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【自制】CE3中的GTA4 CE3引擎比RAGE更加高级的技术
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lf2kate
摩托杀手
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来看看CE3比GTA4强在什么方面。。
高品质动态模糊
物件的动态模糊 很多游戏没有
由中心模糊
动态半影 关 GTA4风格。。
动态半影 开
全剧照射 关
全剧照射 开 看挡板
ssdo 关
ssdo 开
ssao+ssdo
送TA礼物
1楼
2012-11-20 11:01
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lf2kate
摩托杀手
7
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屏幕空间光线追踪反射 关
屏幕空间反射 开
2楼
2012-11-20 11:03
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贴吧用户_0aCQtPR
冷血枪客
12
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你敢加人物和车辆进去吗?还有RAGE特有的细节
3楼
2012-11-20 11:07
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LCPD重案组组长
极速车神
13
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体力活
IP属地:广西
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4楼
2012-11-20 11:15
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lf2kate
摩托杀手
7
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有什么不敢,就等openiv的oft格式出来
5楼
2012-11-20 11:21
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lf2kate
摩托杀手
7
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话说rage有什么特有细节。。
6楼
2012-11-20 11:23
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Si统一的影子
小吧主
15
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顶LZ,超爱看技术演示
IP属地:黑龙江
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7楼
2012-11-20 11:55
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WOLONGZAICAO
摩托杀手
7
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先顶一个。。。不过 技术永远是次要 本人干的是特效行业 就经常看到很多合成人员在渲染的时候把AO开到很高 画面反而变得很死板
ssao+ssdo虽说细节更丰富立体感更强 但是有些局部明显过了反而不自然 比如接缝处就是一条黑线没什么变化 而画面是最讲究对比和变化的
关键还是看制作者怎么用这个技术
CE3确实牛B 但Crytek却做不出一部GTA 而孤岛2中像这样的远景效果随处可见
可以看到远处完全失去了固有色,整个画面的颜色显得脏而且不可辨识。即使模型材质纹理再精细,局部光照再精确,大效果先没有了,真实的感觉也就没有了
寒霜2也有类似的缺点
RAGE的画面优势就在于大效果的控制 虽说局部光照没有CE引擎精确 但那么大的场景要想让光线变得可信 本来就容易顾此失彼 但是R星很好的把握了大效果和局部之间的平衡 而且RAGE的天气系统和物理引擎也是很大的优势
8楼
2012-11-20 11:56
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lf2kate
摩托杀手
7
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说得很好~~
我也说几句,ssao与ssdo并存主要是为了弥补互相的缺点,ssao用于涵盖大范围的遮蔽,ssdo比较细腻而且精确,双重ao能够改善拉近拉远时屏幕上半径不变这个问题,而且更像烘培出的ao,至于过度的细节,的确是个问题。不过我想ssao+ssdo比较适用于第三人称而不是第一人称,因为第一人称的手部对ao干扰很严重。
Crytek能否做出gta这个问题,我是这么看的。我猜想crytek的诞生其实就是为了crysis系列的制作,也可以说是为fps游戏存在的。所以他的各方面都是为了fps,比如人手和引擎开发,所以不一定是人家做不出,就像不能说rockstar不能作出一部crysis一样。Cryengine是专门的fps引擎,所以在技术上和别的引擎有所出入是应当的,比如开发和引进一些屏幕空间渲染技术,而没有完全真实的多视角反射。如果crytek想要开发类似gta的游戏的话我们真的说不准会出来什么,毕竟能够写脚本编程序什么做不到啊。fps引擎主要关注的方面是微小的细节诸如手部和地面,当然对远景和lod有些不足,而gta主要关注车和大范围,所以就设计了真实反射和lod的streaming。
而ls举的关于crysis2里面的例子,那个其实是雾化的效果,而且是不可达到的场景,也是为了营造crysis2战火和硝烟的效果而特意做出,毕竟玩fps的时候谁会去注意呢,还是先想想眼前的敌人吧。。 我解包gta4才发现这个游戏的分层非常详细,其是在游戏里用修改器传送到远距离就会发现模型和贴图是一层一层加载好的,rockstar的确在这上面下了很多工夫。而crysis2也没有想像中的那么有缺陷,比如最后一关站在大石头边缘往下看那个感觉还是很真实的。注重方面不同的游戏,不仅是为了节省精力而且也是增加性能,毕竟世上没有完美的东西。
9楼
2012-11-20 12:43
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吴按子
马路幽灵
11
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不错
IP属地:广东
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10楼
2012-11-20 12:44
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lf2kate
摩托杀手
7
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顺便说一下,rage的物理不是很好,euphoria才是。cryengine3的自带物理也不逊色,有兴趣的搜搜视频吧。。
11楼
2012-11-20 12:46
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lf2kate
摩托杀手
7
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@WOLONGZAICAO
顺便。。
12楼
2012-11-20 13:05
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LCPD局长
冷血枪客
12
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13楼
2012-11-20 13:12
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贴吧用户_06yU12e
极速车神
13
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我屮,大神给跪
来自
Android客户端
14楼
2012-11-20 13:24
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zhangqian290
职业杀手
8
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你可以开发GTA6了
不要到这里摆显了
IP属地:湖南
15楼
2012-11-20 15:58
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