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【韩】凯:吸血鬼猎手

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凯:吸血鬼猎手
大家好
我是担当制作吸血鬼猎手凯的米亚安(音译)
第一次通过开发者笔记跟大家打招呼请大家多多指教
那么开始进入正题关于吸血鬼猎手的故事


1楼2012-12-15 10:00回复
    前排


    IP属地:浙江来自手机贴吧3楼2012-12-15 10:03
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      2.对于十字弩炮的普通攻击

      下一个就是所有人担心的平衡性
      因为高速的连续发射产生的平衡性的问题也是我们所担心的

      开发会议里出现的解决方案大部分一致
      对战一般怪物的情况可以有正常的战斗进行
      但对战boss级怪物时不可以打破与其他武器的平衡性
      用十字弩炮对战一般怪物时通过基本的子弹连射可以体验超爽的减压体验在跟boss 对战时又会有大战的紧张感
      还有关于一般子弹的连射攻击 这些内容一定要告诉大家
      就是装弹,爆破,瞄准 这些技能
      初期的十字弩炮的一般攻击单击鼠标和方向键可以将回避与攻击一步完成
      但是反复测试的结果考虑这种模式会不会让战斗变得枯燥话呢

      如果想融入fps模式 是不是要增加一个有吸引力的装弹技能呢?这种考虑下追加的技能就是爆破

      爆破在装弹技能学习后可以使用
      发动方法是装备的弹药少于百分之十时装弹成功就可以

      效果是恢复一定量的体力
      特定个数的一般子弹的攻击连续造成暴击

      之后为追加要素而苦恼的我们追加了瞄准技能
      瞄准技能为在枯燥的一般射击里发射可以造成追加伤害子弹的技能
      无特定键位学习后即可使用

      通过这种技能比起一般攻击的枯燥转变为可以抓准时机攻击的形态


      4楼2012-12-15 10:04
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        二阶段第二个技能连锁:事先发射六枚子弹抓准时机发射最后一发子弹使之前的六枚子弹连续爆破
        三阶段第一个技能子弹风暴 连续发射无数颗子弹的强力技能(机关枪)

        三阶段第二个技能核爆 是洛英史上第一个需要耗费五格sp值的技能
        技能装填时转换为瞄准画面可以进行精密瞄准


        6楼2012-12-15 10:07
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