前篇难度不算太大,墓地处的SS想要无伤躲避难度较大,被啃或清场也无妨。合理安排流程和适当取舍道具,可以节省下一些用于整理道具、往返于异次元箱和当前场景的时间,也减少了在路途上可能出现严重失误的风险。
关于止血剂剧情和生物实验室两个部分的流程,先完成止血剂剧情在先期就能获得一些给力的补给(三连发手枪组件、硫酸弹、更多的爆炸弓弩的火药),压力减轻不小,但是由于失去了打火机,蝙蝠也变得十分烦人。而先期完成生物实验室的剧情则在整理装备、合理利用道具栏的方面更有优势。具体安排、区别,玩家可以自行尝试。
敌人方面,沙虫完全可以无视,丧尸犬通过合理走位也可基本无视,而独臂怪(根据官方设定是生产暴君时候的失败品)则是个非常烦人的敌人。由于独臂怪只有右手,所以走位的时候可以从他们断背的那边跑位,稳定性不错。部分狭小场景出现的复数只独臂怪很棘手,推荐用迅速料理(榴弹近身秒杀、爆炸弓弩、刀杀均可)。
关于止血剂剧情和生物实验室两个部分的流程,先完成止血剂剧情在先期就能获得一些给力的补给(三连发手枪组件、硫酸弹、更多的爆炸弓弩的火药),压力减轻不小,但是由于失去了打火机,蝙蝠也变得十分烦人。而先期完成生物实验室的剧情则在整理装备、合理利用道具栏的方面更有优势。具体安排、区别,玩家可以自行尝试。
敌人方面,沙虫完全可以无视,丧尸犬通过合理走位也可基本无视,而独臂怪(根据官方设定是生产暴君时候的失败品)则是个非常烦人的敌人。由于独臂怪只有右手,所以走位的时候可以从他们断背的那边跑位,稳定性不错。部分狭小场景出现的复数只独臂怪很棘手,推荐用迅速料理(榴弹近身秒杀、爆炸弓弩、刀杀均可)。