sire新技能
兵圣(笨蛋)部队所受物理伤害减半
兵神(隐形)敌方战法大幅下降
兵仙(会长)对统帅比自己低的部队使用战法必定成功,敌方防御比己方攻击力低则战法暴击 (组合了战将)
战神(黑化)战法/普攻暴击伤害增加
战将 对防御力比己方攻击力低的部队使用战法成功必暴击
巧变 无视地形限制施展战法
游侠(杀手)兵力少于对方一半时战法成功必暴击
百战(元气)部队战法耗气变为30%
狙击 使用射击战法时30%狙伤对方
神臂(远射)增加弩兵攻击范围1格
治军(无念)物理眩晕免疫
坚城 城防与城里的士兵所受伤害减半
料敌 敌方计策成功率大幅下降
恫吓 4格内敌方武力比自己低的队伍50%陷入眩晕状态 (范围与概率都可以改)
陷阵(怪力)敌方战法所受反伤增加,不会被位移,受到战法攻击回气 (组合铁壁+怒发)
破竹 击破对方部队后,其周围1格内所有敌方部队降低20气力
安民 破城后可保留全部内政设施 (但是不保留钱粮兵装)
能吏(贤妻)内政建设速度增加
贤哲(势力每月增加技巧P)
变法(豪门)行动力增加,谷仓与造币厂效果提升为2倍
法治(服务)所属城市治安不会下降
后勤 军队一半的耗粮由城里支付
亲和(天然)外交效果翻倍+骑射 (游戏里组合了骑射)
圣人 登用无归属武将必定成功
运筹 计策成功后可再行动一次
激励 战法成功后可再行动一次
伯乐 可登用相性+-50内不在本城在野的武将 (相性差可改)