-觉醒和部分职业技能改版-(和复仇相关的我会加粗变红)
<全职业>
* 全职业的技能平衡调整。
* 除了翔跃,远古记忆, 不屈意志,调整大部分技能的CD和MP消耗.
决斗场无变动.
* 调整60,70级主动技能SP消耗量和学习等级限制,伤害。
60级主动技能SP消耗量:80 →
60
70级主动技能SP消耗量:120 → 70
* 所有职业的觉醒技能伤害按角色调整为百分比伤害和固定伤害。
<剑魂-剑圣>
* 极鬼剑术(暴风式) : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
3级 :
释放前后角色无敌。
6级 : 暴风式释放中提高暴击率。
9级 : 释放中10秒内斩铁式等级按觉醒技能级别增加。
<阿修罗-大暗黑天>
* 波动眼 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
3级 :
命中率/攻速减少量增加,命中率攻速减少领域范围变大。
6级 : 1,2,3击的魔法攻击增加,光翼CD减少。
9级 : 波动眼攻击/天照魔法攻击增加,
持续时间减少
<狂战士-狱血魔神>
* 魔狱血刹 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
3级 :
极限吸收敌血量时增加攻速/移动速度
6级 : 增加血剑维持时间
9级 : 爆发攻击增加, 减少攻击间隔。
<鬼泣-弑魂>
* 第7鬼神:暴走的怖拉修 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
3级 :
每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加,按怪物的光环适用比率惩罚减少。
6级 : 按被怖拉修吞掉的鬼神增加BUFF。
9级
: 按召唤出来的鬼神怖拉修的发动速度/攻击增加。
<气功师-百花缭乱>
* 千莲怒放 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
3级 :
增加一阶段/二阶段伤害比率。
6级 : 念花等级增加/开花需要的伤害量减少。
9级 : 念花全开时附近怪物的光属性抗性减少量增加。