英雄无敌16吧 关注:115贴子:1,419
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那些奇幻游戏里差不多的生物~

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1楼2012-12-10 21:49回复
    1枪兵
    ≈矛兵,戟兵
    枪兵在绝大多数游戏中是基础单位了,据说是因为枪很便宜,可以迅速武装出一支部队,战斗力不是很高,关键是便宜嘛。
    英雄无敌里的枪兵。

    人族基础单位,血多,免疫骑兵冲锋,速度慢,前期的肉盾和炮灰,后期就守城的时候能用到吧?
    升级之后武器换成戟,没什么实质性的变化。
    韦诺之战里的枪兵。

    通常的升级路线是农民-矛兵-枪兵-戟兵
    用长矛类武器攻击时有特效,
    先制:本单位的武器很长,使得他在近战中可以先发制人,甚至在防御时也是如此。
    对于戟兵来说,攻击方式除了“穿刺”外又多了一种“剑刃”(或者说挥砍)伤害,就是用长戟的刃来攻击。
    星际争霸里的枪兵。

    便宜好用的单位,远程兵(貌似人族没有近战?),抽药水之后啪啪啪的速度明显提升~


    2楼2012-12-10 22:35
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      2弓箭手
      ≈弩手,猎人
      大多数游戏中人族的基础远程单位,升级之后大多叫神射手,或者弩手。
      英雄无敌里的弓箭手,其实就是十字弓手嘛,升级之后变成神射手,射速变快(每回合两次)。

      韦诺之战里的弓箭手,升级之后是长弓手,然后是大师弓手,特点么……近战能力比较强?

      圣战群英传里的弓箭手,想射谁射谁,升级之后是神射手,再升级就变成刺客了……
      


      3楼2012-12-10 22:54
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        戟兵
        戟兵
        矛兵
        标枪兵,枪兵的近亲


        4楼2012-12-10 22:56
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          偷猎者,1级,人类的不法分子分支,比军队中的弓手更擅长在山洞沼泽里移动,攻击力差了一点。
          狩猎高手,3级,不法分子,精准:进攻时命中率至少为60%,攻击力比军队中的大师弓手差了一点
          游荡者,3级,不法分子,近战能力和普通士兵差不多了,适应更加复杂的地形


          5楼2012-12-10 23:02
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            3狮鹫
            ≈狮鹫骑士
            总算有点奇幻元素了,传说中一种大鸟,有的设定中狮鹫可以载人。
            英雄无敌里的狮鹫,反击次数较多,奇怪的特技,速度一般,血比较厚。

            韦诺之战里的狮鹫,特点嘛,会飞?大多数地形只消耗1点移动力,也就是飞行了,在地下洞穴里消耗3点移动力,这个算是爬行吧……
            很可怕的生物,在山谷中行进的时候一不小心就被狮鹫挠死几个法师,欲哭无泪。

            狮鹫大师,狮鹫骑士的升级版,这个设定很坑爹,狮鹫骑士比普通狮鹫弱了一级,狮鹫大师的攻击力和野生狮鹫一样,移动力反而多了1点……不科学啊。

            魔兽争霸里的狮鹫骑士,狮鹫负责飞行,上面的矮人负责打仗,魔法攻击,本身比较脆弱,欺负纯步兵还可以。
            


            6楼2012-12-10 23:16
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