HJC就是用HJ去取消招式……
和J取消差不多
J附加
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跳跃属性追加的原理是角色在未跳起前(不太准确,就是刚要跳起但没跳起的这段时间)
用必杀技取消跳跃的动作,那么该必杀技便得到了能再跳一次的属性。
常常用在一些浮空的必杀技中,使该必杀技在rc或frc后能够再跳一次或空中dash。
如johnny的623s要追加跳跃的话,正确的输入是6239s,在刚跳起时用必杀取消了。这样
的追加方法比较别扭,也有一种简化输入的方法,必须是在连段中才可以。
例:johnny的新国民连段
1.lv2居合>dash>k>hs>623s>frc
2.lv2居合>dash>k>8>hs>623s>frc
例2比例1只多了一个指令"8".但却附加了跳跃属性,frc后可以再跳一次。原理是k是可以
jc(用跳跃来取消动作)的招数,"8"后面所输入的指令被系统认为是取消了"8"这个动作,
所以后面的招数都带有跳跃属性.这种方式的追加要比单用必杀技取消跳跃的难度低的多.
也就是说,所有能jc的普通技都能附加跳跃属性。
和J取消差不多
J附加
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跳跃属性追加的原理是角色在未跳起前(不太准确,就是刚要跳起但没跳起的这段时间)
用必杀技取消跳跃的动作,那么该必杀技便得到了能再跳一次的属性。
常常用在一些浮空的必杀技中,使该必杀技在rc或frc后能够再跳一次或空中dash。
如johnny的623s要追加跳跃的话,正确的输入是6239s,在刚跳起时用必杀取消了。这样
的追加方法比较别扭,也有一种简化输入的方法,必须是在连段中才可以。
例:johnny的新国民连段
1.lv2居合>dash>k>hs>623s>frc
2.lv2居合>dash>k>8>hs>623s>frc
例2比例1只多了一个指令"8".但却附加了跳跃属性,frc后可以再跳一次。原理是k是可以
jc(用跳跃来取消动作)的招数,"8"后面所输入的指令被系统认为是取消了"8"这个动作,
所以后面的招数都带有跳跃属性.这种方式的追加要比单用必杀技取消跳跃的难度低的多.
也就是说,所有能jc的普通技都能附加跳跃属性。