骷髅海是一个挺好的战术,只是比较容易被针对,而且不容易形成常规战术,一般都用作大招。不过并不是否定了它,其实可以在暴蜘蛛压制的时候,到了6-7条,就可以转型。不升级三本,而是将经济投入到诅咒神庙。BH反正是ud必须造的。只要前线能够一直拖住,就ok了,一般来说,面对dk的c+蜘蛛,出无甲单位是比较弱势的,而驱散单位一般都不是中甲。所以可以作为一种常规的打法来拼操作。比如压制人族开矿,很happy,甚至都不需要绞肉车的尸体了,农民源源不断的尸体。。。人族的牧师出来不要吝啬nc,速度消灭即可,大法师转型暴风雪是一个难伺候的情况,nc齐射招呼,另外骷髅尽量跑进去杀农民,这样子暴风雪就无法起到作用。当然对付骷髅海,各种群伤技能,饶小路截杀以及挑着杀男巫,都是各种缺点,这个战术的应变可以转型出女妖配合蜘蛛。打精灵的话,不要惧怕小精灵的自爆,同理,nc好好招呼扑过来的小精灵,就算被炸了一批,也无所谓,精灵的生产速度怎么都跟不上骷髅的补充速度,保护好绞肉车和男巫就好。