键时可以将队友拉回,救他一条狗命。钩子是无视地形的,并且无视塔和投石车,所以当敌人躲在塔后自认为安全的时候……嘎嘎。钩子可以用背部把敌人钩来,如果你和敌人之间隔着阻碍物,可以施放出钩子后马上走位调节,使钩子背部第一个碰到敌人并命中。以下是钩子的具体使用技巧。@((((小弟是复制别人的讲解,请大家谅解,实在没那水平自己写))))
                            玩董卓时间较长的朋友都知道魔钩甩出去以后,可以通过调整自身的位置移动,来改变魔钩回来的轨迹,出了闪耀之石后更为明显,有许多朋友把这样的用法称之为扫钩。看下图:
                            扫钩用法:
                            仔细比较2幅图即可得出钩子的最远距离远大于目标距离时,跳跃的所需距离越短, 当然可避开的阻挡物也较少,但是跳跃位置离己方较近。反之,钩子的最远距离,离目标很近时,跳跃的所需距离就越大,(此时要注意跳跃只有1200的距离,当然你也可以跳跃后继续移动。)当然可以避开的阻挡物就越多。根据情况的不同可以选择不同的方法使用。这也是为什么我前面说到玩好董卓对所有距离都要有深刻的了解。还有,有些玩家看你第一次没钩中就会放松警惕。你使用扫 钩成功率会高很多。
                              董卓的魔钩还有很多用法:
                              埋伏钩:利用高地,树林等做掩护,算好距离突然出手。
                              推塔钩:敌方英雄直接传送至塔前,算好时间出手让他后悔去吧!
                              塔前钩:防守时对面英雄靠的太近,直接将其钩至塔前让他好好的享受下炮火的洗礼。
                              救人钩:钩子也可以钩己方部队,关键的时候救救队友,也许就会得到队友的信任哦!
                              后手钩:己方有控制英雄,可以让他先晕住目标再出手,保证成功率。
                              钩后跳:很有用的一个方法,出了闪耀之石后,可以钩住敌人向任意方向跳跃。这些内容全部是百度上找的,感觉写的还不错,给大家分享。
                            董卓建议前期4J,瓶子出门,到6之后游走,只要你把钩子练熟了,钩到就是一条命。由于董卓的主要输出在于技能方面,根据技能特性我们在出装时可以堆肉,堆回血,所以小弟推荐的装备是,跳鞋,抗磨披风,冰甲(撑蓝撑护甲。可以肉的同时限制敌人),血泊,永生,永生。大家可以试试这套装备的实际效果,真的很有效耶。呵呵,董卓写的太水了,对不起大家


                            24楼2012-11-19 00:09
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                              NO43《孙坚》,
                              好久么和大家见面啦,最近忙着群里和军团的事情,更新慢啦,给大家说声抱歉,还有万恶的白班终于上完,下个礼拜中班,再下礼拜夜班,更新速度一定会上去的。现在为大家讲讲孙坚这个英雄。孙坚是新手区英雄,和典韦并列梦三2大眩晕场控,有着无比犀利的群控技能,并且操作简单,很容易上手,是新手朋友喜爱的英雄。但是到了玩了很多次的大神手里,孙坚这个英雄会使大神们觉得没有挑战感,显得枯燥乏味,所以像DPS孙坚流现在也是越来越多,DPS孙坚未尝不可,可是我们力求要把一个英雄找到最合适的定位,所以今天为大家主要讲讲下边这个定位的孙坚:肉盾场控型。
                              首先技能,W施放一个冰柱攻击敌人,可造成260点伤害,减缓敌人移动速度50%,并减少敌人的5点护甲,持续4秒。这是孙坚前期主要吃饭的技能。可以用来消耗敌人血量,可以配合队友减速并击杀敌人,可以和物理输出的英雄配合,减少敌人护甲使其受到更多伤害,前期孙坚和小夏侯走一路,这种寂寞有人懂吗?W技能甚至能让孙坚成为一个合格的ganker(游走者),有木有?
                              E技能,梦三小技能中排在前几位的神技,满级可抵消32点伤害,在前期可以起到不错的效果,最牛B的是,E技能将每隔4秒移除一次孙坚身上的负面状态,华雄大招好可怕,孙坚完破有木有?大乔大招中了就会死人?孙坚很不屑。典韦跳大想定我4秒?人品孙坚表示立马反艹典韦。总之,一切眩晕,限制技能,包括羊刀,禁魔,和持续性伤害技能,在孙坚眼里都是浮云。
                              R技能,50%几率造成100点额外伤害,此伤害对机械和魔法免疫均有效果。这个技能可以帮助孙坚有了打钱的能力,随着攻击速度的提升,也能让孙坚在后期的输出中带来不错的效果。
                              大招,招牌技能,对825范围内的敌人造成450的伤害,并眩晕2.25秒。不低的伤害,虽然眩晕时间比典韦有点差距,可是那超大的范围不是典韦可以比的。随着刷新这件装备的出现,使孙坚在团战中无比强大啊。大家要注意的是,孙坚的大招是不能无视魔免哦,对开了BKB的敌人没有效果,所以观察战场情况,找个合适的时机施放。
                              孙坚建议出门等级,技能E1点,主W辅R,R技能可以再前期帮你很好的打钱及补刀。W技能则配合队友杀人。孙坚到6级可以继续跟队友在线上压人找机会击杀,也可以带个瓶子3路游走,孙坚没有太强的单杀能力,所以建议时刻要寻找组织,多参加团战。团战时可以先手吸收伤害,当做肉盾,等队友和敌人都切入战场交战的时候,再施放大招控制。关于装备,由于小弟给孙坚最好的定位是肉盾和场控,所以综合了一下推荐如下装备:蓝鞋(后期转跳鞋,由于孙坚大招范围较大且孙坚可以先手进入战场,所以并不过于着急出跳),专属,刷新(这两件装备保证了是团控技能发挥最大效果,前期可以先合成麒麟心来撑下蓝上限,避免刷新无蓝放大的尴尬,然后刷新先做出来,在把专属出了),然后是冰甲(团战起到限制作用,撑护甲),无双甲(带来太多的有益光环,并且增加孙坚攻速,使R技能发挥效果),最后建议再出个电锤(最高攻速的装备,主动闪电技能加在身上,肉的同时有输出),这一套装备的孙坚,护甲上40,不管是辅助,控制,肉或者输出,都有着极强的能力,大家可以试验一下。孙坚就到这里了,感谢大家支持。谢谢
                              NO44《甘宁》
                              话说甘宁这个英雄,真是小弟灰常喜爱的人物,每个技能都是这么的给力,分身流中的佼佼者,仿佛分身枪就是为甘宁量身定做的装备一样。甘宁是个大后期,能游走抓人,能拆家,后期起来之后更是无人能敌,攻击前摇很短,最长时间的单体的控制技能且无视魔免,最高几率的暴击技能,优秀的分身技能,太全面了哇,我去。但是比较克制甘宁的是又大范围杀伤技能的英雄,分身承受的额外伤害很容易被秒。可如果敌方英雄没有太多群体AOE技能的话,甘宁有实力1打3甚至更多,下边为大家具体分析一下。


                              25楼2012-11-19 00:11
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