历经3个CD,本周连续4天中午开荒到晚上12点,终于在第5天的下午,拿下了这个BOSS。
团队提供无数套桌子,团员自掏腰包买单体、买千里传音仓库信使、买了无数个悬壶济世,这份精神,难得!
萧沙难,的确是难,不容许半点出错,反应晚1秒就可能是灭团的节奏,还是很坑近战的BOSS。坑,深深地!
这个BOSS主要分5个阶段:
P1阶段:100%~79.6%
此阶段是给团长挑选人的阶段,贪DPS的,天然呆的,没方向感的慎入。
开怪之前,全团点好扶摇,团长点谢渊进入战斗,萧沙开始和谢渊缠斗。8秒时,萧沙抡起手中转盘,离BOSS20尺~25尺的人会受到伤害同时被击飞,10秒后BOSS开始施放技能....
本阶段BOSS技能:八部气劲,从场地上八个固定点出现8个火红色光球,碰到人会把人击飞,击飞之后生死由命吧。如果这个都不会躲,那么推倒这个BOSS还很遥远。
第一个八部气劲过后,谢渊会放一个正面近180度的AOE技能,伤害不固定,血少的基本上是秒。然后有两种情况:
1.萧沙会随机点一个人,可能是点远程名跳到天上,落下去一个正面8尺180度AOE附加击倒(近战则是追过去甩手正面AOE),周围10尺会有一个龙啸之尘的AOE,伤害3000+
,类似新持国里面老二萧沙的技能。BOSS落地点为目标当前位置,也就是你被点名之后,BOSS在空中会跟着你直到他落地那个点为止。点3次名之后,BOSS继续与谢渊缠斗。
2.可能是瞬移到一个人面前,掐住他的脖子,抽血抽蓝,血或蓝被抽光就立刻死掉,或有人奶着,给碧水回蓝,10秒之后此角色没死,则被萧沙抛到天上,掉到场地上一不停闪烁的蓝色光圈内,受到伤害若干,伤害为圈内总人数平摊伤害。然后继续与谢渊缠斗或被强行打入第二阶段......此情况下,被吸的人给个凤凰蛊或战复拉起来,DPS使劲打
这一点打法只属于个人团队观点,我们也没去研究更多。
另外有人提出可以通过开战前奶满毛毛,可以救下被点名的人。介于我们没有尝试这个方法,不敢随便写出来误导别人,各位看官就不要拿这点继续纠结了,谢谢。
萧沙每完成一轮循环,谢渊会施放一个正面大范围AOE“御龙卸甲”,伤害很可观,不怕死的可以站在萧沙背后试试!
P2阶段:79.6%~49.6%,或超过2分钟
时限
进入2阶段时,萧沙会将谢渊击退,原地腾空跳起,瞬移到开怪前的位置。这个时候,远程可以继续使劲抽他,近战可以追上去砍上两刀。
场上王遗风激活,从后面走到与萧沙对立一面,老王吹起笛子,在他脚下8尺范围内出现“冰雪霜皇”,在此区域内的玩家会叠加“冰雪霜皇”DEBUFF,不可被治疗,每层降低移动速度10%,最多可叠加10层,10层则被定身,效果为:可以免疫“迦楼罗炎劲”
带来的致命伤害,同时普通攻击附加“冰雪霜皇”阴性伤害,伤害与叠加层数和角色面板攻击成正比。
同时,萧沙脚下出现8尺“迦楼罗炎劲”护体,除阴性伤害以外,其他伤害减少80%伤害,无“冰雪霜皇”BUFF的角色会受到大量伤害(秒杀),有“冰雪霜皇”BUFF的角色,每3秒受到3000左右的阳性伤害。萧沙背后会出现破损的石柱,破损的石灯
,破损的石栏,破损的石座,这4样物体属于无规则运动,类似乒乓球弹来弹去,其中一个为击飞,一个为击晕,一个为减速,一个为持续燃烧伤害,四个物体有不同的效果,没记清楚.....可以用划圈圈和面向监控插件显示,半径设为2尺,角度360度。

2012-12-8 00:02 上传下载附件 (133 KB)
此阶段,冰心可如图上所描述站位,也可以自行找飘移物体不容易撞到的点站位,8尺外剑神无我(最好在9尺左右),然后输出BOSS。
(这个地方,也有人指出可以利用飘移物体,但如何利用,我们也不清楚,也只能用笨方法去解决了,不喜勿喷,谢谢。)