设:有一个封闭空间,其面积为固定n平方米,里面有n人和一只鬼在玩鬼抓人。规定时间内只要有一人存活就算人赢,全部被鬼抓住算鬼赢。
游戏间被鬼抓住的人会被同化成鬼,鬼丢失人类感情且唯一的目的是抓住更多的人所以【不存在】鬼的友情帮助(因人时的感情而不抓眼前的人)
游戏前:
人有时间研究对策,包括怎么藏,鬼出现之后怎么躲,之间的信号
游戏中:
-人和鬼都可以自由移动
-人和鬼移动式都会发出声音。人的声音在较远处可以听到(大约10米),鬼的声音只有在近处才可以听到(大约两米)。人和鬼都能听见声音
-人之间不能使用科技通讯。即只能面对面或者通过敲打空间内物品传递信息
抓住判定
鬼与人有肢体接触→鬼隔着衣服抓住人类肉体判定人类被抓,人被同化成鬼并丧失感情
↑上方观点不论是鬼主动碰的人还是人主动碰的鬼都算判定
鬼抓住衣服,头发等时人类可以反抗并逃跑。只要反抗中不被鬼抓住就有逃跑的几率
通篇规则
-人类有思考能力,鬼没有
-双方的力量,速度都是一样的
-人和鬼都有特定标识,即【人不能扮鬼以自保】
没有内封闭建筑。可以有屋子有门,但门不能被锁,可以被打开
游戏间被鬼抓住的人会被同化成鬼,鬼丢失人类感情且唯一的目的是抓住更多的人所以【不存在】鬼的友情帮助(因人时的感情而不抓眼前的人)
游戏前:
人有时间研究对策,包括怎么藏,鬼出现之后怎么躲,之间的信号
游戏中:
-人和鬼都可以自由移动
-人和鬼移动式都会发出声音。人的声音在较远处可以听到(大约10米),鬼的声音只有在近处才可以听到(大约两米)。人和鬼都能听见声音
-人之间不能使用科技通讯。即只能面对面或者通过敲打空间内物品传递信息
抓住判定
鬼与人有肢体接触→鬼隔着衣服抓住人类肉体判定人类被抓,人被同化成鬼并丧失感情
↑上方观点不论是鬼主动碰的人还是人主动碰的鬼都算判定
鬼抓住衣服,头发等时人类可以反抗并逃跑。只要反抗中不被鬼抓住就有逃跑的几率
通篇规则
-人类有思考能力,鬼没有
-双方的力量,速度都是一样的
-人和鬼都有特定标识,即【人不能扮鬼以自保】
没有内封闭建筑。可以有屋子有门,但门不能被锁,可以被打开