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好游戏,不在于收费制度!!
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1只yang
黑枪嗜血
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第一天来贴吧就看到这个蛋疼问题,好的游戏不在于什么收费. 魔兽世界如果道具收费我一样敢保证它是一款好游戏. 难道有人想否认吗?精致的3D场景,非常多的副本,样样都曾经耐人寻味. 非常好玩的pvp与战场. 没有繁琐的破烂活动.(什么答题啊,师门啊) 好游戏就是好游戏,好游戏的诞生是在于制作商,不在于代理商..
送TA礼物
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1楼
2012-12-15 21:34
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遗忘森林
白雾殊途
11
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哦
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2楼
2012-12-15 21:35
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裙下众生
碧水之神
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魔兽,贬低他人抬高自己的游戏,应该说有的玩家如此。
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3楼
2012-12-15 21:36
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1只yang
黑枪嗜血
6
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其实太多网游不争气是真,一个游戏到满级就3到4个副本. 每个副本boss傻到死.一个技能加普通攻击. 每天把玩家当机器人,天天师门,答题,活动,门派. 做完活动跑其他门派或野外杀人取乐. 这还是游戏吗?
IP属地:广东
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4楼
2012-12-15 21:40
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小_win
碧水之神
8
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卖的道具太破坏游戏平衡的话,游戏再好也是平民玩家也素伤不起的阿鲁。。。
- =
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5楼
2012-12-15 21:42
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1只yang
黑枪嗜血
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还有现在网游的作风,神一般的宝石系统和强化系统. 技术不算什么,强20一身顶级宝石,法师a死战士.
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6楼
2012-12-15 21:42
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路灯下得路人甲
西风相送
10
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不怕神一样的开发商就怕哼哼一样的代理
IP属地:韩国
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7楼
2012-12-15 21:42
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裙下众生
碧水之神
8
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贬的越低越好,魔兽ER通病,高贵又冷艳的魔兽和奇葩ER们,那些部落的杀马特洗剪吹,ER形象真心不敢恭维!
IP属地:江苏
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8楼
2012-12-15 21:44
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1只yang
黑枪嗜血
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其实有些时候开发商才起了很大关键. 如果游戏没有强化系统和宝石系统,那道具商城还会卖强化石和宝石吗?
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9楼
2012-12-15 21:44
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寂寞的雨天′
倾国素柔
3
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呵呵。魔兽道具收费依旧好游戏?商场出售宝石。宝石可无限合成。10级宝石+50000韧性,坐看高富帅成BOSS硬顶数十人围殴。商场出售血宝石。宝石可无限合成。10级宝石+10W血。坐看MT无奶硬过BOSS。。。
点卡收费优于道具收费的优点就在于,由于没有商场这种快捷获得渠道,导致所有道具都要靠时间积累。因为需要时间积累。(荣誉换装备,牌子换装备等等)就不可能出太过变态的东西。因为那种东西你要花多久才能拿到?而道具游戏,因为商场这种快捷渠道。即使游戏出的东西不变态。1级宝石才+5血量而已。高富帅依旧可以通过金钱。硬生生无限期的缩短获得10级宝石的时间从而脸压大部分玩家。。。而计时点卡游戏,即使你有金钱。你有各种荣誉么?各种积分么?有钱。你也只能靠代打这种形式让别人帮你去弄、却缩短不了多少时间。
10楼
2012-12-15 21:49
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芙兰朵露小内内
寒骨一心
9
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收费却是不体验一个游戏价值 但是确会决定一个游戏的寿命长短
11楼
2012-12-15 21:51
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1只yang
黑枪嗜血
6
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回复10楼,这点我们无法争论,原因在于我说的是如果,如果是道具收费,暴雪说不定不加宝石系统.如果道具收费,可能游戏也不是这么玩.但从游戏性能来看,我们不能否认它是好游戏吧?游戏好不好玩是在于耐玩度..不是在于你花多少钱如何.
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12楼
2012-12-15 21:54
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椎鸢音
西风相送
10
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我60年代WOW第一次听到道具收费也是好游戏这种说法。。道具收费直接禁用你插件,用世界频道就封号,凤凰,黑龙MM直接挂商城卖,节日坐骑限时卖,武器15级强化,10级开始爆,附魔有几率失败,失败爆武器。背包直接RMB开,打boss磕RMB药水直接满血满蓝。
IP属地:江苏
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13楼
2012-12-15 21:55
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1只yang
黑枪嗜血
6
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我觉得很奇怪.你们定论一个游戏好与坏就全部定位在钱上面?? 一个游戏好与坏在于游戏性能好吗?
IP属地:广东
14楼
2012-12-15 21:57
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1只yang
黑枪嗜血
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如果把一个每天需要做师门,一天打几百只怪,副本打来打去就3个.每天跑跑门派任务.但是这游戏就是不卖道具,就是点卡收费,这就是好游戏了???!!!
IP属地:广东
15楼
2012-12-15 21:59
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